63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
switch #7247 http://www.orcbeast.host.sk/DPI/VRayInstall_Adv10903m60.rar -
#7246
Készítettem egy kis demót a VRay egy olyan képességéről, amit anno Brazilban nem sikerült előcsalnom. (Pedig láttam ilyen Brazil rendereket...)

A két képen a különböző elmosott tükröződések (melyeket a felületen lévő nagyon kicsi egyenetlenségek okoznak...) kerültek bemutatásra. A két kép között gyakorlatilag lényegi, számításbeli különbség nincsen, csupán annyi, hogy míg az első esetben mindkét tengelyen egyenletesen kerül elmosásra a tükröződés (izotropikus) addig a másodikon lénygeében csak függőlegesen (anizotropikus)...
Ez utóbbi jelenség nagyon gyakori. Izotropikus tükröződés van kevesebb. Egy króm felület, egy vizes aszfaltdarab, vagy csak egy hullámzó vízfelület, mind jó példák erre... -
#7245
Az egz shader gyűjteményben van egy két Brazil hangulatú shader... :D Gondolom cskapi is ezekre gondolt...
Jók, jók, de igazából túl kevés beállítást engednek meg... :(
Ha tényleg komolyan kontrollálható carpaint sahder kell, akkor azt célszerű egy shellack shaderrel elkészítened.
2 Vray shader, az egyik erősen glossy és színezett reflectionnel, ez maga a fémes festék, a másik pedig egy szinte gloss nélküli, (~0,95) fresnel tükröződésű anyag, ami a bevonat a festéken.
A émes festék shader-t pedig ki kell egészíteni egy fresnel falloff-ú diffus-sal, hogy a színmélység nézőpontfüggő legyen...
Remélhetőleg később ezek elérhetőek lesznek Vray szinten is összeszedettebb kezelőfelülettel... -
#7244
Koszi a csempebumpmapot Frenkie, majd probalkozok. -
#7243
Na. Fejlodott a korhazas kep:

http://free.x3.hu/aquli/hospital2.jpg
mi a velemenyetek?
persze a falak ki lesznek javitva. -
cskapi #7242 a mailban küldött szerveren van
/vraymaterials.rar
remélem érthető -
Nyiri #7241 Csa!
Vray-hez nem tud valaki egy jo auto materialt (hasonlot, mint a brazil car paint) -
#7240
A Fire Effect nevű volumetrikus effekt (Athmospherics) ua. mint anno MAX verziókban a Combustion. A névváltoztatást a hasonló nevű kompozitáló program megléte tette indokolttá, gondolom, hogy egyértelműbb legyen a dolog...
A kódja teljesen megegyezik a régi Combustion-ével... Olyannyira, hogy semmit nem fejlesztettek rajta...
Még csak phong v. blinn shadelést sem támogat a rendszer... Tipikusan a lustaság példája a dolog, mivel a blur egy teljesen inygenyes plugint írt csupán erre a combustionre építve, amely megvilágítást is képes felvenni...
Ha viszont komolyan tüzet akarsz csiholni akkor ajánlom figyelmedbe a köv. plugineket:
Afterburn, és Phoenix. Az előbbi kicsit lassú, de gyönyörű shadelt volumetrikus effekteket lehet vele gyártani...
A másik egy a chaos group (Vray, Simcloth... ) által fejlesztett lángkészítő, amely inkább mint lángnyelv, nem pedig tűzgömb közelíti meg a tüzet... Speciális spline vezérelt nagyon mélységeiben is állítgatható volumetrikus lángnyelveket hoz létre...
Állóképkenél, közeli shotoknál ideális, animban kicsit vacakabbul teljesít...
A legismertebb referenciája a Diablo II intrójában van...
Mellesleg a chaos éppen dolgozik egy folyadékszimulációs elveken (részecskerendszerek..) alapuló tűzcsiholó pluginon... Az előzetes beta képek és animok egyszerűen lenyűgözőek... Komolyan. mindenki menjen, és nézze meg! -
#7238
Oké, tudom, hogy a káoszelmélet nem okkult dolog, hanem (főleg mostanában) eléggé komoly tudományág.
