Battlefield 1942
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Az nekem is eszembe jutott párszor, hogy sokkal izgisebb lenne a játék, ha nem lehetne látni egy km-rõl, hogy valami kéklik vagy piroslik a fa tövében, esélyt sem adva arra, hogy álcázhassa magát az ember. Sokszor azért nem lehet elbújni a HK elõl, mert a betonon keresztül is látszik, hogy ki hol van. Ez tényleg nagyon idegesítõ. Viszont úgy tudom, hogy ezt ki lehet kapcsolni, de én nem láttam, hogy valaki alkalmazta volna.
Nekem ilyen szempontból Midway tökéletes. Két kicsiny sziget egyiken repülõtér egy kicsi falu õslakosokkal akik kiszolgálnak meg este õsi táncot járnak miközben te a törzs hölgy tagjaival beszélgetsz. 😊 Szép tengerpart kishíd tövében horgászni esetleg. Hmm...
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
http://gaborszantai.co.uk/
meg ha mondjuk gazalán lennének nyugágyak és vihenék fürdõrucit meg ilyesmi. köszi
www.battlefield.hu
Az talán le is modellezné 60fps alatt a csata közben változó mapokat...
http://gaborszantai.co.uk/
, de a Market Gardenen, nem pont az volt a cél, hogy megtartsák a hidakat?
szerintem a körülményekhez képest jól vannak megoldva a dolgok a játékban, és elsõ jármûves, egyebes össznépi háborus motornak szerintem nagyot alkottak. bugokkal együtt 😊
www.battlefield.hu
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
meg lehetne vmi olyan is, hogy utánpótlás is kellen, ha azokat elkapod a harctéren lévõk kellemetlen helyzetbe kerülnek
[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray
angel te sose figyelsz???
www.battlefield.hu
aztán onna lõdözni
meg ha nem irná ki a neveket, akkor lehetne álcázni magadat ezzel azzal
[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray
Freddy, korábban írtad (ha bejönne a b.tölcséres fejlesztés), hogy két wespe elbontaná Guadalon a hegyeket, megkérdezhetem melyik az a robbanóanygag, amely a becsapódáskor megmozgatott talajszerkezetet el is tünteti?
Vagy inkább Tuvokot kérdezzem, mert a StarTrek-ben elképzelhetõbb...😊))
A hídrobbantás, ha jól emléxem, vmelyik FPS-ben szerepet, és az engineerek új hídat is tudtak építeni...
http://gaborszantai.co.uk/
a fákról nem is beszélve
[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray
- az allied fõbázisról jeeppel elindul 2 engi,aláaknázza a nagyhídat és vár... feljönnek a hídra az axis PIV-ek+a Tigrisek+Apc stb... és robbant.😊
Közben a B17 + a 2 repülõ szanaszét bombázza a még élõ enemyket,majd miután felrobbant a a 2 híd mindenki kasztot vált és elkezdõdik egy világméretû SNIPER-csata!
Óriási lesz... 😊
FoP!-60k-69k + 70k! :)
Jó !
Télleg, láttatok már a BF-ben zuhatagot, meg áradást ?
Egy HK lövedék pl. nem csinál túl nagy gödröt, mert ott inkább a pc törõ képesség a fontos. A lövegek gránátjai sem feltétlenül ütöttek háznyi méretû lukakat, mert pl. nyalogság ellen úgy voltak beállítva a gyújtószerkezetek, hogy érintésre vagy még a becsapódás elõtt robbantak. Persze volt késleltetett gyújtású gránát a bunkerek, lövészárkok ellen, ami csak az után robbant, hogy befúródott a talajba, így jó sok köbméter földet megmozgatott, de ezt nem kell feltétlenül egy játékprogramban alkalmazni.
A lényeg, hogy lehetne ezt a dolgot úgy is megvalósítani, hogy ne menjen a játék rovására.
én mindenrõl tok 😊
Amúgy a worms 3D-ben ugye egész jól lehet rombolni javaslom nézd meg a demót.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Mivel a domborzat egy nagy poligonhalmaz szerintem csak azt kellene megoldani, hogy ezt valós idõben deformálni lehessen.
