Soldier of Fortune 2 Multiplayer
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Pl. Bevágódsz Ventire, kérsz szervert, 10 sec múlva mehettek játszani.
OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu




egyébbként én is ezt mondtam
CelionHUN SE (.)(.)R.I.P ThisisSparta Lvl72.DA.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu
\"Hrutka, jó lövés, bedobás...\" (Hajdu B.)
OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu
Aztán kaptam egy TK bant, ugyanis respawnkor a halálom utáni kattintgatás miatt >>egyszer!!<< megnyomtam a tûzgombot, és pont elém is rakott le embert, természetesen én egyetlen golyóval kilyukasztottam a hülye fejét, és ban!
Respawn után miért nincs egy másodperc invulnerability?
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu


CelionHUN SE (.)(.)R.I.P ThisisSparta Lvl72.DA.

OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu
OBInet gameserver hosting ---> www.obinet.hu
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]
Pl. meg nem mondanám róla, hogy Q3 engine, valahogy totál különbözik MINDEN, ami egy játék részét képezi, a szokásos Q3 alapú játékoktól. Össze sem lehet semmilyen téren hasonlítani pl. egy JK2 vagy MOHAA-val.
De elõnyére fejlesztették.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Ha futsz elküldöd a szervernek a helyzeted, az meg a klienseknek. Ezért látnak haladni.
Ha lassú a kapcsolatod, akkor szaggatottan látnak futni (legalábbis, a valós modelled szaggatottan fut, a többiek lehet hogy rendesen látnak de nem találnak el mert nem ott vagy még ahol már jár a modell). Ezért kell néha mögé célozni az embernek.
Amit mondani akartam hogy ha futsz, a szerver próbálja megbecsülni, hogy hol leszel 100 ms múlva, mert ennyi a pinged; és kirajzoltatja a kliensekkel a játékost elõre; namost ha én befutok egy sarok mögött kempelõ ember elé akkor elõbb fog látni kijönni mint ahogy én ténylegesen belépek elé, mert a becslés siet, ha úgy van beállítva ez a változó; ezért állok meg a sarkok elõtt.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Mondom akkor jólvan.
Most már úgy próbálom már csinálni, hogy ha nem olyan nagy az akció, megállok minden sarok elõtt mielõtt befordulok, mert a játék elõbb rajzol ki a sarok mögött kempelõnek mint ahogy ténylegesen megjelennék, és be sem léptem már lelõ. Szerver oldalról blokkolva van az interpred?
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Ez egy ilyen világ igy kell szeretni én például shotgunnal egyszerûen nem tudok lelõni 150-es pingel jácco gémert.
CelionHUN SE (.)(.)R.I.P ThisisSparta Lvl72.DA.




