63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • FRenkie
    #5398
    meg van sima brazilos skylight object is...
  • K.András
    #5397
    De minek ehez az omni?Szerintem untig elég egy skylightba berakni egy hdri-t és nem kapcsolod be a GI-t...
  • FRenkie
    #5396
    ezt te találtad ki? :)
  • nenad
    #5395
    akkor nem is kene akarhogy is nez ki! Ahhoz mar gyomor kene szerintem.
    :)
  • fle go
    #5394
    A fake GI az a hamis GI vagyis nem a skylightos erted?:)) ezt sok sok omni lampaval lehet eloallitani, a multiplier: az ebben az esetben 0.025 volt a shadow dept: 1.3
    es tulajdon keppen en itt utanozom a sky lightot ugy hogy a sok sok kis lampaval egy kupolat kepezek ezert hamis GI mert valojaban ugyan az az eredmeny (meg en is javithattam volna a kepen levot!!) csak ahogy a kepen is lathatod annak ellenere hogy sok sok lampacskat (omni) kellet csinalnom ami kb 5 perc a renderidot fel oraval csokkentette es a hatas szinte ugyan az, ennek ez a lenyege roviden.
  • PhantomW
    #5393
    egy pornósztár:D
  • FRenkie
    #5392
    a nőm :)

    fle go: szerintem az a fura a fake lightos képeden hogy a objectek mögött túl kicsi az árnyék,szerintem a skylghtos az életszerűbb.amúgy ezt hogy lehet berakni?brzil lightként vagy hogy?
  • nenad
    #5391
    ki az a devon? Valami szorny?
  • PhantomW
    #5390
    nenadesz: igazi, Devoné [vigyor]
  • Quasar
    #5389
    Több HDRI.t honnan lehetne leszedni, más féle témákban.
  • nenad
    #5388
    ezert kell vrayt hasznalni mert gyors mint az atom!
  • fle go
    #5387
    nem jon be a kep:(
    de itt a hdri-s dolog
    http://www.dbki.org/hdr/index.html
  • fle go
    #5386

  • fle go
    #5385
    ehh...
  • fle go
    #5384
    Nos a csak par szoban leirom, hogy mirol is van itt szo. Senkit nem akarok bantani meg meg nem is csinaltam ilyen jellegu dolgot azt se tudom jo-e.
    Azert csinaltam ezt az osszehasonlitast, mert ugy veszem eszre itt legtobbetek sky lighttal vilagit be mindent.
    Nos nincs is azzal semmi gaz mert nagyon szep, de pl alkalmazhato a faking light is ami azert jo mert kozel olyan szep vegeredmenyt lehet elerni vele mint sky lighttal. Mellesleg eleg sokkal csokkenti a render idot ami a mellekelt keppbol is kiderul. Szoval velemenyem szerint megeri. dontes meg a Ti kezetekben van.
    Remelem jo temat dobtam fel nem tul tudomanyos azt hiszem de a lenyeg benne van. Remelem nem kevertem ossze semmit, ha igen akkor szoljatok es javitok!!
  • fle go
    #5383
    Udv!
    Hamarosan kesz leszek egy kis tanulmannyal ha lehet ezt igy nevezi, nem tudom mennyire foglalkoztatok a Faking lighting-al.Hat errol szol majd a dolog, szerintem eleg erdekes, es talaltam egy jo kis HDRI oldalt amit kozze teszek. Cso
  • nenad
    #5382
    ja,:D
    Te figyelj ezek renderelt cicik vagy igaziak?
  • PhantomW
    #5381
    jó ez a GhostTrails
    lassan csinálhatsz egy Nenadesz's videó tutorial packot:D
  • nenad
    #5380
    na en fekszem, csao.
  • nenad
    #5379
    damping (~csillapitas) -al le lehet csikkenteni. Nemtom mekkora ruhat csinalsz, de legalabb 25-30 sectiobol alljon hosszaba szelessegebe egyarant. Aztan hasznalhatosd asmooth result opciot 1,2 ertekkel az majd szepen elsimitja a mesht
  • nenad
    #5378
    passz, mozditsd el egy picit a ruhat, vagy allits valamlyik parameteren, a ruha sim mindig ilyen, ha nem megy valami jol akkor allits rajta. En is igy csinalom, sot ha intersection van akkor is allitok finoman, addig mig a leheto legegyszerubben es leggyorsabban le nem fut a generalas.

    na itt a filmed (bocs a plane miatt valahogy nem sikerult megragadni - eltokolok vele 1 kis idot :))
    http://free.x3.hu/losalamos/ghosttrail.avi
    ezt pedig tedd a max plugin konyvtaraba. Ingyenes plug.
    http://free.x3.hu/losalamos/GhostTrails.dlm