A játékmenet szempontjából néha kifejezeten jó lenne, mert sokszor annyira lapos a talaj, hogy semmi fedezéket nem nyújt az embernek.
tán veled is ebszéltem vagy valaki beszélt vagymi?
én részletekre nem emlékszem azt tudom, hogy jártam IRcen meg TS-en de hogy ott mi volt arra az ismeretlen jótékony homálya vetül.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
1. vagy megfelelõ helyre helyezett TNT packok amit egyszerre kell robbantani
2. szarrá lövés mind a kettõ jó mmóka és teljesen más módszerrel kell ugye a veszélyt hatástalanítani
ez mûködne gátaknál is nekem van egy olyan pályaötletem amit be lehetne vinni egy modba: nagy gát szövetségesek légi úton jönnek németek a gátat védik.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
bort megittátok már??? 😄
Én egy kicsit szoktam azon csodálkozni, hogy van egy csomó jó ötlet, megoldás amit valaki, valamikor kitalált és tényleg javított vele egy adott game realisztikusságán. Pl. az említett kráteres dolog is ilyen, abban a marsi játékban. Csak az a gond, hogy ezeket az ötleteket sok esetben a többiek nem veszik át, így más programban nem találkozni vele. Pedig már eddig is volt egy csomó olyan jó dolog a különbözõ játékokban, amit ha egy programban össze tudnának hozni, akkor megszülethetne a szinte tökéletes FPS.
Random :
A hídrobbantós pálya nagyon jó ötlet, hiszen ha BoB-on sikerült megoldani a lerombolható gyárat, akkor a híd is megoldható lehetne ! Istenkirály pálya lenne belõle !
😊)))
ja és éljenek az info órák! 😊
A kráter azért nem jó mert okos emberek olyan gödröket lõnének szándékosan ami a játékmenet rovására menne. Az lenne az egész, hogy a támadó csak keresné a kissebb árkot amit azért avédõk folyamatosan mélyítenek.
A hidakat viszont fel lehetne robbantani pl. 8 tnt-vel és esetleg fel lehetne javítani. 😊) sõt lehetne olyan küldetés ahol az lenne a cél, hogy a híd összeomoljon megfelelõ pontokon elhelyezett TNT hatásásra.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Az szerintem megoldható, hogy egy 2d-s tölcsér "jellegû" textúrát rakjanak a talajra ( ahogy a robbanások után is kormos lesz a föld ) de hogy magát a domborzatot változtassák meg, az necces.
Ilyen alapon két jó wespe elbontaná guadalon a hegyeket 😄
Hát Blaster az van, hogy így is sokan vannak olyanok, akiknek minimálban kell játszania a játékkal. Most képzeld el, ha minden roncs, kráter és ilyesmi ott maradna...
Mekkora brutál gép kéne ahhoz?
Egyébként teljesen igazad van, jó lenne és jól is nézne ki, sõt még reálisabb lenne...
Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar
Az is tök jó lenne, ha a tereptárgyak maradandóan sérülnének. Volt valami FPS, a Marson játszódott és valami Red akármi volt a címe. Ott, ha robbantott az ember, akkor rendes kráter maradt a talajban, falakon. Valami ilyesmire gondoltam. Tök jó lenne, ha a bombák, lövedékek után tényleg bombatölcsérek maradnának a talajon.
Utolsó gondom, hogy miért kell egy idõ után felrobbannia annak az egyébként sértetlen jármûnek, amelyikbõl kiszált valaki? Tudom, hogy ez azért van, hogy respawnolni tudjanak a járgányok, de akkor is idegesítõ.
Mai napi témának mit szólnátok ahhoz, ha arról beszélgetnénk, hogy kinek mi nem tetszik a BF-ben, mit hiányol belõle, mit szeretne, ha változtatnának benne?
60000 - SiX!
Tagnap volt egy két jó kör a szerverünkön, de vannak érdekes emberek az tény!
-----------
UHU-FoReVeR
the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN
látom ez is egy fasza éjszaka volt,és má megint kimaradtam minden jóból... kibekúrt iskola...
jahh jóreggelt


42
