63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Boba
    #10069
    Csak azért gondoltam, hogy BW mert az foglalkozik ilyen színű kevlár mid/bass membránokkal.

    Más 5letem sajnos nincs, nem használok vray-t, se maxot.
  • Barpi
    #10068
    Igen a GI be van kapcsolva. Ha kikapcsolom akkor viszont nagyon gagyi képet kapok. Esetleg valami beallítási tipped lenne? Nekem így néz ki:



    A hangfal kitalált. Egy mostani Yamaha katalógusban láttam ilyen barna dobozokat, amikben a hangszórók membránja fehér volt. Persze nálam még ez is sárgás. Tudom, pancser vagyok...
  • Boba
    #10067
    GI vagy FG bevan kapcsolva, nem? Attól.

    /off
    Ezek valamilyen régebbi B&W hangfalak? Csakmert az ilyen membrán azokra jellemző mostanában. Az újak mondjuk nem így néznek ki, kinézet alapján inkább AN hangfal lenne.
  • Barpi
    #10066
    Szeretnék egy kis segítséget kérni. Az alant látható képen miért verődik vissza a textura a falra? Szal miért sérgul be? A kép még nagyon kezdeti stádiumban van, csak a fényeket, ill. a texturákat próbálgatom. + 1-2 modelt.



    Nem tudtok esetleg olyan helyet ahonnan szalagparketta, vagy fekete márvány texturát tölthetnék le? Esetleg valakinek nincs? Megköszönném.
  • blaholl
    #10065
    Hol találok character studios forumot,esetleg itt?
  • youth #10064
    Addigra már vének lesztek ha ilye ntempóban megy a csati :))))
    Majd az unokáitok írnak ide és késnek le mindig az ezredforulókról :DDD
  • Aldaryn
    #10063
    100.000-nél? :)) Á, dehogy. :)))

