63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #8964
    ah nagyon fasza hogy lehet allitani a frekvenciat is :)
  • nenad
    #8963
    koszi,aszittem alapbol nincs is ilyen feature, bele sem mertem nezni a helpbe :) Aha nagyon hasznos, ha pl fozol, takaritasz, edzel, olvasol,stb tudod mikor kell odamenni es megnzeni a cuccost.

    A photon mappos temahoz kapcsolodoan, megcsinalom mental rayel is, ugy tunik nem is akarhogyan meg lehet vele csinalni eleg rovid ido alatt...
  • Aldaryn
    #8962
    Nekem especien nincs... ilyet szeretnél beállítani? :)
    (A Preferences/Rendering fülön a Render Termination Alert boxban tudod ezt megetenni.)
  • nenad
    #8961
    valakinek nincs megoldva veletlen az, hogy a rendereles vegen max klejatszik egy hangfilet vagy valami ilyesmi.
  • SaWo
    #8960
    bocsi, a hub címe:
    dinomedia.no-ip.org
  • SaWo
    #8959
    két kérdés:
    1.- Mégnem próbáltam, de az 1.03as brazil nem furikázik el 6os max alatt?
    2.- Használ itt valaki DC++-t? Egyolyan gondolóm lenne, hogy a dinomedia.n-ip.org nevű hubról "kikick"-eltek, mert állítólag kevés slot-om volt nyitva. Akinek van ott ismerőse, vagy ismer operátort, az járjon már el az érdekemben krem (Username: [HUN]Octopus ) vagy elég lenne egy email cím is egy operátortól, ahol reklamálni / egyezkedni tudnék. Nagyon fontos lenne, mert egy 4 cd-s Character Studio Video Traininget szedtem épp, am félbeszakadt, és nagyon kelene nekem ez a cuccos. Ha valakinek esetleg ez megvan, akkor szóljon már, indítok itthon egy ftp szervert, de ehhez mindenképphozzá kéne jutnom. Szegény Frenkie-t nyaggatom itt, hogy töltse le nekem a hiányzó file-okat, neki előrre is köszönöm, meg mindenkinek, aki tudna nekekm segíteni.
  • FRenkie
    #8958
    Szerintem itt senkinek sincs meg:(
  • Redfox
    #8957
    Ha már itt tartunk, nekem is kéne a brazil a 6-oshoz.:)
  • Nyiri
    #8956
    Csa! Sracok.

    Megvan valakinem a Brazil max6-hoz?
    Thx...


    LionTR: kiraly a kocsi
  • LionTR
    #8955
    Koszike :)
    Asszem maradok annal az elkepzelesnel, hogy egyetem utan Aldarynnal alapitunk vmi ceget, es majd csak kinojuk magunkat :) Egyetem alatt meg el kene menni nekunk is vmi ceghez.

    Az s2000 lassan keszulget, de man vegigvittem a NFS-t, ugyhogy mostantol belehuzok! :)
  • Redfox
    #8954
    Köszi!
  • nenad
    #8953
    nah ez aztana jo kerdes, a hazat vagyis pontosabban a belosot sketchuppal csinaltam, de vegeredmenyben azzal csinalod amivel akarod... ha ezzel megvagy szolj es akkor csinalok egy tutorialt. Hat bocs de szerintem ehhez nincs tul sok hozzafuznivalo. Lemodellezni a falakat/nyilasokat kb 5-10 perc, meg egy kezdo szamara is.
  • Redfox
    #8952
    Ahhoz, hogy hogyan célszerű belekezdeni, vagy, hogy te hogyan csináltad, pl.
  • nenad
    #8951
    kb 40 perc, az irradiance mappal egyutt -3/0
  • nenad
    #8950
    ha elkeszultel a modellezesel segitek.
    vagy magahoz a lakasepiteshez kene?
  • Redfox
    #8949
    Hali!
    Nekem nagyon bejön, annyira, hogy én is szeretnék egy lakást készíteni, de nemtudom hogyan kéne, tudsz valami tutorialt, vagy leírást adni? Nagyon megköszönném!
    Előre is thanks!
  • youth #8948
    110 milla photon??? mennyi ideig számolta? :)
  • nenad
    #8947
    http://www.freeweb.hu/losbellos/pmap3.jpg
  • nenad
    #8946
    http://www.freeweb.hu/losbellos/pmap32.jpg
    a szoba vege, osszejott a dolog, (110 milla foton :)
    most valami komolyabbat csinalok, ahogy akad ra idom.
    Belos ter termeszetesen.
  • fle go
    #8945
    Ja és még annyi, hogy én a helyedben mielöbb kezdenék valamit ezzel a jó modellezö tudással! Pl: mint a haverom aki 4 éve mayazik 2 éve kikerült New Zealandra, Jan 1-töl (www.huhustudios.com)ennél a cégnél kezd dolgozni. Nem semmi a faszi mindent belead. Igaz ez a cég Light Wave-ban nyomul de ami érdekes maya oktatónak vették fel a cégghez mert át akarnak térni. Szoval semmi nem lehetetlen.
  • fle go
    #8944
    LionTR: fantasztikusan szép és kidolgozott az autós technikád, irigylem a percizitásod! Szeretnék már én is hasonló képpen modellezni, de egyenlöre még a gépem sincs meg, de ami késik nem múlik :)
    Szoval le a kalappal Lion!
  • nenad
    #8943
    van amikor jol jon, pl ha nem akarsz sokat varni ;) Mikor atkonvertal csinal egy plusz interpolaciot.
  • Aldaryn
    #8942
    Jaja, ez eléggé hasznos technikai megoldás.
    A pmap irradiance map konvertálás eddig nekem nem hozott szép eredményeket, szvsz a legjobb a hibrid megoldás, pmappal gyorsított raytracelés (vagy irradiance map számoltatás...)

