63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#15232
Mondjuk nekem most a lightmapja miatt kéne. Vray úgyanúgy kiszámolja lementhető formában a kimapolt model lightmapját? -
#15231
Valaki próbálta már esetleg, hogy a final render max 6-os verziója jó-e max 7 alá? -
nenad #15230 mer megvan az nektek? ide vele azon nyomban! :)) -
#15229
Igen. Valahol itt kezdődik a photoreal! szerintem bárki benézné, ha úgy mutatnád be neki, hogy ez fotó! Simán! A hozzáértők 80%-ával együtt, szinte mindenki! -
#15228
Aldaryn, mennyit kérsz a max fájlért? Lerenderelném magamnak azt a desktopot, ne kínlódj vele! -
#15227
Engem csak az üveg-shader beállításai érdekelnek. :)
Tényleg Aldaryn, használod a sematikus material editor plugot, mi a véleményed rólla? -
Myster #15226 jaja...én még mindig nem találok szavakat...lol -
#15225
minden elismerésem. ez nagyon k*****va jól néz ki és kib*****úl kellene egy jó tutot r hozzá. leesett az állam elösszőr azt hittem fotó de még most is kételkedem a "hamissáágában" -
#15224
Igazad van.
Kellene egy tesco-s is:) -
#15223
Nagyon tetszik. Grat. hozzá. -
#15222
ez a kép messze túlmutat a jó kifejezésen szerintem! Remélem aldaryn tudod, hogy ez a kép kötelező jelleggel von tutort maga után! Láttam már csupacsicsa rendereket, de szerintem ötlet+kivitelezés+látvány terén ez a kép zseniális! tudsz nekem csinálni ebből 1280*960-as desktop képet esetleg? -
#15221
Inkább a monopolhelyzett miatt kérhetnek annyit, amennyit akarnak. Ha jól tudom, nem sokan foglalkoznak Mo-on adatmentéssel. -
#15220
Jó lett, vmiért ugy néz ki mintha vmi furi alakzatot megtwisteltél volna utána smooth.De gondolom nem ennyire egyszerű. -
nenad #15219 faszanyos lett! :) -
#15218
A napi értelmetlen render Nenad jóvoltából: :) (kösz a helpet...)
-
#15217
Sztem ott a nevet fizeted meg, ugy tudom ők a legjobbak európában.
De nem biztos hogy van konvektorjuk...:) -
#15216
lehet számolni mennyit raktam zsebre: kürtnél 1 giga 60.000 ft, és ez tele volt, mert pont teleraktam, hogy ki tudjam írni. -
#15215
:) -
#15214
Mega LOL:) -
#15213
Az ember néha kínjában csinál hülyeségeket, hátha bejön. Nekem most bejött. abban bízva, hogy az összemenés-tágulás talán segít, a vinyót kivittem a jó hidegbe, otthagytam, utána behoztam, és ráraktam a konvektorra, otthagytam, és olyan forró volt, hogy alig bírtam levenni. Nem tudom ez segített-e, vagy sem, de most elindult, és mentem az adataim róla ezerrel. Ezt nagyon megúsztam, amindenit! -
#15212
Amint azt páran már észreveték ideiglenesen megint megy a szerver.
Sikerült egy régi vasat szerezni
Az aláírásomban lévő dolgok azért még mindig élnek február végéig március elejéig
köszöntem.
ui.:
akire nem vonatkozik az úgyse érti miről beszélek :c)))) -
#15211
Az a jó, legalább olyan mint a valóságban :D -
#15210
én nem értek hozzá, de. ha sima fehérképet elmentessz, azt adod neki texturának, utána fehér a specular color+ambient, akkor is feketés lesz? amúgy gratula, tényleg nagyon jó! -
#15209
Koszi a hozzaszolasokat!
Azzal nekem is bajom van, hogy a konyhaszekrenyek koszosnak tunnek, de nem tudok rajonni mitol, meg meg 1 problemam van nem tudok szep feher vagy tort feher materialt csinalni:( -
#15208
Nagyon szépen alakul! :)
Viszont mintha egy kicsit kicsik lennének a bútorok, vagy nagy lenne az ablak... :D -
DEx- #15207 Régi, de a egyike a legjobbaknak...
http://film.toxic.no/superrune/x35.avi -
nenad #15206 most megse, melozni kell :)
csnald azt hogy az air resistancot 2re allitod, hamar megnyugszik es nem fog lengedezni ossze-vissza
egyebkent amit meg csinalnek az hogy egy kicsit koszos feelingje van a konyhaszekrenynek azon javitanek. -
nenad #15205 flegos nagyon alakul! :)
mindjart csinalok neked egy pelda scenet! -
#15204
Nagyon eltaláltad a szineket!
Grat! -
#15203
Udv!
Idaig jutottam mi a velemenyetek, van benne egy kis PHS utomunka is.
A terito texturat nem sikerult jol megcsinalnom az egyik szelen szetcsuszik, egyebkent reactorral dobattam az asztalra. Gondolom ez okozza hogy a textura nem jo hogy lehetne kijavitani?
A modellekert koszonet: Marcin Urbanskinak (www.fraktal.pl)
es koszonet nenadnak, meg Linda Ferroninak a bevilagitasi tutorialert.
Es mindenki masnak is koszi a segitseget, meg a hozzaszolasokat!
-
#15202
Nem gondolnám, hogy a unit setup itt ennyire számít. :)
Az affect shadowst pedig csak furcsálltam. Én mindig amolyan "caustics fakeelésnek" használom, ha csak az "átlátszó árnyék" a fontos, nem a fények játéka. Ezért causticshoz kikapcs.
Thx. hogy megnézted. -
nenad #15201 affect shadows on
affect shadows off
-
nenad #15200 a unit setup a lenyeg. Cm az amit erdemes hasznalni.
van hatasa az affect shadowsnak csak olyan korulmeny kell hozza. -
#15199
:) Thx. Itt minden ok. De mint általában, a miértek jobban izgatnak.
Nekem teljesen úgy tűnik, hogy minden értéket defaulton hagytál. a Shadered kicsit más, mint az enyém, és a system unit setup cm-re van állítva, de ettől még nem kellene másként működnie, vagy igen?
A shaderen belül az "Affect Shadows" opció ráadásul mintha semmiylen hatással nem lenne. Régebben uyge ezt célszerű volt kikapcsolva hagyni. :) -
horvath #15198 Köszi a tippet, délután kipróbálom.. -
#15197
Nenad, ez jól hangzik. Kikéne majd próbáljam... Bár eddíg a Nurbs-t csak mayában eröltettem, poligonokat meg XSI-ben. -
#15196
Neten sok helyütt van új feature lista max7-ről, a korábbi is 3cd volt, a program maga most is elég kicsi és csak az első cd-n foglal helyet, a többin kiegészítő dolgok vannak, mint pl tutorial/sample scene-ek, vagy demo pluginek. -
#15195
Örülök a feltett kérdésednek, mert engem is érdekelne a kérdésedre adott válaszok. -
mustar #15194 Hello!
A 3ds max 7 miben jobb mint az előző verziók? Miért 3cd? Amiket ti használtok plug-inek is felrakható rá? Ti milyen verziót használtok? -
nenad #15193 Aldaryn, caustics... :)
scene

