63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#5398
meg van sima brazilos skylight object is... -
K.András #5397 De minek ehez az omni?Szerintem untig elég egy skylightba berakni egy hdri-t és nem kapcsolod be a GI-t... -
#5396
ezt te találtad ki? :) -
nenad #5395 akkor nem is kene akarhogy is nez ki! Ahhoz mar gyomor kene szerintem.
:)
-
#5394
A fake GI az a hamis GI vagyis nem a skylightos erted?:)) ezt sok sok omni lampaval lehet eloallitani, a multiplier: az ebben az esetben 0.025 volt a shadow dept: 1.3
es tulajdon keppen en itt utanozom a sky lightot ugy hogy a sok sok kis lampaval egy kupolat kepezek ezert hamis GI mert valojaban ugyan az az eredmeny (meg en is javithattam volna a kepen levot!!) csak ahogy a kepen is lathatod annak ellenere hogy sok sok lampacskat (omni) kellet csinalnom ami kb 5 perc a renderidot fel oraval csokkentette es a hatas szinte ugyan az, ennek ez a lenyege roviden. -
#5393
egy pornósztár:D -
#5392
a nőm :)
fle go: szerintem az a fura a fake lightos képeden hogy a objectek mögött túl kicsi az árnyék,szerintem a skylghtos az életszerűbb.amúgy ezt hogy lehet berakni?brzil lightként vagy hogy? -
nenad #5391 ki az a devon? Valami szorny?
-
#5390
nenadesz: igazi, Devoné [vigyor] -
Quasar #5389 Több HDRI.t honnan lehetne leszedni, más féle témákban. -
nenad #5388 ezert kell vrayt hasznalni mert gyors mint az atom!
-
#5387
nem jon be a kep:(
de itt a hdri-s dolog
http://www.dbki.org/hdr/index.html -
#5386

-
#5385
ehh...
-
#5384
Nos a csak par szoban leirom, hogy mirol is van itt szo. Senkit nem akarok bantani meg meg nem is csinaltam ilyen jellegu dolgot azt se tudom jo-e.
Azert csinaltam ezt az osszehasonlitast, mert ugy veszem eszre itt legtobbetek sky lighttal vilagit be mindent.
Nos nincs is azzal semmi gaz mert nagyon szep, de pl alkalmazhato a faking light is ami azert jo mert kozel olyan szep vegeredmenyt lehet elerni vele mint sky lighttal. Mellesleg eleg sokkal csokkenti a render idot ami a mellekelt keppbol is kiderul. Szoval velemenyem szerint megeri. dontes meg a Ti kezetekben van.
Remelem jo temat dobtam fel nem tul tudomanyos azt hiszem de a lenyeg benne van. Remelem nem kevertem ossze semmit, ha igen akkor szoljatok es javitok!!
-
#5383
Udv!
Hamarosan kesz leszek egy kis tanulmannyal ha lehet ezt igy nevezi, nem tudom mennyire foglalkoztatok a Faking lighting-al.Hat errol szol majd a dolog, szerintem eleg erdekes, es talaltam egy jo kis HDRI oldalt amit kozze teszek. Cso -
nenad #5382 ja,:D
Te figyelj ezek renderelt cicik vagy igaziak?
-
#5381
jó ez a GhostTrails
lassan csinálhatsz egy Nenadesz's videó tutorial packot:D -
nenad #5380 na en fekszem, csao. -
nenad #5379 damping (~csillapitas) -al le lehet csikkenteni. Nemtom mekkora ruhat csinalsz, de legalabb 25-30 sectiobol alljon hosszaba szelessegebe egyarant. Aztan hasznalhatosd asmooth result opciot 1,2 ertekkel az majd szepen elsimitja a mesht -
nenad #5378 passz, mozditsd el egy picit a ruhat, vagy allits valamlyik parameteren, a ruha sim mindig ilyen, ha nem megy valami jol akkor allits rajta. En is igy csinalom, sot ha intersection van akkor is allitok finoman, addig mig a leheto legegyszerubben es leggyorsabban le nem fut a generalas.
na itt a filmed (bocs a plane miatt valahogy nem sikerult megragadni - eltokolok vele 1 kis idot :))
http://free.x3.hu/losalamos/ghosttrail.avi
ezt pedig tedd a max plugin konyvtaraba. Ingyenes plug.
