63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #19459
    Fotót nem ér. :)
  • nenad
    #19458
    szereztem egy igazi egot, ugyhogy vegetek van! :D
  • nenad
    #19457
    pedig maxban mintha lenne valami ilyen curve direktben nem?
  • Evogordon
    #19456
    Ez nemigaz megakadtam hogy hogyan csináljam meg a menetett az égőn :P :(
  • Free
    #19455
    a Labda az nekem nagyon bejött az nekem hibátlan :c)
    Viszont a szobánál egy két apróság. pl az omni vagy nem tom mi ami megvilágítja az egészet az eléggé hülyén jön ki a menyezeten, hogy a lámpa vagy csillár vagy mi felett az a fényolyan fgura. ha már van csillár miért nem azt használod bevilágításra?
    amúgy szp a kép ami még zavar engem benne az az ablak. valahogyan olyan fura ott az a rész. De amúgy szép
  • Palika1989
    #19454
    Mi a véleményetek? (lécci csak finoman...)
  • Palika1989
    #19453
    Hello! Lassan 1 éve 3d studio-ozok(havonta előveszem), most berakom a legjobb a képeimet... :)
    A szobám:


    Egy "labda" az űrben! :)

  • Malakai
    #19452
    Hülyeséget írtam előbb (visszavonás rulz :D)...
    (15-06-05) 1_2_beta connectionom van.
  • ThomasGins
    #19451
    Beszállok:)
  • Aldaryn
    #19450
    Jó connectiönöd van hozzá? :)
  • Malakai
    #19449
    Én még renderelek majd, de maxwellem folyton xaraxik, most pl nemtom' miért renderel nagyon sötéten (csak a bulb sceneben)... :P
  • munka_gorilla
    #19448
    Huhh ez is jól néz ki, meg persze az előzőek is!
    De miért balmenetes??? :)
  • Aldaryn
    #19447
    Jah, meg ugye a kitchen.hdr befigyel keményen. :)
  • FRenkie
    #19446
    OK.

    Na ki száll még be az edison projectbe?
  • nenad
    #19445
    no problemo,komolyan mondom hogy latszik hogy renderelt (a korte tetejen pl, tipikus vray problema az AA) :)
    csak azt hittem osszevagtad, vmilyen oknal fogva a hatterrel ami renderelt szinten.
  • Aldaryn
    #19444
    Hehe. :)
  • FRenkie
    #19443
    Azzal a csíkkal a hosszú rendertájmot takartam le még régen :) de most előkotortam a régi scenet, és renderelek 1 frisset.
  • Evogordon
    #19442
    Yes új feladat :) Izókörtét még úgysem csináltamm
  • nenad
    #19441
    oke, maskeppen, azt latom hogy renderelt, azt nem hogy egy kep lenne.
    Ugy ertem ez ket kep egyberakva nem? Vagy mi az a vonal ott alul?
  • nenad
    #19440
    khmm,Mari Neni vagyok a tanyarol es tegnap szulettem...

  • Aldaryn
    #19439
    Épp most akartam MSN-en rádszólni, hogy légyszíves, dobjad már be a bulbodat. :)
  • FRenkie
    #19438
    Mákom van, már régen túlestem a bulb modellezésne :)
  • ThomasGins
    #19437
    Süti banner!:)
    Akkor ezután sok izzószállas hozzászólás lesz:))
  • Aldaryn
    #19436
    Szünetmenteset, vagy házi generátort neki! :)
  • Malakai
    #19435
    Ja és jó a banner! :D
  • Malakai
    #19434
    Én nem erőltetném mondjuk a textúrát, amúgy izzást utólag effects-ben lens/glow-al (effect és object id-hez lehet kötni), vagy video-post, vagy ps, vagy ae, kinek mi tetszik. Esetleg aki szereti a pluginokat, annak finalGlow. :)

    ui.: Este áramszünet volt, ennyit, hogy rendereljen a gép... :D
  • Aldaryn
    #19433
    Szerintem Post-ban tette rá. Photoshopban pl. egy specular bloom effektet.
  • Aldaryn
    #19432
    Milyen LCD az, aminek nincs háttérvilágítása? Típust mondanál? Érdekelne! A LEDed kijelzők meg teljesen más kategória. Sok LCD-ben a háttérvilágítás is LED-es.
  • Ronin666
    #19431
    És még annyi, hogy ezt az izzás hatást hol is lehet bekapcsolni? Valami kamera effekt, vagy hasonló?
  • Ronin666
    #19430
    Akkor az, de ennek nincs háttérvilágítása. Egyébként meg lehetne OLED és akkor sincs háttérvilágítás.
  • Aldaryn
    #19429
    Vraylight materialllal. :P Második szón a hangsúly.

    Amúgy LCD esetében is van háttérvilágítás, nem? Ha már valahol magából a pixelből jön a fény, akkor az a jó öreg katódcső, mert ott tényleg az adott pixel fluoreszcens anyaga világít.
  • Ronin666
    #19428
    Viszont akkor az egész felület világít nem? Nekem inkább olyan kellene, ahol mappolni lehet, hogy melyik rész mennyire világítson. Pl. az LCDn nincs háttérvilágítás, hanem magukból a betűkből jön a fény. Ezt viszont a vraylight szerintem nem tudja megcsinálni.
  • nenad
    #19427
    vraylight material, pl.
  • Ronin666
    #19426
    Lassan kész az erősítő. A modell már megvan, már csak valami értelmes textúra kell. Szerintem 1-2óra és rakok képet (csak ezeket a fránya világító izzó ledeket kellene megcsinálni).
  • Ronin666
    #19425
    Lehet úgy textúrázni, hogy a textúra bizonyos részei világítsanak? A rotel erősítőt akarom betextúrázni és az LCDt szeretném ha fényt adna ki, és a kis ledek is, de ha lehet akkor nem szeretnék külön fényforrást használni, ha van lehetőség "világító textúrára".

    Ja és még ide, hogy mit kell bekapcsolni, hogy a fényeknek legyen egy kis csillogásuk (vagy hogy is mondjam), de gondolom tudjátok mire gondolok. Szal "izzanak". Esetleg ezt az izzást meg lehet csinálni, hogy CSAK ez vagy az a lámpa, vagy test, vagy bármi izzon és ne minden a képen? Majd szeretnék ilyen halogéneket csinálni, de nem akarom, hogy a padlóra sütű nap becsillanjon.
  • nenad
    #19424
    a lenyeg hogy mukodik.
  • Malakai
    #19423
    Megint újradobtam mindent, licensel, meg connectionnel együtt és most ment, ha új scenet kezdtem.. A rossz sceneből viszont nem megy, onnan meg csak export-importal tudtam áthozni objecteket (hiába mentesítettem maxwelltől, utána is mindig elcseszte, ha merget használtam)... Szal fura dolgokat művel, remélem most jó lesz...

    Már elég fáradt vagyok, azért gyorsba megpróbálok belőni egy scenet, hogy reggelre várjon majd itt valami... :)
  • nenad
    #19422
    az tenyleg erdekes ugyanis nekem pont forditva volt.
    Loktem a cuccra egy kis levelst.
  • Malakai
    #19421
    Megtettem, amikor visszatettem a régit, de nem akarja a dolgot... :/
    De érdekes, ha régi scenet renderelek újra, ott működik, de ha egy újjat kezdek ott már nem. :|
  • nenad
    #19420
    nekem nem csinalja ezt a bitmap izet, reginel csinalta.
    sztem fullra szedd le es tedd fel megint. Torolj mindent.