63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • 4D
    #16563
    Akarom mondani inteRiőr
  • 4D
    #16562
    Pár igen szép inetiőr, mércének

    http://www.surrealstructures.com/Gallery.html
  • Free
    #16561
    jah teszek be majd fotót az eredetiről is és akkor össze lehet hasonlítani :c)
  • Free
    #16560
    szép kép de .... min függ a függöny ? ha ekkora fény jön be minek világít a lámpa az nekem valahogyan nagyon nem ilik oda a baloldali párna a pamlagon meg lebeg a levegőben. Viszont nagyon jó a hangulata a képnek és ez feledteti ezeket a kis hibákat .. nagyon jól néz ki . valami hasonlót szeretnék én is összehozni.
    Odafigyelek í színekre de most még egyenlőre ez a textúrázás okoz néha fejtörést mert kicsit L szúrtam azzal hogy a falak meg a padló meg a megyezet az egy nagy objektum és most kb 25 csatornán mennek rá a szinek különböző mappokkla egy félreklikk és huuu....
  • piktor
    #16559
    Nenad!
    Nagyon jó fej vagy! Megnéztem a shadow off opciót, de az az eredmény nem tetszett, mert úgy sem szűnt meg a probléma és nem lett realisztikus a kép (hiányzott az árnyék). Ez az újabb ötlet szerintem már közelebb van a probléma megoldásához. Kipróbálom! Igazad lehet.
    Köszönöm a segítséget!
  • nenad
    #16558
    http://img170.exs.cx/my.php?loc=img170&image=c6modperweb0eb.jpg
    vray46.13+ lightcache only render by "fabrizio"
  • nenad
    #16557
    okosan, nehogy bee'gjenek a szinek
  • nenad
    #16556
    uhum, feluletesen olvastam, azt hittem gi shadow csinalja azt hogy sotetebb legyen. A sotetedest/vilagosodast altalaban a reflekcio okozza. Ugyhogy az enviroment korul nezz szet, vagy csinalj neki egy kulon enviromentet a materialban, vagy ja nem kell a reflection, legegyszerubb ha kikapcsolod, es akkor a refraction altal torzitva szinhelyesen jelenik meg a kep a lencsen.
  • nenad
    #16555
    backburnerrel kell animot renderelni
  • KisQbi
    #16554
    Rendering an animation sequence in distributed rendering mode is not supported. Use distributed rendering only for single frames

    ::((

    asszem ez nemfog menni....
  • KisQbi
    #16553
    Próbálkoztam a Vray Distributed renderrel... de érdekelne hátha valaki tovább jutott... addog jutottam hogy egy képet leszámok két gép megosztvaa bucketeket...:D
    de animba nem csinálja csak az alső képre..:(
  • Lewy_
    #16552
    Tényleg! Hobbifotós vagyok és erre nem gondoltam!! Köszi, hogy rávezettél!Már próbálom is a házikót.
  • piktor
    #16551
    Máris megnézem... Köszönöm!
  • nenad
    #16550
    properties, cast shadows, unckeck.
    pl.
  • ThomasGins
    #16549
    Olyan napi felesleges micsoda:)

    És nagyban.link
    Szép lesz Free! Bár az én szobám ilyen:D
  • Free
    #16548
    köszönöm az ötletet

    Nenad kipróbáltam a seconderin emeltem 0,89 ről 1 re és lássanak csodát sokkal világosabb lett. a first már 2,5 nél tart :c)
  • piktor
    #16547
    Nenad! Szakmai kérdés, segíts légyszíves. VRay render problémám van. Egy szemüveget szeretnék (többek között) renderelni, de GI rendernél a szemüveg lencséje mögött kicsit sötét a kép, tehát olyan, mintha színezett lencse lenne. Mit kellene állítanom ahhoz, hogy a fény "simán" áthaladjon az egyébként színtelen lencsén? (A lencse anyaga VRayMaterial)
  • nenad
    #16546
    pedig kene hogy legyen :)
    bounce/(s) azt mondja meg neked hogy a fenysugar haszor verodhet/pattanhat tovabbi feluletekre.
    egyebkent a bounce szo jelentese is pattanas/ugralas :)
  • petesilver
    #16545
    A bounce itt mit takar? Sima maxban light tracernél állítottam rajta, de nem volt változás:(
  • nenad
    #16544
    first diffuse bouncet meg a secondaryt emeld egy kicsit, sztem egyenlore inkabb ne hasznald meg a color mapping multiplereket (ez mindig az uccso mentsvar legyen (kevesbe torzulnak a szinek)
  • bencsab
    #16543
    Na! Alakul ez. Szerintem nagyon is szépen. Még arra kellene figyelni, hogy kevesebb legyen a zavaróan sötét rész a képen (dark multiplier emelése).

