63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
Quasar #4899 Sziasztok megint! Aztat szeretném mondani, hogy volt egy olyasmi hir hogy egy wnindows frissités miatt nem mukodnek rendesen az Discreet programok. Ha nem volt ilyen akkor nem tudom de van hozzá kijavító patch is valahol.
Ja és help tudnátok valahol egy autólámpa tutorialt, ami be benne van a bordás üvegelés is. THX! -
nenad #4898 azt mondtad hogy cracked, szo szerint ertetted? Mert ha cracked akkor ne csodalkozz.
tedd fel a maxot utana pedig ha nem ez van meg akkor elkuldom a licpath.lic filet, atvaltasz network modra es kesz. -
K.András #4897 Figyelj, most akkor ajnározzam???Ha több idöt kellene eltöltened csak azzal hogy a maxban beállits mindent tizszer mert kidobál, akkor nem tudom mit kéne csinálni ha nem szidni...Hidd el ha nem szeretném a maxot le sem szarnám az egészet, felraknék valami mást,de én is szerettem mert sok szép emlék köt hozzá,ezért fáj hogy ezt csinálja velem :))) -
nenad #4896 anyad.
Sajnos csak direk modon megy, bocsi
http://free.x3.hu/losalamos/lampatest.jpg
http://free.x3.hu/losalamos/particles2.jpg -
nenad #4895 Akko megeccer:
ket kep erdekessegnek, caustics a tema mindkettonel.
A masodiknal magat az anyagot a causrics hozza letre (egymasba csuszott testeknel mashogy mukodik, marha jo lehet vele lavat havat csinalni)
lampatest
metaparticles -
#4894
K.A_: szép lesz a kocsi!a Mexet meg ne szidd ennyire.nekem is mnost rohadtül büfis,de valami elbazsta,eddig SEMMI bajom nem volt vele
Gabo:köszi a linket
nenad:nem léátom a 2 képedet
fle go: neked sem mindig láthatóak a képeid de az a üvegpohár meg gúla meg gömb című kép látszik.Nemértem mirét szenvedsz üveg materiálon mikor brazilban alapból van??
amugy meg ugy lehet könnyen,hogy a transparency értéket feketére nyomod. -
K.András #4893 Asszem neked több plugin lehet fent mint nekem, mert nekem renderen kivül más nincsen fent!!!A másik az hogy szintén évek ota használok maxot és hidd el csak ugy nem irogatok be ilyet, két lehetöség van.
1.vagy szar a törésem a maxhoz és ezért szarozik.
2.vagy tényleg szar a max,ha ezhez hozzáveszem hogy ugy dob ki a max hogy abban a fájlban is hibát okoz amivel nem is dolgozik és másik particion van akkor kézenfekvö hogy valami nagy baj van a maxal,és az ilyen prg-re nyugodtan ki lehet mondani hogy gyagyi!Gondolj bele, felraknád a mediaplayert és ahelyett hogy lejátszaná a számokat letörölné, te azt mondanád erre hogy hu de kafa meg milyen jo???Azt mondanád rá hogy szégyen!!!Amikor pedig olyan fájlod veszik el ami félre van rakva direct hogy ne lehessen baj és betöltve meglátod hogy szanaszéjjel van menve kiváncsi lennék te hogyan reagálnál....
Egy P4 2.4-em van 1 giga rambus, tehát hardwerel sem lehet gond,mind1 nem érdekel mostmár de éjjel 4-kor kicsit szivenüti az embert az ilyen, majd megtudod egyszer te is!!!

Egyébként ezen dolgozom :http://free.x3.hu/forum3dmax5\aa -
nenad #4891 szep.
Noveld a kontrasztot es megszebb lesz :) -
#4890
Inz koszi!!
Bocs emberek hogy megint benyomok egy kepet ami nagy es nem biztos hogy latszani is fog de allatira tetszik nekem ez a gi
-
Gabo #4889 Frenkie:
Macskakőféle ügyében nézz szét itt is:
http://www.mayang.com/textures/
De ha máskép nem megy, csináld magad a textúrát.
