63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#18612
Ez a legújabb alkotásom. Kösz nenad a tutort 
ház belűlről -
nenad #18611 vray free-t betehetne legalabb :) -
#18610
Engem már két hete nem léptet be, nemtudom mi van vele, elkezdi tölteni, aztán fehér képernyő, a browser szerint kész (firefox, de próbáltam IE-ben is). Néztem tűzfalat, elméletileg minden oké, néztem popup blokkolót, ott is engedélyezve... -
#18609
Tutkók a tutorok!:)
-
nenad #18608 ez tok jo, csak ha fejlodni akar akkor mindenkeppen kellenek a vray es hasonlo cuccok.. TOm meg relatove sokan hasznalnak scanlinet is, de a minoseg egyre inkabb mervado a temaban. Pl GI stb. (foleg viz teren) -
nenad #18607 az AAs muvit felulirom majd, asszem csinalok egy jobb pedlat ahol kijon az mikor erdemes hasznalni melyiket tipusu dolog. -
#18606
Itt a topic linkje...
-
#18605
Hwsw fórumról beszélgettem Pepperrel, renderfarmot csinálnak, és pár hetes tesztfázis következik. Studio max jeleneteket szeretnének lerendereltetni, és utólagos bocsánatkérésetekkel megjelöltem neki ezt a topicot, hogy keressen meg Titeket, mint maxos gurukat. -
nenad #18604 megjavult a gecc, csak egy kis noszogatas kellett :) -
nenad #18603 ertem, kosz szepen hogy megnezted. -
#18602
Nálam a google kereső bejön, a gmail kezdője is, de beléptetni már nem tud... -
nenad #18601 google megy valakinek? :) -
Darkboy #18600 király tutor! 
-
nenad #18599 // akinek van gmailos cime megy?
nalam a google sem akar bejonni. -
nenad #18598 http://nenadesz.atw.hu/tutorial/antialiasing.avi -
#18597
nem tudom, ezt mire írtad, de mindegy, akkor jobb a színes? és a betűk jók lesznek? mert akkor elkezdem bekamerázni meg leszámolni. -
nenad #18596 vegigcsinalom az egeszet, AA mar megvan, de mondanom sem kell ez csak az SGre szol... Tehat az idevetodoknek. Nem szeretnem ha tulpublicilazilalodna (hehe)
EGyszer majd csinalok olyat amiben szepen beszelek, es a hatterben a madarak nem eppen most dontik el ki a fonok.. :) -
#18595
a toolbaron a move, rotate, scale ikonok után van egy legördülő menü, utána meg az az ikon ami neked kell. a balegérgombot nyomvatartva rajta, azt válaszd ki amelyiken a két kis téglalap egy közös ponttal van ábrázolva. -
4D #18594 Ez rendben van!! Szerintem ne fáradj vele mégegyszer. Az első max tut amit láttam, ami szép nyelvünkön magyaráz! -
#18593
Jó a tutor!!!
-
nenad #18592 http://nenadesz.atw.hu/tutorial/light_setup_tut2.avi
ezen van hang is, de majd holnap vagy valamikor ujracsinalom mert elegge faradt voltam. Meg azert csak jobb ha atfutom mirol is akarok hadovalni. -
marcee #18591 (nem is volt olyan nagy hülyeség az a karácsonyi ingyen vip hozzáférés: a szerkesztés gomb hiányzik azóta :( szóval az "én méréseim"-et akartam írni. -
marcee #18590 Az és mértéseim 30-32%-ot mutatnak.
Jók ezek a video tutoriálok. Jöhet bármennyi. -
#18589
Jé, ez eszembe se jutott. :) -
nenad #18588 ugyse egyszer fogja megnezni :) -
#18587
Lehet én vagyok lassúfelfogású. :) ha nem tudnám, miről van szó, csak néznék, mint a moziban. :D -
nenad #18586 gondolom azert meg olvasni tud es latja a kulonbseget es az osszefuggest...
-
#18585
Nem kell? :) Akkor szvsz a kezdők kedvéért gépeld a color picker fölé, hogy minek is nézegeted ott, hogy milyen color levelek vannak az adott területeken. :P -
nenad #18584 % -
nenad #18583 azt irtak egyebkent hogy kb 20al gyorsabb a 64 bites verzio. -
#18582
nekem mér nemirja ki a render végén h mennyi ideig tartott?
-
marcee #18581 Méregettem egy kis render teljesítményt Athlon 64-gyel 32 és 64 biten, alapon és tuningolva, ha véletlenül érdekelne valakit. Cinebench 2003 illetve ennek 64 bites verziójával:
A64 3000+ 939 @ 1800MHz, CB2003, Win32: 253
A64 3000+ 939 @ 1800MHz, CB2003, Win64: 256
A64 3000+ 939 @ 1800MHz, CB-64, Win64: 337
A64 3000+ 939 @ 2600MHz, CB2003, Win32: 363
A64 3000+ 939 @ 2600MHz, CB2003, Win64: 367
A64 3000+ 939 @ 2600MHz, CB-64, Win64: 480
100 pont a p3-1000MHz teljesítményének felel meg.
A prohardver legújabb procitesztje szerint ez a 480-es érték a kétmagos p4 2.8 és 3.0GHz-es modelljeinek 32bites windows alatt nyújtott teljesítményével egyezik meg. Nem is rossz. Remélem rá állnak max/vray vonalon is a 64bit támogatásra. Baromi kíváncsi vagyok, mit lehet kihozni belőle. -
nenad #18580 hang nincs, az nem kell.
azert mert azt sakkoztam ki magamnak egy turelmes napon hogy az a legjobb 0.02-tol lefele.
worldben 2cm, es 10cm es filter, altalaban jo. -
#18579
Amúgy frankó! :) A Lightcace sample size-t mér pont 0,11-re raktad? :)) -
#18578
Hé, alljunk csak meg... a hang hol marad? :) -
nenad #18577 abszolut kezdoknek, hogy el tudjak kezdeni valahol :)
lehetett volna sokszor hosszabb is ha minden fazisnal kulon renderelek, de igy vot oke. Importalastol kezdodik, nincsen elore kitervelve :))
28 mega, 8 perc. codecet akinek nincs alabb megtalalhato.
ez a tut vaklonak is szol :) (phase 1)
light setup
-
nenad #18576 groupold ossze oket
a fust itt feher, feher alapon, multkor azt mondtad fekete alapon kell nem?
Egyebkent tok mind1 a parameterek allitasaval meg lehet oldani, meg a "new seed" gomb nyomogatasaval.
-
#18575
köszönöm! -
#18574
kijelölöd az egyik tárgyat az asztalból és editmesh ott editgeometry és ott van egy olyan hogy attach, arra rányomsz és kijelölöd a hozzá tartozó tárgyakat. -
#18573
Valahogy úgy megcsináltam egy tárgyat hogy nem lehet rányomni se mozgatin átmegy rajta a fény olyan mintha nem is lenne ott, ezt mivel lehet feloldani?