63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • grizzly21
    #17567
    ALdaryn vagy vki please help. és kiszedi ki a hszeimet?
  • nenad
    #17566
    a driverben beallithatod (mint jateknal) de ha grafikus kartyad van akkor (es adrivekek a helyukon) akkor maxbol is allithatod.
  • Aldaryn
    #17565
    Wireframe AA-ról tudok egyelőre csak, bár, sosem próbáltam még, mi történik, ha a vidkártya driver szintjén bekacsolom, hogy programtól függetlenül mindenképp végezzen AA-t. Lehet működik. :)) Bár, engem inkább zavarna. Valahogy a pixeles képen jobban látni, mi, hol, merre.
  • marcee
    #17564
    Free, szvsz a light cache sub div alacsony, attól szokott "pacás" lenni.

    Viewport antialias-ról nem tudtok valamit?
  • Aldaryn
    #17562
    Innen
  • Atika :o)
    #17561
    Na meg lenne egy olyan kerdesem hogy a V ray-t honnan tudom letolteni?
  • Free
    #17560
    köszi már ki is próbálom
  • Aldaryn
    #17559
    Chaos fórumokon volt nemrég egy szerintem végletekig kimerítő üvegtégla topic. :) Egész szép eredmények születtek. Kellemes elem az üvegtégla, amíg valaki nem kezd el belőle egész falakat emelni, szvsz.
    Chaos fórum thread

    Free: Irradiance map beállításainál növeld a HSphere subdivs számát, pl. 80-ra, így nem lesz olyan foltos a GI.
  • nenad
    #17558
    ja eleg jo az uvegtegla :)
  • Free
    #17557
    nem rossz :c)
  • marcee
    #17556
    Bencsab multkor felhergelt az üvegtéglájával , úgyhogy szöszöltem vele egy kicsit én is: üvegtégla material-test
  • Free
    #17555
    mitől lehet ilyen foltos???



    Primeri : irradiance map
    sec: Light Cache
    irradiance : Medium
    Light Cache : subdiv=500
    Sample size=0,02
    QMC Sampler: Aa= 0,9
    Min Sample= 8
    Global Subdiv Multi. = 4
    Color mapping=Exponential

  • Aldaryn
    #17554
    Hasznos funkció lenne, az biztos. Bár, nem tudom, mennyire kell komoly elemző algoritmus hozzá, hogyaz edge loppokat szépen megtartsa. Valaki matematikus esetleg?
  • Atika :o)
    #17552
    Ok akkor meglesem az alap tutorokat es koszi mindent
  • grizzly21
    #17551
    Tudjátok van az apple-nek az a mini mp3lejátszója az ipod vagy mi. Egy olyan modell kéne, de nagyon. Nem tudjátok hol lehet ilyet beszerezni?
  • marcee
    #17550
    Sziasztok!
    Lehet valahogy AntiAliassing-ot kapcsolni a viewport-ra, standard vga kártyával és meghajtókkal? (9800pro)
  • nenad
    #17549
    greeble station 3 valsagban van, valahogy nem akar a cucc jol osszalni a kepen.
  • nenad
    #17548
    egyebkent nem lenne rosz egy algoritmus ami haromszogbol negyszog alaou geometriat tudna csinalni megbizhatoan. ezen mar jo ideje vacilalok.
  • Aldaryn
    #17547
    Az meglehet, hogy itt előbb választ kapsz arra, hogy mit is kellene csinálnod, de nem feltétlen tudod majd, mit is kezdj azzal, amit mondtak. Ha csak le nem írja valaki kattintásról kattintásra, mit is kell tenned.
    Ezért jó dolog legalább az alap help tutorokat átböngészni, mondjuk, a modellezés szekciót átfutni. Ez egy jó délutáni elfoglaltság. Persze, nem olyan kényelmes, és hátradőlős.
    Az a modell, amit bedobtál, jóformán alkalmatlan Culram által említett modellezési eljárás használatára. Esetleg a lekerekítendő éleket a chamfer mesh szerkesztő tool segítségével, (többszöri alkalmazásával) sikeresen letörheted/kerekítheted.
  • Culram #17546
    Él lekerekítésre van egy modifier, Meshsmooth. Általában ezt szoktuk használni szerintem. Ez lekerekíti az éleket, és az "kerekített" élek élessége függ attól hogy milyen sűrűn rajzoltad meg azokat. Szal ha efgy sima kockára (Box) rádobsz egy meshsmooth-t akkor az egy gömbre fog hajazni. De ha a kocka éleit megduplázod vagy triplázod és így smootholod az élek majd próbálnak élek maradni és a kocka jellege megmarad, de mégis szebb eredményt fogsz kapni.