Csupán hangulatban voltam... :))
Rég volt kép... Nem haladt senki semmivel? :) Én haladtam, de még nem megy a hazai szerver, máshol meg nem igen volt szerncsém upload terén... ... :/ -
#7237
aldaryn: köszi ,hogy azért észrevettél meg a helpet;)
a káoszelmélet nem okkultista dolog de mindenesetre érdekes;) -
#7236
Gondoltam, az új státuszhoz illik új logó is... :D -
#7235
Oké.nekem sincs kifogásom.
klassz logó,cgtalkos:) -
Nyiri #7234 thx -
cskapi #7233 ment vissza -
Nyiri #7232 mail ment -
cskapi #7231 [email protected] -
cskapi #7230 akkor írj levelet vray-max6 ügyben -
Nyiri #7229 Nincs privat uzenetem azt irja -
K.András #7228 Ma nem vagyok Aldaryn, de amit icq-n irtál az ellen nincsen kifogásom!!! -
cskapi #7227 NYIRI, ment egy privát -
Nyiri #7226 Brazil a pluginek betoltesekor erroral kilep (max6 is) a vray installkor mar szol hogy: "A helyedben nem tennem :)"
:( -
#7225
Nem hajlandó megenni a Brazil 1.03-at, vagy a Vray-t? -
#7224
Szerintem a Brazil 1.2 lesz hozzá ami működik is de ezt sehol nem találni :((( -
Nyiri #7223 MAX 6-hoz van mar mukodo brazil vagy vray? mert a mr-t egyaltalan nem tom hasznalni (amugy meg kurva lassu) a beepitett light tracer + GI render is lassu -
cskapi #7222 akit érdekel a final render stage1 sp1, az nézzen át a 3D warez-ba -
#7221
Az a csempe, amit használtál, alapjában jó, csak le kell szedni a mélységet róla PS-ben, hogy egy bump (vagy displace...) mappel együtt normálisan nézzen ki. Nagyon illik a kórházhangulathoz...
Miért nem akarsz lepukkantat? Egyelőre nagyon annak néz ki... Emlékeztet úgy a hazai korházakra. (Tisztelet mindenkinek, akik ez ellen tenni próbálnak!)
Jó kis gyakorlás valamit elkoszolni, rozsdásítani, főleg, amolyan "tisztán tartoitt lepukkantságot" csinálni... :) -
#7220
"beszól oké,megvédtük Youth-t,oké,ennyi,szarjunk már rá,és dumcsizzunk a mexről!" - Ja, amúgy ha megnézed, Pont ezt csináltuk. A szarunk rá-n túlvagyunk, és épp MAX-ről dumálunk... :D
Az esti kérdésem gordiuszi csomóként megoldva: Újraszámoltttam az animokat, most már jól szinkronizálva. Gyorsabb volt, mint kijavítani... :/ eh.. -
#7219
csempe bump hátha megfelelő... -
#7218
mijez a mentalitás ,ember?
nem úgy sikerül elsőre valami és feladod?
inkább még próbálkozz vele,esetleg később!
a korházas téme is érdekes.
amugy abban igazat adok BENnek,hogy nem kel ezt enyir komolyan venni,beszól oké,megvédtük Youth-t,oké,ennyi,szarjunk már rá,és dumcsizzunk a mexről! -
#7217
Abbahagyom az osztalytermes kepet, egyszeruen nem tetszik, nem jon ki az a hangulat amit en akartam.
Ugyhogy belekezdtem egy korhazas kepbe. Nem lepukkant, de nyomaszto hangulatu korhaztermet akarok csinalni. itt egy agy:

http://free.x3.hu/aquli/hospital1.jpg
ha esetleg nem jonne be a kep.
Csempe texturakrol tudtok linket adni? -
#7216
...Lassan már furcsa lesz, ha valaki CG-vel kapcsolatos hozzászólást ír...