-
#4888
Csak te vetted észre későn
-
nenad #4887 nagyon franko kis tutorial hogyan epitsunk varost a greeble plug segitsegevel>
http://www.schloerb.com/tutorial/greeblecity_1.htm -
nenad #4886 VRay Absorption Tutorial:
http://www.richardrosenman.com/vray_absorption.htm -
Gabo #4885 Frenkie:
Ahogy előttem is mondták a Max instabilitása néha külső okokra vezethető vissza. Nálam pl. a finalrender felrakása és uninstallja okozott ilyen gondot. A legjobb az volt, hogy a jelenetben semmilyen fr cucc nem lett beállítva. Ennek ellenére az fr eltávolítása után a jelenet állandóan hibát okozott.
Szóval felesleges a progit teli pakolni olyan pluginekkel, amiket nem is használsz.
Másrészt érdemes megnézni, hogy milyen alkalmazások futnak még a háttérben. Nálam már fordult elő olyan, hogy más progikkal akadt össze a Max. -
#4884
Jeeje, csak én vettem észre későn, vagy pedig most tették be a beszólásokhoz ezt a kép beszúrós dolgot? -
#4883
MIért van az, hogy ha egy particle systemnél (pl. spray) beállítok smooth-ot, hogy mossa össze őket, mintha tűz, vagy fröccsenésl enne, akkor a gyári render szépen elmoss, de a brazil nem hajlandó?? :O -
#4881
Na, mosmeg www.redrival.com van a poharad helyén... -
#4880
Hogyfordujjfel 

-
#4879
hatha most jo...
-
#4878
Udv emberek!
<img src="http://www.redrival.com/flegos/braziluveg.jpg">
Ez a kep csak amolyan probalkozas, de mint lathato a lenyeg a pohar eppen nem sikerult valami jol, mivel nem egeszen uveg, inkabb olyan femes beutese van.Ez az elso kep amit brazilban rendereltem 4h 57perc. Az uveget csinaltam nem brazil cucc.Min kene javitani hogy jobb legyen?
Meg Aldarynhoz inteznek egy kerdest, persze hogy mas is hozzaszolhat, csak ugy tudom O nagy brazilos:)
Van-e a brazil renderben arra lehetoseg hogy proba keppen lerendereljen vele az ember valamit kb scanline gyorsasaggal, hogy latni lehessen milyen is lesz kb a vegeredmeny es utana, ranyomni a korrect tobb oras vagy akar mennyi ideig tarto rendert?
Meg brazillal lehet-e ilyen szurke vagy kek asszem GI ( ha jol tudom) renderelest csinalni, ha igen hogyan?
Hat most roviden ennyi es koszi! -
cskapi #4877 nálam is elég stabil
jól viseli magát -
K.András #4875 Olyan szar ez a max hogy hányni tudnék töle, komolyan mondom ennyire gagyi 3d-s prg-t még életemben nem láttam!!!
Szo szerint használhatatlan ez a program, igaz már a 4.2-nél is voltak gondok de ebben az 5-ben annyi a bug mint az összes létezö 3d-s cuccban együtt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!le is törlöm a gecibe -
nenad #4874 vilagos, csakhogy az en uzenetemre valaszoltal...
en meg csak youthnak mondtam amit tudtam.
csao. -
nenad #4872 koszi az infot! Valoszinu Youth szamara igen ertekes lesz.
Ami engem illet a scenet mar keszen viszem a rhinobol maxba, soha nem modellezek benne, es ha scalelni kell akkor az minimalis, szerencsere.
Csak render es material +plugok :)
ezt az xformot azert megnezzuk.
-
nenad #4870 ket kep erdekessegnek, caustics a tema mindkettonel.
A masodiknal magat az anyagot a causrics hozza letre (egymasba csuszott testeknel mashogy mukodik, marha jo lehet vele lavat havat csinalni)


ki is probalom mar ezt az uj dolgot a kepbeillsztessel :)) -
aniko #4869 Rendereltem kamerás képeket.
Nenad: Köszi :) -
nenad #4868 erdekes modellezel, nehol ugy tunik mintha rajzoltad volna.
