63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#18772
spookylights by nick clark
ez egy olyan script amivel könnyedén készíthetsz felkapcsolódó neon lámpa animot vagy gyertyafényt vagy akármit... -
#18771
bekapcsolod az autokeyframet... vagy set keyt nyomsz "x"framen és belövöd alámtpá 0 intensityre aztán az X+10es framen meg 1re veszed az intensityt....(ezt is kulcsold...) igy most 10 kocka alatt felkapcsol....
érdemes megnézni a grapheditor-t és ott tudod nézni az animált paraméterek görbéjét és szépen állítani... kulcsot létrehozni stb... -
#18770
Nagyon fontos kérdés (tudom, mindegyik az)
Animációnál, hogy tudom megcsinálni, hogy x frame-en lekapcsolva legyen egy spot, x+10.-en, meg fel?
-
Darkboy #18769 akkor írja!... 

-
Ronin666 #18768 A modell tényleg szép, de nekem a kereke még nem nagyon nyerte meg a tetszésem. Mivel lett renderelve? V-ray mág csodákat művelne egy HDRI-vel, ami ahogy látom van is, csak nem Vray. -
Ronin666 #18767 Azért játéknál jóval nehezebb szép modellt csinálni, hiszen megszabják, hogy max hány polyval dolgozhatsz... -
#18766
szép az autó az első szélvédő tényleg kilóg a sorból meg nekem az autó "steril" tisztaságához őlyan mintha a felni meg koszos lenne. amugy gratula :c) -
#18765
miért ne írhatná ide??? -
Darkboy #18764 de mayában csinálta és ne ide írd pls! -
#18763
neked a NFS köv játékén kéne dolgoznod modellezőként -
#18762
de szép -
nenad #18761 marmint chaoticseknal ;) -
nenad #18760 tenyleg jo lenne abba a help indexbe belenezni :) -
#18759
Hmm, gondoltam, hogy a kevés sample miatt van. Kösz. -
nenad #18758 subdivs multipliert ezert (is) talaltak ki. :) -
nenad #18757 radiosity alapbol belesuti.
vraynel az ujabbnal siman a render to texture-t kell hasznalni, a regi bake3d nem lesz tovabbfeljesztve.
EGyebkent komoly megjelenesre nem lehet hasznalni, tenyleg csak realtime cucchoz erdemes. (gany a rendering, a normalis minosegehez kepest, barmekkora texmapot keszitesz) -
Darkboy #18756 szép lett :) maxba is csináld meg, ha gondolod... akkor már ide illene :-))) -
marcee #18755 "Ha komolyan animációra szánom el magam, marad a Scanline. :) (VRay el bakelt textúrákkal. :)))"
Nagyon láma vagyok ehhez, eddig nem sikerült rájönnöm hogyan lehetne "besütni" a textúrákba a vray által leszámolt fényeket. Nem csak vray-hez kellene, a beépített radosity-hez is jól jönne, gondolom sokat gyorsulna ezzel a trükkkel. Hasztalan próbálkoztam a beépített render2texture-ral. Meg lehet ezt oldani valahogy? -
#18754
Udv!
Ne haragudjatok, hogy ide is beszurom a mayaval keszult modellem, de a ti velemenyetekre is kivancsi vagyok! Az elso szelvedo az tuti nem jo. Nyomassatok a kritikakat,koszi.
-
#18753
Akkor maradt a standard max fényforrás. :P -
#18752
tudom, nem én vagyok a láma, csak komolyan vették a cinizmust -
#18751
Ok, azt próbáltam, de ez nem a valóság és néha nem feltétlenül azt akarja reprodukálni az ember, mind1, köszi. :) -
#18750
Ezt,
© drob ma 09:02 | Privát | Válasz | #1333
ACKRO!
Itt a PS topic, remélem látszik ....
innen kaptad, ha neked szól. -
#18749
Nem lehet, a VRay Light object fizikailag korrekt fényforrás. És ugye a való világban se tudod beállítani egy fényforrásnál, hogy a belőle jövő elektromágneses sugárzás milyen gyorsan veszítse el az energiáját. :D
Valamilyen Exponenciális color mappingot kell használnod. -
#18748
énsem nagyon találtam ilyen opciót benne... bár nekem egy ósdi verzió van. -
#18747
Most lehet lesz egy nagyon láma kérdésem.. :D
A VRayLight decay értékét lehet szabályozni? Tehát szeretném, hogy közelebbi részeken se égjen be és távolabb elérjen, de megmaradjon a decay? -
#18746
hinnye! Már csak valami lézersugár kéne :) Meg az egyik hajó mellé obivan szelleme -
#18745
#18674 -
#18744
Lenne egy kérdésem. Nem telejsen ide vonatkozik, de haosnló a dolog. Szóval VUE 5 infinite-val készítettem tájképet, amiből video kellene. De iszonyú sok ideő lenne renderelni, tudtok ingyenes renderfarmokat, vagy ezt meg lehet valahog oldani? -
Ronin666 #18743 hy!
Rég jártam erre.
Tudom, hogy nem warez topic ez, de nagy gondom van, ugyanis a Vray pluginomat elvesztettem és kellene egy Vray. Valaki légyszi adjon egy címet akár privátban is. A másik ha nem gond, akkor a max7-hez is jó lenne link, meg az új vray-hez, ami már jó a 7-es maxhoz.
Légyszíves valaki szánjon meg, mert elszált a vinyóm és most szomorú vagyok :(
Üdv. Marci -
#18742
Zsiiir nagyon a filingje! -
#18741
Aldaryn:
nagyon jó lesz ez...
tényleg picit szögletesek a modellek... meg a hajtómű láng.. szóval valami gameenginehez hasonlít... meg lebukik amikor hátulról nézed (a legvégén a keresztmetszete)
a járgányok anyaga nagyon jó....
egy kis "haze v fog" lenne rajta jobban érződne a tér...
ne hagyd ezt abba.. nagyon jó lesz:D
ja és az animba... a camerához dobj be egy nosie-t tudod hogy remegjen a sebesség miatt:D (főleg a közeliek.... ne legyen annyira steril a mozgása)
-
#18740
*edit*itt egoista beszólás volt töröltem*edit*
(Mellesleg zavarna is, ha nem lenne SW hangulata. :) Az nekem bejövős) -
Culram #18739 Olyan starwars podracer halálcsillagcsatorna fíling :D -
#18738
Szerintem ne hanyagold el! Egyre jobban néz ki. -
#18737
Mondtam ugyebár, hogy ezt a repkedős scene-t nem erőltetem, de egyszerűen nem tudom abbahagyni. :) Viszont szerencsétekre csak annak kell megnézni, aki rákattint. :)
JPGJPGJPG -
#18736
Pedig ez a Subaru Forester. Ha megtudod mégis az autó nevét, oszdd meg velünk is, hátha tudok segíteni benne. -
#18735
Sajnos ez megse az amit kerestem :( de azert koszi! -
#18734
A *.3di kiterjesztés mond valakinek valamit? -
#18733
egy kicsit tovbb boncolgatva ezt a qmc dolgot...
Artistpub topic