63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #4201
    Még egy apróság, írtad, hogy a sky fényforrás minőségére az állítgatás több hatással van, mint egy HDR megvilágításra...
    Ehhze, ha szabad, annyit szertnék hozzáfűzni, hogy előfordulhat, hogy a HDR megvilágításra is ugyan olyan hatással van minőségromlás terén, vagy még nagyobb (persze ez relatíve "nagyobb")... csupán a HDR kép pontosan inhomogenitása miatt annyira nem mutatja ki ezt. Magyarán egy teljesen homogén megvilágítás, mint a sky jobban előhozza a kisebb egyenetlenségeket, hibákat, míg egy amúgy is egyenetlen, változó HDR világításnál az agy annyira nem tud ráállni az egyenetlenségekre, amik a renderelési hibák miatt keletkeznek.
    Ha hülyeséget beszéltem megint, akkor most már tényleg jöhet a fekete golyó. :)
  • Aldaryn
    #4200
    Huh, megnéztem ezt az Aurora dolgot. Jó a neve. :) Meg maga a program is. Nem is tudom, hogyha Photoshophoz létezik ilyen cucc, vagyis: egyáltalán létezik iylen cucc, amivel ennyire meggyőző háttereket lehet alkotni, (felhők, stb...) akkor MAX-hoz, vagy inkább úgy 3D-s alkalmazásokhoz miért nincs?
    Az igazat megvallva csupán a propagandaképeket tudtam megnézni, azok pedig, hát természetesen szépek, maga a program is ilyen jól dolgozik? Vagy sajos nem mentes a "számítógépgeneráltság" minden betegségétől?
  • Aldaryn
    #4199
    Én inkább elemgyek érte... :D

    nenad: Jó az írás, végigolvastam, és elég értelmes a hangvitele. Tök jó dolog ám azt is látni, hogy valaki nem csak használ egy programot, de elméletben is végig tudja gondolni a működését, és mi több, ezekből a gondolatokból használható, és méginkább: hasznos következtetéseket levonva dolgozik. :)

    egyetlen egy kérdés: A legutolsó képen a fák csak szimpla mesh-ek, vagy valami generáló progi eredményei? Csupán azért kérdezem, mert a levelek naygon tetszetősek, és látszólag nem mappolt, hanem inkább vertexbe *írott* a színezésük. :)

    Kíváncsian várom a következő írásodat!
  • [negativ] Les
    #4198
    Hey there all!!!
    Valaki tudna egy kész vagy valameddig megcsinált honda civik-et adni vagy segíteni szerezni studióba?
  • nenad
    #4197
    http://free.x3.hu/losalamos/qmcsampler/qmcvray.htm
    ide feltettem a vrayhez a qmc beallitasok altal kekovetkezo boduletes gyorsulas/minosegromlas nelkul outdoor scenekhez. Holnap felmegy az indoor verzio. Jo szorakozast! :)
    (van ahol tobb mint 500% a gyorsulas)
  • FRenkie
    #4196
    nekem is!!!! :Ö)
  • Nyiri
    #4195
    lion: nekem is kuldj mar mailt, hogy hogyan csinalod a lampakat (elol, hatul)
    thx :)
  • RelakSfromhome
    #4194
    Zehehh :DD

    Power Booleanhoz és Solidhoz tud mondani nekem valaki kódot, keygent, valamit?
  • LionTR
    #4193
    SaWo: mail ment
  • Aldaryn
    #4192
    Oké. Kösz. Baromi rendes vagy. Irigyellek. ;)
    Még nem hallottam erről a pshop pluginről. Kész. Most jövök rá: Pshop pluginről még nem is hallottam... Geek, geek... :)
  • nenad
    #4191
    Alardyn megegy lehetoseg, AURORA, :) photoshop plugin, akkorakat es oyanakat generalsz amilyen teccik, ha kell gelteszem.
  • FRenkie
    #4190
    fú még énsem tudom hogyan csináljam a lámpát,de az más mint a többieké.(TT)
  • Aldaryn
    #4189
    Konzultálj levélben Lionnal, ő nagy Autólámbaszakértő. Ha jól tudom, nyom egy kis causticsot, és attól leszen oylan klafák a lámpái...
  • Aldaryn
    #4188
    Már egy ideje, úgy a Siggraph óta... ;)

    SaWo: Ejnye, ejnye, ez nem volt szép... :D
  • RelakS
    #4187
    Sasoltátok? 3dmax6 a láthatáron a discreet honlapján
  • SaWo
    #4186
    Ha megfeszülök se tudook szebb lámpákat csinálni :(

    Brazil Glass a material, mögötte meg van egy brazil chrome, hogy visszatükrözze a fényt, magyarul az a lámpatest.