Szep lesz. -
aniko #4867 Frenkie: Köszi :)
Ez az első autó, amit csinálok :)
Azonnal csinálok róla kamerás képet is. Van bent kamera (elrejtve), csak rendernél elfelejtettem a perspektív nézetet átváltani rá. Mostmár tudom, hogy számít, és így jobban megnézve tényleg nagy különbség van a két nézet között.
A rács a valóságban ilyen ritka, de azért megpróbálok valamit csinálni vele.
Az ablaktörlő most készül :)
A textúrázással viszont gondom van :(
András: Köszi, kipróbálom! -
K.András #4866 Kamerát ugy tudod a legegyszerübben belöni hogy ha perspective nézetben beállitod ahogy neked tetszik, leraksz egy kamerát és megnyomod a ctrl+c gombot és akkor oda helyezi ahol a perspective nézetben beállitottad, mostmár csak egy c-t nyomsz és kész is...
-
#4865
je és szerintem a Tanya című képed a legjobb! -
#4864
annyira utálom a perpsektivikus nézetet(legalább a messzebi dolgok kisebbek lennének...),hogy így megsem tudom ítélni a volvódat,mert kamerával teljesen más.
DEamit mégis javítanék:
-a volvo jelnél a rács túl sematikus,szerintem kicsit görbülhetne oldalnézetben és lehetne sűrűbb az a rács.
já itt egy kamerás kép is!most vettem észre
na ez királ!
-maga a volvo jel is lehetne pontosabb
-még kéne ablaktörlő,visszzapillantó
-és gondolom még materiálok is lesznek
frankó lesz...főleg egy lánytól
csak így tovább
bocsh a flegma voltam -
aniko #4863 Sziasztok!
Itt tartok a Volvo -val:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo.html
Sok hiba van még benne?
Ja, kamera volt, csak nemrég kivettem (de vissza fogom tenni) :) -
#4861
Ha egyre furábbakat kérdezel, akkor egyszer eljuthatsz egy olyan szintre, hogy egyszercsak olyat kérdezel, amit még te is furcsának találsz...
Tetszenek az új cuccok...
-
#4860
Köszi skacok!!!
Azért vagyok hogy egyre furábbakat kérdezzek Nenad
-
#4859
Én meg maradok itthon. Így leltem a kérdésben nyugalmat. Pest meg legyen azoké, akik úgy érzik jónak....
Youth: Normálisabb megoldás nincs. Nem tudom, számodra mi lehet normálisabb. Hiszen a MAX-on belül egy unitnak azt adzs meg, amit akarsz. 1 km-től 1mm-ig, bármit. És mivel ez egy virtuális világ, ennyi port elég ahhoz, hogy egy 2,23 unit hosszú valami 2cm 23mm legyen, ha 1unit=1cm...
Szal nem tudom, minek ennél reálisabb mérték... Várj, van egy ötletem: Filctollal és vonalzóval mérj fel 2,23 cm-t a képernyőre, és scaleled az objektumod, amíg pontosan nem illeszkedik. Így már tényleg 2,23 cm lesz!
-
nenad #4856 jut eszembe a max primitiveknel meg tudod csinalni, azzal hogy amikor krealod beirod az erteket, box/sphere stb...
de egy kulso objektumnal nem, nekem ugy tunik nem lehetseges.
-
nenad #4855 beirni a meretet azt ugy tunik nem tudod -
nenad #4854 ember... neha nagyon furakat kerdezel :))
1. allitsd at a units setupot>Customize menu/units setup...
2. snap...
3. kesz....
2 verzio.
1 csinalsz s meretut
2 snap on
3 felnagyitod akkorara amekkora kell(snap maj odaugrik)
/alterbnativ, jobb gomb a scalen es beirod (ha tudod)
csao :))
-
#4853
Én a normálisabb megoldásra várok 
Figyu!!!!!
Frenkie mondta hogy szóljak ide mert hogy mi lesz az 5k-s parkolós dologgal... én továbbítottam az üzenetét... a többi a ti dolgotok
Sok szerencsét!!! -
#4852
Aszondod sztem, hogy egy osztás 1 mm, oszt akkor az annyi. Vagy van normáslis mód is rá?