63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • LionTR
    #9088
    Hej! Az enyem 15'-os! :) Viszont nem am siemens, Axion!

    Kis magyarazoszoveg:
    1. kep: szimpla plane, 4*4 iteracio, polyba konvertalva

    2. kep: vegyunk 1 db circle-t, allitsuk az interpolationt 1-re, hogy 8 szoget kapjunk. Helyezzuk el a plane fole ugy, hogy a kozeppontja 4 4szog keresztezodesebe essen. Kapcsoljuk be a snap toolt, allitsuk vertexre, es vegezzuk el a cut-tolast a planen, hogy megkapjuk a 8 szoget.

    3. kep: jelojuk ki az ujonnan keletkezett "korunk" polygonjait, es nyomjunk ra 1 insetet

    4. kep : extrdudaljunk ugyanannyit, amennyit az iment inseteltunk. Az igy keletkezett keletkezett 3 körél kepezi majd a plane feluletenek es lyuk feluletenek talalkozasanal a lekerekitest.
    (a vegen nem hagytam nyitva a lyukat, hanem az elobbiekhez hasonlo modon lezartam)

    5. kep: 3 iteracios subdiv (viewport), lathato milyen szepen, finoman lekerekitett eleket lehet kapni ezzel a technikaval.

    Hat remelem ez megteszi :)
  • Aldaryn
    #9087
    Ha olyan, mint Lion "őskövület" monitora, akkor nem lehet olyan rossz... :)
    Azt látnod kellene... ;)
  • Aldaryn
    #9086
    Ezen a pár képsoron szinte minden poly modellezéssel kapcsolatos szabály megtalálható... tényleg jó. Kis magyarázószöveg nem árt mondjuk...
    Úghogy , mindenki figyelmébe, akinek időnként meggyűlik a baja a poly modellezéssel...

    Mert ez a módszer ugyan nem gyors, viszont a végeredmény kárpótol. :))
  • LionTR
    #9085
    Boldog uj evet mindenkinek!!!

    Flego es Barpi: csinaltam meg tavaly ( :)) egy kis kepes illusztraciot, remelem tudok valamit segiteni altala. Ha vmi nem vilagos, vagy nem erre gondoltatok, szoljatok!
    polytut01
  • SaWo
    #9084
    final gather
  • Barpi
    #9083
    Koszi! Sajna nemtom mitol vannak azok a pottyok. Valszeg a Brazil-ban nem allitottam be valamit rendesen.
  • FRenkie
    #9082
    hóóóóóóóó buék!
    csaj az jó lenne ja.piát azt tudsz venni a bótban.bár csajért is lehet fizetni, de az túl drága :)

    barpi: jól néz ki a lego csak ott azok pöttyök ugy néznek ki mintha rosszul beállított caustics kezdemények lennének.vagy nem?
  • nenad
    #9081
    eh, csodalatos Apple monitorom ezennel vegkepp megadta magat :) Egy csodaltos Siemens 14 collossal nyomulok par napig :)
  • Sonajk @:o)
    #9079
    B.U.É.K. emberek!
  • Barpi
    #9078
    Sawo, Nenadesz: Koszonom, így mar ertem!
  • SaWo
    #9077
    Lehet, hogy már megválaszolták a kérdésed, - lusta voltam végigolvasnimind - de azért válaszolok rá én is :) Ja mármint az átlyukasztós extrude problémára. Létezik egy script, egy magyar srác csinálta, melynek neve Meshtools (aki ismeeri a srác nevét, írja ide, mert megérdemli :) csak nekem nem jut eszem,be :O ) Mind1, azzal a script-tel lehet olyat, hogy egy box-ból befelé extrudálsz, akkor átlyukasztja, de ha nincs meg ez a script-ed, akkor kézzel is meglehet, kicsit macerásabban. Kijelölöd a box, két egymással szemben lévő poligonokat, és minuszban extrud-álsz, és közben egy top nézetben (ahol csak drótháló látszik) figyeled, kb, mikor érnek össze, ha már majdnem összeért a két poligon, megálsz, kitörlöd a két poligont, és középen összeweldeled. Végülis így lehet testet átlyukasztani. J ezt gondolom sokan tudják, csak azért írtam le, hogy érdemes kipróbálni ezt a meshtools script-et, mert jó dolog lehet - még én is csak hallottam róla - Na BUÉK mindenkinek.
  • nenad
    #9076
    noh en nem vagyok egy nagy max modeler,de igy gondoltam, krealsz egy 8 szoget es egy negyzetet, extrudalod oket kulon kulon, a veguket nem zarod le, majd a kapott testek (egy 8szogletu es egy 4szogletu "cso") vegeit osszekotod, pl edit ploy mod, create polyval. Aztan miutan ez megvan tudsz nekik bevelt vagy akarmit csinalni meg ha gondolod.
  • aniko
    #9075
    Boldog Újévet mindenkinek!
    :)
  • youth #9074
    ÁÁáááá BÚÉK!!!!!
    Csak hazaértem :)
  • nenad
    #9073
    HEJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ! :)
  • fle go
    #9072
    BÚÚÚÚÚÚÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉKKKKKKK!!!!!!!!!:)))))))))))))
  • Aldaryn
    #9071
    BUÉK Mindenkinek! Skacok, virtuális koccintás minden jófej arcnak, aki errefele ténfereg... Meg annak is, aki nem!