    A nagy über tudásommal én ezt mondom, de vannak itt emberek akik már illusztrációval is alátámasztották elméletüket. Alapjában véve ugyan ez csak illuszrációval és hozzáértéssel hasznosabb info-forrásnak bizonyul.
  • Atika :o)
    #17545
    ok csak hat azt hittem hogy itt gyorsabban valaszt kapok raa
  • Malakai
    #17544
    Szerintem az efféle alap kérdések előtt nézd a helpet, és az alap tutorialokat, tényleg sokat lehet ám tanulni belőllük!
  • RelakSfromhome
    #17543
    De szar textúrák
  • Atika :o)
    #17542
    Ok meglesem a helpet es meg lenne egy olyan kerdesem igaz alap kerdes de meg nem nagyon ertek a 3d-hez sajna.Szoval ha van pl ket kockam es ossze akarom ragasztani mondjuk egy egy oldalukat egymashoz azt mivel csinaljam?
  • Free
    #17541
    jaa a lekerekítés meg sztem olvasgasd a helo részsét a maxnak mert a lekerekítés mindig attól függ hogy milyen modelt használsz
    vagy ha nagyon kíváncsi vagy faggasd a poly ill nurbs zsonglőröket :c)
  • Free
    #17540
    annál nincsen plugin hanem egy nem gyári redner program a V-ray van hazsnálva .. amiről írok ott az csak az amit szeretnék megoldani de nem tudom hogy hogyan kell. abban sajna nem tudok segíteni
  • Atika :o)
    #17539
    #17461 Ebben a hozzaszolasodban hasznaltal valami olyan plugint ami eredetileg nincs benne a 3D maxban? Igen teccik az a menu :)
  • Atika :o)
    #17538
    Koszike szepen es meg abban esetleg nem tudnal segiteni hogy elleket hogy tudok lekerekiteni?? pl egy kockanak az eggyik sarkat???
  • Free
    #17537
    a 3. fül a hierarchi
    És ott a Pivot on be tudod áűllítani hogy center objeckt
    ha az objektumodon van a kijelölés akkor az objektum mérteni közepére teszi az index pontját
  • Atika :o)
    #17536
    Sziasztok tudna nekem valaki segiteni az a problemam hogy a kepen ami van egy 3D-s rajz es nekem a 3d maxban ha at akarom helyezni akkor a sarkat veszi es nem a kozepet es ilyen esetben hogyan tudom megoldani hogy a kozepet vegye? Es meg az lenne a kerdesem hogy hogyan tudok elleket lekerekiteni?? Elore is koszi a segitseget.

  • Aldaryn
    #17535
    Jaja, tényleg nem warez topic. :P Amúgy keress rá bármilyen keygen gyűjteményben, és meglesz, konkrét helyet nem tudok linkelni, mert mindegiyk lap dinamikus letöltőhelyeket használ. Gondolom, nem véletlen. :P
  • Gladiator
    #17534
    jó, tudom nem warez topik de ahonnan eddig töltögettem onnan most azt akarja, hogy töltsek le vmi programot. lófaszt...
  • Gladiator
    #17533
    max7-hez tudtok cracket?
  • Ackro
    #17532
    láttam, elég brutál ráadásul ezzel már nem csak olyan érzése van az embernek, hogy mi a fene az az elmosódott paca amire egy orvos azt mond amit akar, hanem tényleg látod, hogy nézel ki belülről... kár, hogy nincs több és nagyobb kép róla.

    fle go: naon szépek, de akkor én is:
    http://www.sg.hu/galeria/10675340591113567231.jpg
    sztem kihoztam a maxot a zoomból...
    (minolta z1 10x optikai + 4x digitális zoom)
    bocsi az offért.
  • Sadist
    #17531
    Canon jó fényképezőket gyárt. Nekünk egy Powershot A60-unk van és az is jó képeket csinál, ahhoz képest, hogy csak 2 megapixeles.
  • fle go
    #17530
    Bocs skacok csak jatszadoztam az uj fotogeppel es gondoltam megosztok veletek par kepet, baromi jo kepeket csinal szerintem. Nagyon bejon nekem ez a macro:))
    Canon Power Shot Pro1


  • Aldaryn
    #17529
    Elég nagyot lestem, hogy ilyen adathalmazokat, így, realtime lehet nézegetni, ráadásul volumetrikus (voxel), nem polygon alapú shaderrel.
    Azt hittem, hogy ez már bevett gyakorlat, hogy azért használják is rendesen, pl. oktatásban. Persze, lehet, hogy kevés a rendelkezésre álló anyag, s azt hiszem, scannelni ilyen "képeket" talán még nehezebb dió, mint megjeleníteni.
  • Malakai
    #17528
    A Translucent Volume Shading részt is nézted? Az-az érdekesebb. :)
  • Ackro
    #17527
    hát ez naon jó, de most kölcsön adtam a szomszédgyereknek a CT-met meg az MRI-met, hadd játszon orvososat. :)
    egyébként jó dolog, kár, hogy a radiológiáról viszonylag kevesen járnak ide ismeretbővítésre. mármint úgyértem, hogy akkor ezt én miért nem látom a hétköznapi használatban? ráadásul free... ezekmeg kétdés metszetekkel szenvednek... a balgák. :)
  • ThomasGins
    #17526
    Van erre egy PS plugin is...
    link