    Na meg az anyagok. Ha nem sietsz vele, ne félj glossy tükröződést adni a fának sem.
  • Free
    #16542
    Újabb változat arra, hogy hol tartok

  • Free
    #16541
    Én most akarom kipróbálni ha van tapőasztalatom vele szólok :c)
  • KisQbi
    #16540
    Valakinek sikerült már VRAYel hálóban renderelnie?
    Csak érdekesség képpen...
  • petesilver
    #16539
    HM, az még megy max 6 alatt? cool!
  • bencsab
    #16538
    LEWY:
    Ha valaha fényképeztél nem automata üzemmódban, akkor láthattad, hogy a kamerának egy belső térben nagyságrendekkel több fényre van szüksége, mint kívül (kívül nappal amúgy is van elég). Ezt a kamera úgy tudja elérni, hogy tovább exponál (vagy nagyobb iso, vagy tágabb blende).

    Ezt követve maxban is valami hasonló különbséget kell tudni produkálni a belső és a külső kép között. Ezt kétféleképpen lehet elérni:
    1. Az environment multipliert emeled.
    2. A color mappingnál emeled a dark és light multiplier-ek értékét.

    Én a 2. módszert használom. Magyarul a külső és belső képeknél ez a beállítás eltérő.
  • Ackro
    #16537
    ez nem warez fórum, de ha final render kell, és van olyan ftp elérésed, ahova felmegy 135 mega, akkor feltöltöm neked (bár most még csak 6-os maxhoz való, de majd töltök 7-eshez is).
    a vray-t viszont el tudom akár emailben is küldeni mert csak kb 2.5 mega keygennel együtt és ez nálam müxik (szintén 6-os maxhoz).
    nna kiwarezeltük magunkat, csak Aldaryn meg ne lássa :)
    természetesen ezek mindegyike jogtisztán megvásárolt program...
  • Darkboy
    #16536
    Nincs mit!
  • Atika :o)
    #16535
    koszi mindkettotoknek
    #16530
    #16531
  • KisQbi
    #16534
    nem... most találtam 1.46.10-est :D
  • petesilver
    #16533
    szerintem 10903r-nél állt meg ami még hatoshoz is jó.
  • KisQbi
    #16532
    Sziasztok!
    Nagy bajom van nekem...
    Vray-el szeretnék csak ambient occlusiont renderelni.... van egy plugin (script) ami megcisnálja... de nekem 6os max alá kelene ahhoz meg csak régabbi Vray van...
    A kérdés az hogy mi a legújabb Vray most max6 alá....
    köszönöm...
  • 4D
    #16531
    Ennek itt az a címe, hogy first render.
    Ennél előbbről nem lehet kezdeni.

    http://clownbarf.com/php/tutorials.php?tut=2

    Tutorial gyűjtemény, több területről.

    http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=index&catid=&topic=9&allstories=1

  • Darkboy
    #16530
    http://www.world3d.hu
    http://www.3dtotal.com (ha tudsz angolul)
    http://www.studiomax.ini.hu
    http://www.3d.sns.hu

    Hát asszem ennyit tudok :)
  • Atika :o)
    #16529
    Sziasztok tud valaki nekem mondani egy jo oldalat vagy akar tobbet is ahol kezdoknek valo segitseget talalok??
  • GixEr
    #16528
    De legalabb fix allasuk volt egy eletre :)
    amugy Udv mindenkinek! :)
  • petesilver
    #16527
    Brutális az a gótikus belső!!!

    Anno tényleg az apa elkezdte az épületet, a fiai segítettek, tanultak, majd befejezték. Nagyon tudtak az tény!!!
  • Darkboy
    #16526
    sorry!
  • Aldaryn
    #16525

    Nem warez fórum!

  • Darkboy
    #16524
    és honnan lehet letölteni?