  • FRenkie
    #5377
    nenad!
    belőttem az általad mutatott beállitásokat a simclothban,minden ok, de a végén miután ráesetta ruha egy kockjára,és féligmeddig le is csúszott, a legalsó plénhez érve ilyen hüklynén elkezdett ugrálni a ruha mintha keresné a tolókocsiját...ez mért van?
  • nenad
    #5376
    ghost trail plugin. Leirjam vagy eljatszam? :))
    eh eljatszom sokkal rovidebb :)
    5 perc.
  • SaWo
    #5375
    Nenadesz beavacc a szeizmográf ejtelmeibe, hogy hogy csináltad? A ceruzarajz az animált textura, vagy pedig spline?
  • Ron Ragm
    #5374
    az nem bump az maga a mesh:)
  • nenad
    #5373
    kicsit tovabbfejlesztettem a flash keretprogramot is aki nem tudna angolul az animra klikkelve pause van ha elengeded az egergombot akkor megy tovabb.
  • nenad
    #5372
    youth talald ki magadnak... tied az alkotoi szabadsag!

    Ha a technikai reszt kerdezed az mas. Akkor azt kerdezd :P

    Nah figyuzzatok ide, lattam az egyik forumon egy faszi szeizmograf animmmal kinlodott, nekem is megjott a kedvem hozza, persz ez egy kezdetleges valtozat(nem is lesz masmilyen csak a dolog technikai megvalositasa erdekelt)
    Szoval egy femdarabot cibal ide oda egy motor, es a kockas papirra (nemtom felismeritek e de az a Rhinocheros3d racsozata... :) meg huzza a festekvonalat. Nahat itt egy kocka, es az anim meg itt :
    http://free.x3.hu/losalamos/needlemb2.swf

  • youth #5371
    Vagy egy ágyon legyen a kis édes? :DDD
  • youth #5370
    Használjak szélt vagy valamit a jó hatás elérésére?
  • youth #5369
    Nenad!
    EmélkszeL? azt mondtad (vagy nem te akkor bocsi) hogy tegyem az mp3 lejátszót ruhára... namost milyenre? mert ha csak rárakom egy gyűrt ruhára az jó? vagy látszódjon valami a környezetből is? érted/értitek? szóval há csináljam? :DDD
  • FRenkie
    #5368
    játszd le a videót és gyorsan filctollal rajzolj vonalat utána!:)

    Ron ragm!nekem nagyon bejön a kis kocsid, a kaszni közepén van egy kis "kitüremkedés" hog így nevezzem ,gondolom annak igaziből éles a határa ,nem ennyire smootholt.ezt ugy tudod megoldani,hogy a határoló éleket chamfereled(vagy ha polyban vagy extrudolod).kira!

    anikó drága vagy:P
  • nenad
    #5367
    vegul is van egy korlatozott verziom azzal megcsinalom (ghost trail free v.)aztan meglassuk, de ha van valakinek otlete ne habozzon.
    :)
  • nenad
    #5366
    nem tudja valaki hogyan kell csinalni "nyomvonalat" egyszeruen, az alapjan ahogy barmilyen test mozog, spline-os megoldas nem erdekel, mert veletlenszeruen mozgo testhez(is) kene
  • PhantomW
    #5365
    Ron Ragm: jó a kocsi csak kicsit egyszerü lehetne a motorháztetőn kis nyilások elől meg valami hűtőrács meg a kereken kicsit furcsa a bump map de jó lesz
  • nenad
    #5364
    nekem egyutt voltak sok mas rendererrel es semmi problema nem volt. szedd le mindketott es tedd fel eloszor az frt es utana a brazilt. brazilt kulon folderba pakold...
  • Vorpal
    #5363
    bár éppen belekaptam kicsit de van valakinek tapasztalata final render és brazil együttéléséről? ha mindkettő fennvan a MAX összeomlik a rendernél
  • K.András
    #5362
    Szerintem még dolgozz rajta egy kicsit!Jo lesz meg minden de valahogy kevés rajta a modellezés ez egy félig kész auto ,amit nem a texturával kéne kompenzálni...Ha már idáig ilyen szépen eljutottál akkor a többi már gyerekjáték lesz(kivéve rendert:))
  • Ron Ragm
    #5361
    Vélemények jöhetnek, műszerfal + textúra még nincs de lesz
    Mercedes SSKL 1929
  • Vorpal
    #5360
    bocs.:mármint ha olyan dirtet szeretnél ami a sarkakban gyűlik össze nem általánosan koszol
  • Vorpal
    #5359
    ajánlom a quickdirt plugint is egyszerű és elég jó