63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Free
    #19780
    Itt eléggé szegényes a setup lehetősége a swiftnek szóval van egy fill meg egy outline beálítás rendernél .. meg hogy pixeles vagy vektoros legyen inkább a kép :c) meg hogy global vagy egyedi setupot használjon az objektumokra.
  • Free
    #19779
    már F1 nyomtam és úgy kerestem .. nem találom :(...

    Malakai no para az a jó hogy a swiftes render lassú a Vray esnél nem találom a Wiret, a normál Mental Ray meg nagy.. na ebből kellene valamit összekombiunálni hogy még lasabb legyen wire nélkül és nagy méretű :c((((
  • Malakai
    #19778
    Vagy nyomathatsz rasteres rendert is swiftben, úgy a rendering gyorsabb, a fileméret nagyobb lesz (nem vektoros)... Persze ennyi erővel nem is lenne muszáj swift, mi? :D
  • FRenkie
    #19777
    VrayEdgesTex a neve
  • ThomasGins
    #19776
    swiftbe próbáld meg a frame/sec.-ot kevesebbre venni meg a szineket is,ha webre megy a dolog ugyis variálni kell a nagyság miatt.
  • Free
    #19775
    nah akkor innentől mondom azt hogy vak vagyok meg hülye meg béna meg noob meg lammer meg ilyenek mert az istennek nem találom a megoldást rá .. nem akar valaki betenni egy screenshoot ot???
  • GixEr
    #19774
    selction/Ctrl+t :) es jo szem meg par guide, ha texturanak kell.
  • Malakai
    #19773
    Van egy olyan map, hogy vraywire, vagy valami hasonló a neve.
  • marcee
    #19772
    Sziasztok. Volt két hét kényszerszünetem, hajnalban olvastam és "álmélkodtam" végig a termést, nem semmik vagytok, elmegy az ember kedve a próbálkozástól.

    De amiért most írok, egy cimbim kérdezte, hogyan lehetne homlokzatról szögben készült képet ortogonálisan beforgatni? Nekem elsőre valami "3d transform" ficsőr rémlett, még az 5-ös photoshop idejéből, de a magyar CS-ben nem találom. Mi lehet a megoldás?
  • Free
    #19771
    CSak azt nem tudom hogy a swiftnek mi tart majdnem 10 percig ebben .. csak azért mert vektoros????
    kb 100 Frémet kellene lerenderelnem egy weblaphoz de majdnem 20 órát várni rá nincs kedvem .. nincs valakinek ötlete?? próbáljam plazmával vagy illustrátorral ?
  • Free
    #19770
    Ezt pedig a Vray kb 7 másodperc alatt szintén default beállításban
    A különbség csak hogy nem tudom hogyan lehet Vray alatt wire materiált csinálni

  • Free
    #19769
    Egy kis érdekesség....

    Ezt kb 10 percig renderelte a Swift 3D max plugin render majdnem default beálításon. 1 db Omni adja a fényt és 23 ezer polygon maga a cucc
  • Free
    #19768
    Hogyan lehet Vray alatt Wire Materiált csinálni ?
  • Aldaryn
    #19767
    Xenon ívlámpa. :) Meg majd megy melléje a századelőn készült legelső ívlámpa is. Csak jusson rá időm.
  • Free
    #19766
    az nem kell :c)) túl kicsi nem látszik csak egy 3 vertex lenne ott :c)
  • FRenkie
    #19765
    Fú ez meg milyen lámpa lesz?
  • Darkboy
    #19764
    ejnye! havaj szigetek? :)
  • nenad
    #19763
    egyebkent nem vagom ez a maxwell+uveg miert ilyen nagy szivas. marmint tetu lassu, akkor is ha kikapcsolod a causticsot. Nem kene neki sztem.
  • Malakai
    #19762
    Spline-t hajlítgatni macerás, mivel az interpolation-re nincs hatással pl a bend, hanem csak a control pointokra.
    A spherify-vel meg az a gond, hogy mindig a tárgy centeréből nyomatja, nemtom' miért nem tudnak neki egy sub-object mode-ot adni, vagy legalább a pivot pointból csinálná...
  • Free
    #19761
    nem tudom nekem azzal nem lett szép de legalább ronda lett :c)
  • nenad
    #19760
    spherify a neve
  • nenad
    #19759
    SPHERIZE? vagy ilyesmi nevu modifier nem errol szol?
    :)
  • Free
    #19758
    nah kétszeres Blend megoldotta :c)
  • Free
    #19757
    nah egy láma kérdés.. hogyan lehet egy sík dologból gömböt csinálni ? Régen volt erre valami olyasmi hogy készítettél egy síma polys dolgot mint pl amerika képe. vagy magyarország vagy valami. mindez editable shape persze majd ezt extrudáltad és adtál neki vastagságot. majd készítettél egy sphare gömböt és megmondtad az extrúdált shapenek hogy olyan formát vegyen fel... ez még valamikor DOS os max R4 ben volt szóval azóta nem tudom hogyan lehet ezt megoldani