    Sikerekben gazdag boldog új évet kívánok mindannyiótoknak... :) Sok csajt, piát, pénzt, - ugye csak a fontos dolgokból... :) Nomeg ihletet, és emberségességet mindenek felett!

    Pá. Mentem, valakinek pezsgőt is kell bontania... :)
  • Barpi
    #9070

    Remelem most latszik.
  • Barpi
    #9069
    Itt egy kep, hogy mirol is beszeltem. Nagyon kezdetleges, de csak most kezdtem.
    <img src=http://iaro.srv.hu/kep/xx.jpg>
  • Barpi
    #9068
    Szeretnek csatlakozni Flego-hoz. Engem is erdekelne ez a vegy egy 4szobet, adj hozza egy 8szoget majd extrudald, es ott a lyuk. Legyszi kicsit szajbaragosabban irjatok mar le.
    Amugy elkezdtem csinalni en is egy lego x szarnyut. Nos en biztos hulyen csinalom de legyartom az osszes kockat aztan osszerakom. Nagyon sokaig tart ezert kernek segitseget.
  • fle go
    #9067
    Aldaryn és Lion, én is így csinálnám ha tudnám hogyan is van ez az ÍGY! Mert látni látom mi történik az illusztráción, csak nem értem extruddal hogy lehet átlyukasztani egy objektumot?
    B.Ú.É.K!!!
  • oryon
    #9066
    Kösz. Én egy kissé bénának találtam már.
    A mostani jobban tetszik.
    Szeretem az egyszerű, fekete-fehér "világot".
  • FRenkie
    #9065
    pedig tök jól nézett ki a softfx nickednél a ki-be kapcsolódó piros fényű világ.
  • SaWo
    #9064
    BUÉK!!!
  • oryon
    #9063
    Hi. Oryon = SoftFX : új év ,új nick ,új elvek ...: )

    Boldog Új Évet Kívánok!!!
    Jó CG-t jövőre is mindenkinek!
  • nenad
    #9062
    annyiert az olcsobb originalba meg lehet venni? (olyat amiben csak a borito van) Ne viccelj :)

    Mindenkinek Boldog Uj Evet!!! :)
  • Redfox
    #9061
    Buék!
  • FRenkie
    #9060
    BÚÉK, jövőre is kellemes Mexezést!
  • youth #9059
    BUÉK!!!!!
  • Gabo
    #9057
    Sziasztok!

    Boldog Újévet Mindenkinek!
    Idén utoljára rontom itt a levegőt, jövőre meg majd meglátjuk.
    Jó szilveszterezést és bulizást!

    Gabo
  • nenad
    #9056
    ah fasza, nekem nem volt meg a keygen :)
    Mas,(off) ti honnan szedtek zenet, veletlenul belebotlottam vivaldi egy concertojaba (rv445), nem tudtok egy komolyzenei hubot vagy akrmit ahol utananezhetnek?
    (Antonio Vivaldi concerto in A minor, RV 445 for flautino, strings and continuo - HA ESETLEG VALAKINEK MEGVAN :)
  • Redfox
    #9055
    Köszi, már szedem.
  • Aldaryn
    #9054
    Ha nem baj, mivel nekem fennmaradt, akár innen is szedhetsz... :
    VRayfor max 6
  • Redfox
    #9053
    Oké, köszi.
  • nenad
    #9052
    redfox, van. felteszem valahova ma.
  • nenad
    #9051
    vratlight alapbol area shadowt csinal nem is tud mast. A multiplierek kulonbozoek minden ablakra, es van egy kis color mapping hogy kontrasztosabb legyen a dolog.
    lenyegeben minden default, csak a multiplier mas.
  • FRenkie
    #9050
    figyu.a vraylightnak mik voltak a beállíásai?pl. area bevolt kapcsolva?
  • nenad
    #9049
    vagy egy 8szog es egy negyzet egyutt extrude aztan osszekapcsolod oket. :)
  • nenad
    #9048
    pl csinalsz egy 8 szoget azt kiegeszited negyzette es azt extrude. :))

    sawo, ilyenkor mukodesbe lep a default light es rendesen rendereli ;) De majd kikapcsolom es megnezem :)
  • SaWo
    #9047
    Nenadesz: a Menmtal Ray-nek még van egy különlegessége, nem tudom tudod-e, csak így a spéci üveg mat-ról jutott eszembe. CSinálj egy teáskannát, dobj rá egy Glas physics_pehnomena material-tmajd rendereld le csak így minden fény meg háttér nélkül. Nem nagy meglepetésre csupa feketeség lesz. Viszont ah a virtual frame buffer-ben rányomsz az alpha gombra, nagy meglepetések fognak érni :)))
    Vagy lehet, ez csak nekem hatott az újdonsdág erejével? :O