    Valami tippet elfogadnék, hogy hogy legyen jobb. Még az majd segít a dolgon, ha belerakom az izzókat a lámpába, d akkor sem értem, hogy a bump pl. mért nem látszik rajtuk...
  • RelakS
    #4185
    Mirővanszó?!? Én egy szimpla legóelemet akarok csinálni... Átláccó müllanyagból... pl pirosból...
    Textúrázás alatt meg az anyagjellemzők belövését értettem, bocsesz
  • FRenkie
    #4184
    nem te dumáltál bele a 4000. hozzászólás előtt,mikor kértünk mindenkit hogy ne?
  • FRenkie
    #4183
    refraction map(a műanyga törésmutatóját nemtudom)de szerintem nem nagy,mittudomééjn...(sándor)
  • SaWo
    #4182
    Nyiri: A háttérbe kirakjuk a vadászgépedet, amint épp zuhan :)

    Relaks: Ha nagyon nem boldogulsz az átlátszó anyaggal, akkor a ragasztó cimkét esetleg megcsinálhatnád külön objektumként, úgy még szebb lesz. SZépen bend-del ráhajtogatod a plane-t az üvegre.
  • RelakS
    #4181
    Nah, senki nem tud mondani olyat, hogy hogyan textúrázzak egy átláccó műanyagból álló tárgyat? Még valamikor a múlt héten kérdeztem, hogy törésmutatót hogyan állítok, de talán így egyértelműbb, hogy mi kéne nekem
  • Nyiri
    #4180
    nem vagy egyedul. mert lenne autom de szart nem mutatok meg :D
  • Aldaryn
    #4179
    Én SEM veszek részt az uutós projectben ám! Nincs is autóm....
  • fle go
    #4178
    Gix-Er: azt hiszem, a letoltesi hatar attol fugg milyen csomagot rendelsz, baratnomnel pl: 10800Ft az elofizetes es semmilyen korlat nincs! Nekem ADSL van datanetnel 9800/ho es semmilyen korlat nincs egyeduli problema hogy naponta egyszer (tehat 24ora alatt egyszer) valamikor 00:00 ora korul vonal bontas van, de utana ujra csatlakozom es megy minden. Ez mondjuk ra hosszadalmas letoltesnel jelenthet gondot de mar naggyabol tudom hogy mit mennyi ido alatt tudok letolteni es ugy kalkulalom ki az idot hogy ne essek bele a vonal bontasba.
  • FRenkie
    #4177
    hello!na tényleg számoljuk meg hány autó lesz,majd mindenki említse meg hogy részt vesz e az autós projektben.(bár nemtudom ki NEM...)
    és majd akkor én rendereljem?
    meg majd akkor a kocsikat is elkéne küldeni nekem vagy Aldarynnakj(attól függ ki helyezi el őket a sceneben),és még az esetleges textúrákra is figyelni kellene...
  • Aldaryn
    #4175
    10eft/hó, az jó, mert akkor marad még pénzem, és vehetek egy klafa kis karosszéket, lehetőleg bőrborítással. Ha már csövezni megyek, akkor adjuk meg a módját. :)

    A felhőkészítés w. afterburn jó ötlet, de egy örökkévalóság, amíg kiszámolja. Azért megpróbálom, jobban mondva, csinálok felhőket AB-vel, de szerintem úgy 2-3órát dob a renderidőn. :(