    Szobáról képet? (ne, ne linket! :D)
  • nenad
    #8941
    megneztem az egyik faszi scenejet, 10.000 subdivs volt...100 milla foton. :) A max density egy nagyon brutal talalmany, mert iszonyat sok photont lehet kiloni de viszont lekorlatozza a map nagysagat,(ami ilyen nagy szamoknal amugy is felesleges, mert olyan kozel vannak a phtonok egymashoz hogy nincs erdemi tartalmuk)igy a meglevoknek az erteket valtoztatja. Szoval akar keves memoriaval is lehet billio photont tuzelni :)
  • nenad
    #8940
    photon map meg irradiance map de a photon map nincsen atkonvertalva irradiance mappa. Most nezem nem is volt enviroment(skylight) az meg dobhatna a dolgon. Most visszatertem a szobara es sikerult a sotet sarkokat visszaszoritani egy kicsit, egyszeruen tobb foton kell ennyi. :)
  • Aldaryn
    #8939
    Szép, plasztikus a GI, amilyennek lennie kell, gondolom én. :) Ez csupán fotonmap, vagy valami hibrid eljárás is (pl. Final gather, stb...) ?

    Szvsz nem éles az árnyék. Pont ettől lesz szép kontrasztos a ké. GI tesztnek baromi jó helyszín.
  • nenad
    #8938
    de majd kiprobaljuk soft shadowal is.
  • nenad
    #8937
    ha' napfeny az :)
  • FRenkie
    #8936
    a fődön túl éles az árnyék
  • nenad
    #8935
    http://www.freeweb.hu/losbellos/pmap2.jpg
    hirhedt sponza atriumos photon mappos kinlodas. Ugy tunik osszejon vegre a dolog.
  • FRenkie
    #8934
    Tenksz!
  • nenad
    #8933
    ja, vegul is merevseget jelent
  • FRenkie
    #8932
    a keménység a stiffness?
  • LionTR
    #8931
    Ja, en is szoktam gyurukurat is, azt elfelejtettem. Meg van neki a 3. is, nekem is mind a 3 tole van :)
  • nenad
    #8930
    1 ,novelni kell a felbontast,
    2, nezd meg a ruha kemenyseget,
    3, ezek a cuccok mindig valami toleranciavals szamolnak, en sokszor ugy tervezem meg a dolgot, hogy valmelyik reszt (alltalaban a stabilt) az animacio leszamolasa utan elmozdithassam, tehat pl a hasabot feljebb tolom es ugy renderelek. Es akkor minden fittel.
  • FRenkie
    #8929
    Hela!

    Aldaryn én is szeretem a LOTR ot, megvan az 1. 2 album, neked már a 3. is? vagy az OST mit jelent?

    Más:

    Itt látható egy kis reactor clothos szimuláció.
    A ruha 40x40 es plane, és a "bekarikázott" részt nemlehetne megoldani, hogy ne gyűrűdjön úgy fel a terítő hanem szép éles legyen mint a valóságban?
    Thx,
  • K.András
    #8927
    Én sem tudok zenét hallgatni modellezés közben,semilyet.tv megy háttérzajnak oszt kész...
  • youth #8926
    Nightwish, Depresszió, Rebublic, Fürgerókalába, Beatles (újabban :D). De van amikor nem tudok egyszerre modellezni és zenét hallgatni, ez akkors zokott lenni ha ezenkívül még levelezekis valakivel, ilyenkor a zenét nyomom ki, marad a partner és a 3d :))
  • LionTR
    #8925
    En altalaban trancet szoktam, az tokjol ellazit, megnyugtat, stb, meg segit elzarkozni a kulvilagtol.
  • nenad
    #8924
    youth, ez vray, alabb (cornell box) rqueen