    Frenkie: Nem pakolod ki ide is a mostani projectedet? :))
  • youth #10062
    Akkor már egy másik generáció lép helyetekbe :))))
  • Aldaryn
    #10061
    Mindenkinek van valami másoddolga. :)) De semmi baj! Majd a 100.000-nél! Na, ott! Szóval skacok! Hajrá, mindenki készítsen képet a 100.000-re!
  • FRenkie
    #10060
    Én még mindíg a múlkor kitalált képemet valósítgatom meg; nekem meg sokat kell tanulni sajna, azért nincs időm...
    Az }}Artistpubon{{ nekem is van pár képem ...
  • nenad
    #10059
    lattam valami erdekesed az irradiance mappal kapcsolatban, generalok egy ket teszt rendert hogy kideritsem a lenyeget. ;)
  • nenad
    #10058
    csajozok! ;)
  • fle go
    #10057
    szépen túlléptük a 10000. hozzászólást és sehol semmi:( Igaz én se készültem még el a lego raceremmel, de work in progress. Mostanság megnyomtak rendesen melóval a cégben, van nap hogy a maxhoz hozzá se nyúlok, itthoni gépet meg még nem tudtam elhozni a boltból nincs hozzá alaplapjuk, jó mi? De ami késik nem múlik és aztán teljes gözzl elöre, fejben már mindent kiagyaltam hogyan fogom több nézetbe kirenderelni a képeket, meg kitalálzam valamit ahogy majd azokat bemutatom, remélem majd jó kritikákat kapok töletek.
    Egyébként ki mit csinál, mostanság kevés kép kerül bemutatásra?
  • Ryleh
    #10056
    köszi a választ....van valakinek az R3 bible-n kivül valami ujjab?tudom hogy van most a boltokban 1 5-ös Discreet könyv de az majdnem 7 ezer pénz,ezen kivül kérdezem?
  • GixEr
    #10055
    Nem is lesz meg soha, ugyanis eddig keszult el a konyv a szerzo sajat bevallasa szerint is.
  • Ryleh
    #10054
    hello...uj vagyok errefelé.Nos nagyábol visszaolvastam a forumban és láttam hogy sokan keresték a MAX 4 leirás magyar pdf-jét mert ami fellelhető számomra az csak 193 oldalas.valszeg nem vettem észre a linket de nem találtam olyat ami eseteleg ateljes állományt irná..nagyon szépen kérem hogy aki tudja az irjon ,hogy holtalálom meg...KÖSZÖNÖM!
  • GixEr
    #10053
    Nem rossz az a compositing tutorial, de egy matte/shadow anyag es egy-ket alaptest felhasznalasaval ki lehetett volna hagyni a kompozitalast egy kulon programban.
  • vaczak
    #10052
    flego: win2k ;-)
  • nenad
    #10051
    flego XP!
  • piktor
    #10050
    Köszi Nenad! Szerintem pillanatnyi elmezavar volt. (mármint részemről) Bocsánat, hogy ezzel terheltem a fórumot!
  • fle go
    #10049
    Emberek mit javasoltok mit nyomjaka gépre oprendszernek, win2000 vagy XP?
  • nenad
    #10048
    marmint a software rendering - scanline - vraymat osszefuggesben
  • nenad
    #10047
    tevedtem, de Sebaj! :)
  • nenad
    #10046
    tessek? :) ha vray a current renderered, akkor vray fogja renderelni a material editorban levo material slotok materialis megnyilvanulasat... Sot ha megcsak nem is vray a renderered (a current :) akkor is ha be van kapcsolva a force software rendering a material editor/options/directx shader kereten belul akkor is szepen rendereli a matot.
    DE! ha egy vraylightot betszel a scenere attol meg nem fogja a material editorban renderelni a materialok megnyilvanulasat.
  • piktor
    #10045
    Oké, rájöttem. Beraktam a scene-be egy VRay lightet és már látszik is. :-)
    Bocsánat!!!!
  • piktor
    #10044
    Ne haragudjatok, hogy ilyen alapot kérdezek.
    A 6-os Maxban hogyan lehet beállítani, hogy a VRay material a Material Editorban rendesen látszódjon, ne csak fekete izéként (az 5-ös Maxban ott volt az Options-ban a lehetőség, nem?)
  • Lewy_
    #10043
    nagyon köszi.Majd probálkozok vele még egy sort hátha még frankóbb lesz.
  • cskapi
    #10042
    http://cskkapi.uw.hu/vraymaterials.rar
  • Lewy_
    #10041
    Hol lehet ilyet letölteni?Vagy ez alapból benne van a Vray-ben a mat-ok közt?
  • cskapi
    #10040
    Próbáltad a vray carpaint material-t ?
    Nem tudom segít-e a gondon, de elég szép eredményeket lehet produkálni vele
  • Lewy_
    #10039
    Köszi a kritikát. Érdekes, hogy más anyagmintánál nem látszik hullámosnak.De még rárakok az elejére egy kis relaxot Amúgy V-ray-el rendereltem.Szerintem ez a legkirályabb, mert mocskos gyors és elég jól közelít a valósághoz 1 perc alatt AA nélkül GI Low-on volt.
  • nenad
    #10038
    nem 3d de velemenyt kerek. Logo terv. (elfogult vagyok ;)
    11 oraig utana mar mind1 :) de azert johet...

    ihol e
  • fle go
    #10037
    Rendben nenad :) jól fog jönni az tuti!
  • nenad
    #10036
    egy szep napon csinalok egy ilyen tutot neked. :)
  • fle go
    #10035
    nenad...hát sajnos én még itt nem tartok de nagyon érdekel ez a dolog amit belinkeltél!
  • Aldaryn
    #10034
    Cameramatch. Szerintem a MAX-é egész jó munkát végez. Még a camera trace it.
  • youth #10033
    Tényleg jó!!!

    de én soha nem tudom rendesen ráigazítani a perspektívát a képre... :(
  • nenad
    #10032
    szuper compositing tutorial...
    http://www.seraph3d.com/composite_main.htm
  • nenad
    #10031
    szuper kocsi!! a kritika pedig az hogy az egyes elemek ne legyenek hullamosak. Valahogy simitsd ki oket.
    szep kocsi!
  • youth #10030
    Freeweb kicsit macerás, képet csak így linkelj:

    http://www.freeweb.hu/felhasználónév/kép.jpg

    Amúgy szép a kocsi!