    Egy kis képes illusztráció ezt szeretném ha gömb lenne



    MÉg mielöt bárki azt mondaná, hogy egyszerűbb lenne textúraként a göbmrehúzni, az azért nem jó nekem mert a vektroros renderelők mint pl a Plasma vagy a illustrator esetleg a swift nem nagyon támogatja a pixeles materiálokat és vcsak egy szinbe olvassza össze őket. tehát itt jobb lemodellezni mindent inkább.
    Várnám az ötleteket és tanácsokat
  • Ronin666
    #19756
    Leírást keres, nem magyar maxot, ha jól vettem ki a szavaiból.
  • Evogordon
    #19755
    Lehet hogy van magyarosítás de az nem ajánlott mert itt mindenki meg máshol is angolúl tanúlta (tanúlja) nameg a tutorokban is angolúl írják le hogy pl editmesh-be csinálj meg ezt meg és akkor nem nagyon értesz meg majd semmit ha kérdezel itt a fórumon hogy ezt hogy kell csinálni és valaki elmondja ahogy angol maxban van...
  • Zogu
    #19754
    3D MAX 7-hez magyar leírás fellelhető valahol? Az angolom elég gyatra.
  • ThomasGins
    #19753
    Pár érdekes körte még...:)
    link
  • ThomasGins
    #19752
    Csinos:)
  • Aldaryn
    #19751
    ... szal, csinálom én is a lámpám: WIP de eltart egy darabig...
  • Aldaryn
    #19750
    Azt, hogy jelenleg épp nulla db., szabadidőm van, mert van pár weboldal melóm, amit előbb be kell fejeznem. Ha meg megvan, akkor felküldök egy saját galériát. Az uccsó lámpám is ezért késik.
  • oryon
    #19749
    Oks, egyenlőre én is csúszok mindennel és nem tudom mikorra tudom betervezni, szal majd utólag beküldöm, ha lehet.
  • ThomasGins
    #19748
    Hm,bár ismerek olyan embert aki meg is irja szivesen...
  • ThomasGins
    #19747
    Mit jelent a készül?Kellene keresni egy ingyenes php galériát,ami felhasználónként kategorizál. Én már nézelődtem de nem leltem eddig.
  • Malakai
    #19746
    Én is valszeg később rakok még be, de nyugodtan össze lehet gyűjteni, mert ez nemtom' mikorra lesz meg. :) (Még csak ismerkedek a dologgal.)
  • Aldaryn
    #19745
    Nekem még van egy nagyobb renderem a projectre. :) Aztán összeszedem a képeket. A 3dmax.hu alá készül a bemutató oldal. ;)
  • FRenkie
    #19744
    Na srácok szerintem zárjuk le az edison projectet, ha mindenki kész, és gyűjtsük össze a pályaműveket :)
    Aztán jöhet az újabb projekt
  • ThomasGins
    #19743
    Gondoltam rá én is,de amugy se lehet használni,nem menetes az alja:D
  • RelakSfromhome
    #19742
    AUU!!! :D:D:D
  • Free
    #19741
    persze