63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#18051
Igen, az segít talán nélkül, az a megoldás. alapkövetelmény blueprintes megoldáshoz, gondolom ahoz kell. És úgy DX-ben is látszania kell. -
#18050
koszi mindenkinek mar mukodik :) -
nenad #18049 a viewport settingsbe be lehet allitani hogy force 2 sided, az talan segit. -
#18048
az megoldja tuti...:D -
#18047
na latod azt nem tudom :) -
#18046
Boldog Szulinapot!
Vandit : doublesided anyag volt rajta?
-
#18045
aha akkor nem tudom hogy hol lehetett a hiba de attettam open gl-re es ott mar mukodik :) -
GixEr #18044 Attol meg latszania kene DX es SW megjelenitessel is!! -
#18043
na megoldodott a problema nem open Gl-t hasznaltam es azert nem ment :) -
#18042
az mitol lehet hogy csinalok egy plane-t beallitom a configban hogy Force 2 sided es ha elforgatom a kepet akkor nem latom a masik oldalat a plane-nek?
Az all viewports is ki van valasztva valakinek valami otlet??? -
#18041
Jó a tutorialja. Gondolom régi max lehet, mert asszongya klikkelj az animate gombra. aha. aztán a frame-nél modify, és állatsd az omni rgb inputját. Nos ezek közül egyiket sem tudom, hol kéne csinálni. Ugyanakkor még mindíg nem látom leírva, hogy mitől fogja a villám használni az omni fényforrást. -
GixEr #18040 Max6 Vray 1.46.10, ott nincs olyan. -
#18039
Valakinek sikerült villámot csiholnia a digimation lightningal? Nézegetem, de ez is ilyen agyonállítgatós izé, és persze arra sosem megy, amerre kéne. Mondjuk villámot már csináltam, csak azt nem tudom, hogyan kéne összekötni fényforrással, hogy működjön is. -
#18038
van fent az egyik könyvtárban vray tutoriual video onnan lestem le a material beálítást de nenadnak igaza van használj vraylight matzerialt az sokkal egyszerűbb mint ami volt ez nekem :c)
na ezt kjjólmegaszontam -
nenad #18037 hasznalhatsz vraylight materialt is.
-
GixEr #18036 Jol latom,hogy ez standard material?
-
#18035
állat :c))) -
#18034
Én egy monitorral próbálkozom hogy szép legyen . valami hasonlóra sikeredett :c) -
GixEr #18033 Boldog szulinapot!
Egy kerdes:
VrayMTL, diffuse-on egy bitmap, mivel kene rabirnom, hogy vilagitson? Vagy hasznaljak helyette Standard materialt? -
#18032
Köszi mindenkinek!!
Greeble nascar:) :
-
nenad #18031 hoho. boldog szulinapot! :)
-
#18030
heppi borzdej tuuu juuuuuuuuu -
#18029
Detto!:D
-
#18028
Jaja, heppí börzdéj! -
#18027
Köszönöm!!! 
-
#18026
Boldog szülinapot Petesilver 


-
#18025
Hali!
Megnéztem a 7.5öt
Sweep modifier nem is rossz...
A Hair and Fur.... hát a style ablaktól beszartam:D.. nagyon jó... komoly dolgot még nem csináltam vele csak megnézegettem.. de nagyon jópofa... viszont a rendere mintha nagyon lassú lenne (HairFXhez képest... biztos csak molyolni kellene vele...)
-
nenad #18024 speed-tree texturavial akad ossze, ki kellett szedni az osszes novenyt.
mondjuk orulok hogy csak ennyi
:) -
nenad #18023 egyebkent ezek utan komolyan arra gondoltam hogy discreet egyszeruen nem komalja a chaosos csavokat. Ez tobb mint fura miutan vlado kinyomott max6 hoz egy recompilet nem csinaltak meg, 7ben ismet megjelenik, majd az updateben nyilvanlvaloan kavarnak egyet megint mert mar az apply crop, meg az uvw mapok sem oldjak meg a problemat.. -
nenad #18022 bitmap plugin -
nenad #18021 !!!___aki komolyab meloban van ne tegy fel az updatet, ismet valamelyik resze a 3dsmax pluginnak bugos es tonkrevagja a scenet, material overbright stb uzenetekkel diszitve.___!!! -
#18020
további molyolás a scene-vel. Ez itten 20 perces render. Jó zajos. :)
-
#18019
Már megvan :) -
#18018
Azt hogy lehet megcsinálni hogy ha animációt csinálunk ne 100 képből áljon hanem pl 200. Mert a rendernél bebirom állítani hogy 200 legyen da 100. kép után megáll az animáció de a képeket csinálja tovább. -
nenad #18017 csinalok egy simat az uj mentallal.
lassuk mit tud. Vagyis en mit tudok kezdeni vele.. :) -
#18016
én mondtam, addig nem fogok, amíg egy fenemód bebüntetős, nenados cornellt nem dobsz be ide! :) -
nenad #18015 jajj ne ma :) lepjunk ma tul rajta :) -
#18014
Emberek! Ha valakinek kedve támad, besegíthetne nekem az ArtistPubon!
Cornell renderekkel kellene feltölteni EZT a topicot, azért szólalok itten fel, mert sokatoknak születtek nagyon jó cornell renderei anno itten, így van miből gazdálkodni. Nameg, persze, ha valakinek kedve támad újabbakat renderelni.... esetleg ténylegesen fotózni.
Én olyan cornell mániás vagyok, ezért is köszi mindenkinek a segítséget a cornell ahgyaték továbbvitelében. :D -
#18013
ok koszi :) -
#18012
Aztat mink szokjuk megrajzúni, de taláhatsz is olant valahun, ha széjje' néze'.

