63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • petesilver
    #18051
    Igen, az segít talán nélkül, az a megoldás. alapkövetelmény blueprintes megoldáshoz, gondolom ahoz kell. És úgy DX-ben is látszania kell.
  • Atika :o)
    #18050
    koszi mindenkinek mar mukodik :)
  • nenad
    #18049
    a viewport settingsbe be lehet allitani hogy force 2 sided, az talan segit.
  • KisQbi
    #18048
    az megoldja tuti...:D
  • Atika :o)
    #18047
    na latod azt nem tudom :)
  • KisQbi
    #18046
    Boldog Szulinapot!

    Vandit : doublesided anyag volt rajta?
  • Atika :o)
    #18045
    aha akkor nem tudom hogy hol lehetett a hiba de attettam open gl-re es ott mar mukodik :)
  • GixEr
    #18044
    Attol meg latszania kene DX es SW megjelenitessel is!!
  • Atika :o)
    #18043
    na megoldodott a problema nem open Gl-t hasznaltam es azert nem ment :)
  • Atika :o)
    #18042
    az mitol lehet hogy csinalok egy plane-t beallitom a configban hogy Force 2 sided es ha elforgatom a kepet akkor nem latom a masik oldalat a plane-nek?
    Az all viewports is ki van valasztva valakinek valami otlet???
  • petesilver
    #18041
    Jó a tutorialja. Gondolom régi max lehet, mert asszongya klikkelj az animate gombra. aha. aztán a frame-nél modify, és állatsd az omni rgb inputját. Nos ezek közül egyiket sem tudom, hol kéne csinálni. Ugyanakkor még mindíg nem látom leírva, hogy mitől fogja a villám használni az omni fényforrást.
  • GixEr
    #18040
    Max6 Vray 1.46.10, ott nincs olyan.
  • petesilver
    #18039
    Valakinek sikerült villámot csiholnia a digimation lightningal? Nézegetem, de ez is ilyen agyonállítgatós izé, és persze arra sosem megy, amerre kéne. Mondjuk villámot már csináltam, csak azt nem tudom, hogyan kéne összekötni fényforrással, hogy működjön is.
  • Free
    #18038
    van fent az egyik könyvtárban vray tutoriual video onnan lestem le a material beálítást de nenadnak igaza van használj vraylight matzerialt az sokkal egyszerűbb mint ami volt ez nekem :c)
    na ezt kjjólmegaszontam
  • nenad
    #18037
    hasznalhatsz vraylight materialt is.
  • GixEr
    #18036
    Jol latom,hogy ez standard material?

  • Free
    #18035
    állat :c)))
  • Free
    #18034

    Én egy monitorral próbálkozom hogy szép legyen . valami hasonlóra sikeredett :c)
  • GixEr
    #18033
    Boldog szulinapot!
    Egy kerdes:
    VrayMTL, diffuse-on egy bitmap, mivel kene rabirnom, hogy vilagitson? Vagy hasznaljak helyette Standard materialt?
  • petesilver
    #18032
    Köszi mindenkinek!!
    Greeble nascar:) :
  • nenad
    #18031
    hoho. boldog szulinapot! :)
  • Atika :o)
    #18030
    heppi borzdej tuuu juuuuuuuuu
  • ThomasGins
    #18029
    Detto!:D
  • Aldaryn
    #18028
    Jaja, heppí börzdéj!
  • petesilver
    #18027
    Köszönöm!!!
  • Free
    #18026
    Boldog szülinapot Petesilver
  • KisQbi
    #18025
    Hali!

    Megnéztem a 7.5öt
    Sweep modifier nem is rossz...
    A Hair and Fur.... hát a style ablaktól beszartam:D.. nagyon jó... komoly dolgot még nem csináltam vele csak megnézegettem.. de nagyon jópofa... viszont a rendere mintha nagyon lassú lenne (HairFXhez képest... biztos csak molyolni kellene vele...)
  • nenad
    #18024
    speed-tree texturavial akad ossze, ki kellett szedni az osszes novenyt.
    mondjuk orulok hogy csak ennyi
    :)
  • nenad
    #18023
    egyebkent ezek utan komolyan arra gondoltam hogy discreet egyszeruen nem komalja a chaosos csavokat. Ez tobb mint fura miutan vlado kinyomott max6 hoz egy recompilet nem csinaltak meg, 7ben ismet megjelenik, majd az updateben nyilvanlvaloan kavarnak egyet megint mert mar az apply crop, meg az uvw mapok sem oldjak meg a problemat..
  • nenad
    #18022
    bitmap plugin
  • nenad
    #18021
    !!!___aki komolyab meloban van ne tegy fel az updatet, ismet valamelyik resze a 3dsmax pluginnak bugos es tonkrevagja a scenet, material overbright stb uzenetekkel diszitve.___!!!
  • Aldaryn
    #18020
    további molyolás a scene-vel. Ez itten 20 perces render. Jó zajos. :)
  • Evogordon
    #18019
    Már megvan :)
  • Evogordon
    #18018
    Azt hogy lehet megcsinálni hogy ha animációt csinálunk ne 100 képből áljon hanem pl 200. Mert a rendernél bebirom állítani hogy 200 legyen da 100. kép után megáll az animáció de a képeket csinálja tovább.
  • nenad
    #18017
    csinalok egy simat az uj mentallal.
    lassuk mit tud. Vagyis en mit tudok kezdeni vele.. :)
  • Aldaryn
    #18016
    én mondtam, addig nem fogok, amíg egy fenemód bebüntetős, nenados cornellt nem dobsz be ide! :)
  • nenad
    #18015
    jajj ne ma :) lepjunk ma tul rajta :)
  • Aldaryn
    #18014
    Emberek! Ha valakinek kedve támad, besegíthetne nekem az ArtistPubon!

    Cornell renderekkel kellene feltölteni EZT a topicot, azért szólalok itten fel, mert sokatoknak születtek nagyon jó cornell renderei anno itten, így van miből gazdálkodni. Nameg, persze, ha valakinek kedve támad újabbakat renderelni.... esetleg ténylegesen fotózni.

    Én olyan cornell mániás vagyok, ezért is köszi mindenkinek a segítséget a cornell ahgyaték továbbvitelében. :D
  • Atika :o)
    #18013
    ok koszi :)
  • Aldaryn
    #18012
    Aztat mink szokjuk megrajzúni, de taláhatsz is olant valahun, ha széjje' néze'.