    Jelenleg 1500*750-es felbontásban a képet, optimalizálva 1,2óra alatt rendereli le nálam.
  • fle go
    #4174
    Aldaryn: orvendetes hir hogy vegre lesz egy maxos Budapesten, lehet hogy eddig is volt csak senki nem jelezte hogy pesti lenne, egyebkent meg ha pesten leszel tudom ajanlani a chello, vagy a datanet szolgaltatasat, mindketto megbizhato, kb 10eFt/ho az elofizetes es minden korlatlan!!!!!
  • RelakS
    #4173
    Ubazzmeg...
  • SaWo
    #4172
    :D ADSL a híd alatt :)
    Aldaryn. Nem lehetne a felhőket afterburn-el megcsinálni? Vagy az nagyon lassú lenne?
  • Aldaryn
    #4171
    Arrgggh! :D Nem tudom hogy fogom kibírni szeptemberig. Ha egyszer végre felköltözök Pestre, ha semmim se lesz, de gyors netem az biztos. Már látom is előre:
    Egy kényelmes pad valahol a Duna mellett, ott fogok csövezni, mert az albérletre szánt pénzt netre költöm, de a DSL kábel az oda lesz ám húzva....
  • Aldaryn
    #4170
    Az a baj, hogy a DreamScape által generált felhők nem textúraként, hanem environment athmospherics-ként viselkednek, ezeknek az anitiA-jával pedig mindig is voltak kisebb nagyobb gondok. Jó példa erre a Shag:Hair, ahol esetenként nagyon idegeasítő szemcsésséget produkál, és hiába minden spéci renderelő, nem tudja elsimítani.
    De a Felhőn tényleg nincsen nagy hangsúly, az igazat megvallva ez amolyan legyen valami megoldás. Egy tényleg Hi res kép majd a végén jó lenne, ha van, akkor HDR, mert az sokat dobna averdák fényezésén, de attól tartok a magam kis modemével ez már nem én fogom intézni :)
  • fle go
    #4169
    SAWO: természetes hogy elfogadom bárki kritikáját! Söt az lenne a legjobb minél több lenne belöle, mert a jó kritikára mindig lehet építeni! Képem van, a nicknek hogy gondolod ? Valami kis logo szerüségre gondolsz?
  • LionTR
    #4166
    ize bizalomkeLto. a fenebe, hogy az R meg az L ilyen kozel van egymashoz...
  • LionTR
    #4165
    Huh, 1x van olyan hogy 2 napig csak aludni jarok haza, erre megin osszehoztok 1.5 oldalnyi szoveget! Hat nem vagytok ram tekintettel?! Hat hogy olvassak el ennyit masnaposan?? :))))
    Komolyra forditva: kiraly lesz a parkolo, ossze kene szamolni, hany auto lesz rajta, nehogy a vegen a felkoros elrendezesbol masfelkor vagy ketesfelkor legyen :)) Mer az hulyen nezne ki. Bar hogyha spiralszeruen, novekvo sugarral... Na mindegy. :)
    A fenykepben en is benne vagyok, megyek is, keresek a neten vmi szimpatikus, bizalomkerto arcot :))

    Na szep almokat mindenkinek!
  • nenad
    #4164
    http://free.x3.hu/losalamos/backroundSky.zip
    itt a cucc, normalis dpivel 10 mega, tomoritve csak 1mb, BMP file.Szinben nagyjabol jo lesz.
  • nenad
    #4163
    nem rossz kis kep, egy 4000*X es felbontasu nemtom hany dpis 529 MB! :) Ez jo lesz? :)
  • nenad
    #4162
    kulonben a 1000 skies.com on vannak kepep amik 2000*X felbontasuak... Szerintem te elneztel valamit.
    pl: http://www.1000skies.com/partials/images/070101h1-8895.jpg
  • nenad
    #4160
    hatteret is lehet antialiasingolni.., de ha csak ezen mulik akkor adok en majd neked bazihirest :)
    (oszinten szolva nem sok mulik ezen SZERINTEM)
    :)
    Majd a kep szineihez igazitom.
  • cskapi
    #4159
    Mr.Peter
    igen az 1.0-hoz írták, de ez a magja a maxnak
    jópár dolog belekerült, mire elért az 5.1-es verzióig, de az alapfunkciókra az újabb tutorialok nem mindig térnek ki.
    Annak a híve vagyok, hogy a "kályhától" érdemes indulni.
    Erre királyul építhetsz
    Sok sikert

  • youth #4157
    Az a lényeg hogy elősször tisztába legyél mi mire való az más kérdés hogy az 5-ös maxban kicsit máshogy néz ki a gombaja... (pont én beszélek lekes kezdő létemre... :))) Nézegess tutorialokat neten keress rá Google-ben hogy 3ds max tutorial és kidob pár milkát... ezekből is sokat tanulhatsz!!!!