63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Malakai
    #15432
    Nenad: A te scenejeidre allergiás a gépem, megint bugzani kezdett a vray, amikor lerendereletm a jégkockát. :P
  • ThomasGins
    #15431
    Nekem windows install előtt volt ilyen:)
  • nenad
    #15430
    nekem meg nem volt ilyen
  • Maxer
    #15429
    Valaki nem vett észre egy olyan bug-ot a max 7-ben, hogy amikor egy már meglévő .max fájlt overwriteolok, akkor onnantól instabil lesz a max, percek kérdése, és hibaüzenettel leáll? Mert nekem ezt csinálja...
  • petesilver
    #15428
    Espona modellek között van egy rahedli ebből!
    link: kohlerengines
  • Free
    #15427
    adca a linket megnézem én is.

    MÁS:
    Nincs valakinek elfekvőben pár gép modelje. kéne nekem egy szép sárga traktor egy targonca meg egy kamion :c)
    kéne egy weblaphoz. munkagépeket lizingelő vég weblapja lesz :d)
    nincs kedvem nekiálni lemodellezni ezeket a járműveket mert hétfőre kéne valami demót mutatni
  • Dichter
    #15426
    Köszi!
  • KisQbi
    #15425
    hát igazából egyszerű a dolog... megcsinálod a bipedet hogy teljesen takarja a mesht meg a fejet...aztán nyomsz rájuk egy physiquet... na azt nehéz jól belőni a weight-eket... a lényeg ha a csontozás megbízható elég csak a bipedet jól megmozgatni és jó lesz az eredmény... a jó csontozáshoz használd a biprd pose modját és aztán nézd meg mozgásban.. ha nemjó akkor vissza a POSE módba és ott változtass a csontozáson.. és így finomítsd...
  • Dichter
    #15424
    Ja, azt vágom, hogy 7-esben van biped, csak azt nem tudtam, hogy az megegyezik a character studio féle balhéval. És menni fog mesh alakkal is? Esetleg van tapasztalatod? Tudsz tanácsot adni mire kell odafigyelnem?
  • KisQbi
    #15423
    7esben benne van a characterstudio (Biped Physique...stb.)Szóval Bipeddel csináld.. szerintem
  • petesilver
    #15422
    Azért milyen érdekes. Csinálnom kell pár kis teljesítményű motort, olyan Gokartmotor félét. Találtam egy cég honlapján jópár ilyet, és ott le lehet tölteni a service manualokat. Kurva jó, azóta azt nézegetem, már összetudnék szerelni egy ilyet, az tuti! Mikre rá nem bukkan a max révén az ember!:)
  • Dichter
    #15421
    7-esben. De van 5-ösöm is. Ahhoz van characterstudio, de azt írja, lejárt a licenszem.
  • KisQbi
    #15420
    7es maxban van... korábbival csinálod?
  • Dichter
    #15419
    Nincs karakterstúdióm
  • KisQbi
    #15418
    A Characterstudio ezért van.. sztem azzal a legegyszerűbb
  • KisQbi
    #15417
    Biped:D
  • Dichter
    #15416
    Valaki járatos errefelé karakteranimációban? Van (lesz :P) egy mesh testem, egy NURBS fejjel. És ezt a karaktert szeretném mozgatni. Nem kell beszélnie, meg semmi ilyesmit, csak sétálnia, a kezeit mozgatnia. Mivel csináljam? Bones? Biped?
  • ThomasGins
    #15415
    wow
  • peteragoston
    #15414
    csak sana nem tudom hasznalni... :)
  • peteragoston
    #15413
    nekem ez van: 3ds max™ 5
  • peteragoston
    #15412
    külömben melyik ver. studio max-ot hasznaljatok?
  • nenad
    #15411
    10essel van, kb 10 percet kerestem a neten mig talaltam egy kockat, annak tanulmanyoztam a feluletet, es megprobaltam a 3 kulonbozo elemet, a feluleti erdesseget, a glossynest es az atlatszosagot proceduralis mappal megoldani. Persze egy plusz 10-15 perces festegetes, rajzprogramban meg sokat dobhatna rajta.
  • ThomasGins
    #15410
    Nagyon szép lett!
    És mennyi idő volt kitalálni ilyenre?:)Nekem ráment volna a hetem ezt kiagyalni.
  • petesilver
    #15409
    Mindenesetre az 1.09-es vray nem tudja számolni:)
  • nenad
    #15408
    4-5 perc, gi caustics van benne, nem akaram lampavals szenvedni. Amugy sztem 2-3ra lemegy. Majd kiprobalom poharban is.
  • KisQbi
    #15407
    Lehet tudni renderidőt is?:D
  • petesilver
    #15406
    Big THX!
  • petesilver
    #15405
    Gyűlik a nenad képfolder! :)
  • nenad
    #15404
    jegkocka.max
    a kitchen.hdr-t pakoljatok bele ujra a tobbi proceduralis.
  • petesilver
    #15403
    Amúgy az én képemnél a fény sem stimmel az asztalon az eredetihez képest! Lehet azért mert 1.09-est használtam? Semmit nem állítottam ugyanis az eredetin. Vagy a berakott objektum miatt.
  • nenad
    #15402
    masik, de itt inkabb mar amolyan ""muvesziesebb"" a megjelenites