http://free.x3.hu/losalamos/GhostTrails.dlm
-
#5377
nenad!
belőttem az általad mutatott beállitásokat a simclothban,minden ok, de a végén miután ráesetta ruha egy kockjára,és féligmeddig le is csúszott, a legalsó plénhez érve ilyen hüklynén elkezdett ugrálni a ruha mintha keresné a tolókocsiját...ez mért van? -
nenad #5376 ghost trail plugin. Leirjam vagy eljatszam? :))
eh eljatszom sokkal rovidebb :)
5 perc. -
#5375
Nenadesz beavacc a szeizmográf ejtelmeibe, hogy hogy csináltad? A ceruzarajz az animált textura, vagy pedig spline? -
#5374
az nem bump az maga a mesh:) -
nenad #5373 kicsit tovabbfejlesztettem a flash keretprogramot is aki nem tudna angolul az animra klikkelve pause van ha elengeded az egergombot akkor megy tovabb.
-
nenad #5372 youth talald ki magadnak... tied az alkotoi szabadsag!
Ha a technikai reszt kerdezed az mas. Akkor azt kerdezd :P
Nah figyuzzatok ide, lattam az egyik forumon egy faszi szeizmograf animmmal kinlodott, nekem is megjott a kedvem hozza, persz ez egy kezdetleges valtozat(nem is lesz masmilyen csak a dolog technikai megvalositasa erdekelt)
Szoval egy femdarabot cibal ide oda egy motor, es a kockas papirra (nemtom felismeritek e de az a Rhinocheros3d racsozata... :) meg huzza a festekvonalat. Nahat itt egy kocka, es az anim meg itt :
http://free.x3.hu/losalamos/needlemb2.swf

-
#5371
Vagy egy ágyon legyen a kis édes? :DDD -
#5370
Használjak szélt vagy valamit a jó hatás elérésére? -
#5369
Nenad!
EmélkszeL? azt mondtad (vagy nem te akkor bocsi) hogy tegyem az mp3 lejátszót ruhára... namost milyenre? mert ha csak rárakom egy gyűrt ruhára az jó? vagy látszódjon valami a környezetből is? érted/értitek? szóval há csináljam? :DDD -
#5368
játszd le a videót és gyorsan filctollal rajzolj vonalat utána!:)
Ron ragm!nekem nagyon bejön a kis kocsid, a kaszni közepén van egy kis "kitüremkedés" hog így nevezzem ,gondolom annak igaziből éles a határa ,nem ennyire smootholt.ezt ugy tudod megoldani,hogy a határoló éleket chamfereled(vagy ha polyban vagy extrudolod).kira!
anikó drága vagy:P -
nenad #5367 vegul is van egy korlatozott verziom azzal megcsinalom (ghost trail free v.)aztan meglassuk, de ha van valakinek otlete ne habozzon.
:) -
nenad #5366 nem tudja valaki hogyan kell csinalni "nyomvonalat" egyszeruen, az alapjan ahogy barmilyen test mozog, spline-os megoldas nem erdekel, mert veletlenszeruen mozgo testhez(is) kene -
#5365
Ron Ragm: jó a kocsi csak kicsit egyszerü lehetne a motorháztetőn kis nyilások elől meg valami hűtőrács meg a kereken kicsit furcsa a bump map de jó lesz -
nenad #5364 nekem egyutt voltak sok mas rendererrel es semmi problema nem volt. szedd le mindketott es tedd fel eloszor az frt es utana a brazilt. brazilt kulon folderba pakold...
-
#5363
bár éppen belekaptam kicsit de van valakinek tapasztalata final render és brazil együttéléséről? ha mindkettő fennvan a MAX összeomlik a rendernél -
K.András #5362 Szerintem még dolgozz rajta egy kicsit!Jo lesz meg minden de valahogy kevés rajta a modellezés ez egy félig kész auto ,amit nem a texturával kéne kompenzálni...Ha már idáig ilyen szépen eljutottál akkor a többi már gyerekjáték lesz(kivéve rendert:)) -
#5361
Vélemények jöhetnek, műszerfal + textúra még nincs de lesz
Mercedes SSKL 1929 -
#5360
bocs.:mármint ha olyan dirtet szeretnél ami a sarkakban gyűlik össze nem általánosan koszol -
#5359
ajánlom a quickdirt plugint is egyszerű és elég jó