Nem tudjátok hogyan lehet egy nagyobb adag keyframe-et egyetlen pontab igazítani Track View-ben? Egy kicsit elrontottam pár mozgás (jópár, vagy 200 db... :) ) szinkronizálását, és egyenként elég unalmasnak tűnik darabonként 3 keyframe jobbra-balra rendezése...
Nincs valami Align? Én nem találom csupán... ? -
#7215
Téma lezárva aki akar valami személyeset: [email protected] -
#7214
Hoax: lecseréltem a ti kedvetekért :)
Matrix: én nem szólok be mert már nézd meg mennyi nem szeretnek :) Te hiányoznál ezért NEM!!! :DDD
Ben: és ha ezentúl bajod van velem írd meg e-mailben OK? -
Matrixx #7213 az én fejem nem zavar baze?
Nekem mikor fog valaki beszólni??? :D -
#7210
De legalább ha értelmesen leírnád hogy mi bánt... ezt egy 4 éves is le tidja írni hogy nem tetszik... Ennyit erről. Tartsd magadban hogyha valami bajod van! Nem kell leírnod feltétlenül ez a topic is azért van hogy CG-ről menjen a via most nézd meg, emiatt nem erről ment, gratulálok!
Ha meg valami bajod van keress meg e-mailen és megbeszéljük! -
Matrixx #7209 Érdekes, hogy ezeknek az embereknek nem volt bajuk Youth-al, míg nem nyert CGtalk Choice awardot.
Úgyhogy szinte biztosan nem irigyek, áááá, ne gondolja azt senki :D
Mégis hogy képzelitek? :D -
Matrixx #7208 Na, most azt nem tudom, hogy kinek szóljak be..
Youthnak, vagy BEN-nek..
Hmm, mind hülyék vagytok, menjetek a ****-ba :DD
Nemtom, miért kell fikázni egymást. Bár ez a magyar mentalitás, de azért meg lehetne próbálni ésszerűen is beszélni, és konkrétumokat mondani, hogy "Neked nem tetszik a fejed, mert túl nagy" vagy mittomén. Ebbe nem igazán akarok belefolyni, szal peace!
És a Maiden legyen veletek. Inkább a versenyünkön témáznátok, nem pedig ezen a faxságon :) (www.studiomax.ini.hu) -
#7206
Vorpal, lehet, hogy egy kicsi zajos, vagy nem rendezett a mesh háló, akkor subdivok (ha jól gondolom, ezzel dolgozol...) előtt simának (simábbnak...) tűnhet ami egy két subdiv után beragyásodik... :) Ha nincs kedved modellezni, egy-két jól kontrollált (soft selection) relaks modifier megoldhatja a dolgot. Ha csak kis mértékben jelentkezik a káosz...
Amúgy valószínüleg modern, egyelőre sok helyen csak teória és misztikus babonás feltevések szintjén mozgó, káoszelméletre, és káoszegyenletekre is alapozhattak a MAX kód megírásakor. Erre sok jel utal...
Mostanában pl. mindig pentagrammát készít box helyett, sé elkezdi feltölteni a boszorkányköreit rúnákkal. Az igazat megvallva nem vártam meg, mi lesz a vége, egy ponton túl a monitor véres nyálat kezd izzadni, ami kicsit idegesítő, mert összebarmolja az asztalomat, szal ott mindig kikapcsolom... Ki érti ezt...
-
#7205
Wow! NA, végre! Nem nézem a fórumot egy pár óráig, és BEINDUL! Yeah!
1. :: Borg : Köszi a moderálást: Egy ideje fontolgattuk a dologt, de így szerintem lényegesen passzabb lett a topic!
2. :: Ben: Ha Youth-ot sértegeted, akkor az egész csapatunkat sérted meg! És ez fordítva is igaz!! Lehet, hogy időnként mi is marjuk egymást, de az egészen más! Szálljál le Youth-ról, mert itt Te vagy az idegesítő, amíg nem tudsz normálisan megnyilatkozni!
Youth már egy ideje itt van, és nem emlékszem, hogy valaha bárkinek is (komolyan... :) ) baja lett volna a sráccal! -
#7204
értem jól elvagytok...