  • petesilver
    #15401
    Scene-t pls!
  • nenad
    #15400
    elso proba :)
    hehe majdnem beletrafaltam a materialba, kicsit desaturaltam a kepet mert tul szines a kitchen.hdr

  • nenad
    #15399
    ha az fog color feher vray automatikusan nem szamolja az erteket, ez egy regi bug, meg mindig benne van. A lenyeg hogy ne 255,255,255 legyen hanem mas.

    Pete fasza, itt mar csak a kornyezet az ami "rombol" azon javits es allat lesz. Asszem most nekiulok en is mindjart.
  • marcee
    #15398
    Megint pongyolán fogalamztam :D Szóval vray material-lal, próbáltam megoldani az üveget, tudom, hogy az architectural-t nem viszi. Nem vagyok valami nagy shader zsonglőr a max standard material-jaival sem, általában meglévőket szoktam átalakítani. Ezesetben is egy szép vray glass-ból indultam ki, valami tutorból van, de nem mutat sehogysem jól, pedig a poháron szép volt :D Na ezért gonoltam, hogy valami, kifejezetten építész látványhoz kigyúrt jönne jól.
    Fények rendben voltak eddig is, többit kipróbálom, köszi.
    Azért továbbra is várom a nagylelkű felajánlásokat! :D
  • peteragoston
    #15397
    tetszik... ez az also kep eleg jo lett...
    thnx

    ilyesmit tudtok mint ez? :
  • bencsab
    #15396
    Az architectural üveg material-t nem szereti a vray.
    Használj vray material-t! Hidd el: a trenderidő meghálálja!
    Az üvegnél a lényeg, hogy a fog color fehér legyen, és az affect shadow be legyen nyomva.
    A lámpánál az árnyák vrayshadow legyen és ott be kell kapcsolni a transparent shadow-t.
    A GI panelen pedig nyomd be refraction gi-t is (vagy valami hasonlót).

    Aztán kísérletezhetsz.
  • marcee
    #15395
    VirtualDub(mod): open vedo file... type: image sequence (bmp, tga, png, jpg)
  • marcee
    #15394
    Csupaüveg irodaház külső (és részben belső) látványával szívok, konkrétan architectural üveg materialt nem vagyok képes kikeverni vray-ben (tökrözzön valami fake eget, csillanjon be, de azért látszon is át, egyszerűen nem megy), ill. egy antracit gránit lapburkolatot (ez utóbbi fakószürke lesz a renderen). Ha valakinek véletlenül lennének ilyen anyagai és hajlandó lenne megosztani azt nagyon megköszönném.
  • ThomasGins
    #15393
    Meg ugy lenne szebb ez ha a kék rész lenne extrudálva és az lenne jégből:)