91389




IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése

IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
  • Her Laca
    #30996
    Ja és még egy észrevétel. Minek küszködnek a G50 el?
    ha jól emlékszem,akkor a derék olasz légierő egy napot max kettőt ha részt vett az angelus csatában,mondjuk le is lőtték őket böcsülettel.
    Mégis ki a fene akar G50 el repülni? Már ha van emil ugye.
    Ez olyan mint ezen a mostani war on az IAR. Kerülöm mint ördög a szenteltvizet.
  • Her Laca
    #30995
    Már én is azt mondom,hogy ez nem mostanában lesz kész.
    Egy videót nem képesek prezentálni ami alatt a hangok is ott vannak.
    Sose lesz kész. De ha ez jó nekik ám legyen végül is mindegy mivel henteljük egymást.
  • Szepy2884
    #30994
    Hölgyeim és uraim! Megjelent a SOW képregény októberi száma! Csak folyvást csak folyvást!
  • Sanyo
    #30993
    Én meg 5 perce itt: Storm of War - Fiat G.50 vadászok, BR.20 bombázók, Vickers Wellington és Hawker Hurricane (szinkronizálatlan géppuskákkal).
  • Romeo One
    #30992
    Storm of War? 10 perce láttam angol/cseh nyelven a MediaMarktban...
  • GálTomi
    #30991
    Sziasztok!
    Tényleg csak a legnagyobb jóindulattal kérdezem!Nem lehet hogy ez a 4.10 csak egy rossz viccnek szánták és soha nem is akarták,akarják befejezni? Akár csak a Storm of War ami ha jól tudom már csak két hét?
  • VO101Tom
    #30990
    Günther Rall is mondta egy interjúban, hogy ő 109-esen sosem használta a szárnyágyúkat, mert nagy G terhelésnél elakadhatott, és akkor az összes fegyver működésképtelenné vált.
  • Lysandus
    #30989
    Erre a G terhelés-állóságra kíváncsi leszek. Azon az oldalon amit korábban belinkeltél, az egyik szovjet veterán sturmovikos elmondta, hogy nem volt ajánlatos hosszú sorozatokat eregetni az Il-2-es 37 mm-es ágyújából, mert aszinkronná vált a két fegyver működése, ez pedig leszakította a szárnyat.
  • Sanyo
    #30988
    Még átlát a felhőn, a valamikor megjelenő 4.10 egyik újítása az AI szuperképességeinek minimalizálása.
  • VO101Tom
    #30987
    Lát felhőben, éjjel és hátra is. Beállításoktól függetlenül.
    Elvileg a 4.10m patch egyik nagy újdonsága lenne ez, hogy ezen javítanak (A másik, hogy újradolgozzák a gépek G terhelés-állóságát).

    itt van pl egy cikk
  • Lysandus
    #30986
    Rá ezek nem vonatkoznak. Lát a felhőn keresztül is. Sőt, rád is lő, és el is talál! :-) A 4.10-es patchbe már állítólag nem látnak keresztül a felhőn, Sanyo linkelte is az erre vonatkozó bemutatót valamikor.

    Az AI nehézség beállításai másra vonatkoznak. A rookie-t pl elég egy kicsit meglövöldözni, már ugrik is. Aztán: rookie jobban mellélő, ha nem egyenesen repülsz célt neki, nem manőverezik olyan agresszíven (nem kezd ebbe a hülye orsózásba, ha hátulról megközelíted 300 méterre), stb.
  • VO101Tom
    #30985
    Térkép alapján repülj a célra, akkor a légiirányítás hülyesége nem kavar be. AI-t kísérgetni rémálom néha :)

    A rádiózás az egyik leggyengébb része az il-2nek, ilyeneken ne akadj fönt. Az AI pl konkrétan rádszáll, ha kifutón maradsz, de azok meg jönnek haza leszállni. A kísérőd meg beleáll a földbe a reptéren, ha nem küldöd külön paranccsal haza. Vagy pl Jabo küldi, nyomsz egy anyone halp me-t, vagy egy cover me-t, erre a kísérő AI dobja a bombát, és marad kötelékben...
  • Romeo One
    #30984
    A kérdés arra vonatkozott, hogy repülés közben az AI akkor is "lát" engem, ha nem kellene, (pl felhő, köd, hátsó-alsó légtér, stb.), és messziről is tudja, hogy ki vagyok. Rá nem vonatkoznak a "difficulty" beállításai? Mint pl: "no padlock", "no icon", stb?
  • VO101Tom
    #30983
    A difficultyban nem állítod az Ai "erősségét", azt a pálya vagy a quick mission készítésekor állítod be, a gépekre külön-külön.
  • Romeo One
    #30982
    A "difficulty" beállítások AI-ra gyakorolt hatásait továbbra sem tudja senki?
  • Romeo One
    #30981
    Aszongya a kötelékparancsnok, hogy irány 30 fok, magasság 500 méter. (A magyar szinkron jó volt, pontosan követte a kíírást). Erre laza balforduló 320 fokra, és meg sem álltunk 3000-ig. Ez bug?
    A másik, ami nem nagyon tetszik, hogy a repirányító gyakorlatilag engem nem vesz emberszámba! Ha egy előttem leszálló gép után kérek engedélyt, simán megadja Nekem is! És fordítva, ha kavarok a final-on, engedéllyel, meg minden, attól még nyugodtan engedélyt ad a nyakamon lévő AI gépnek is.
  • Romeo One
    #30980
    Hát, eleinte engem is idegesített az erdő, aztán rájöttem, hogy ha már oldalról látom a fákat, akkor úgysem az a legnagyobb bajom, hogy milyen a fa textúra, már ha egyáltalán van időm erre figyelni....
  • Romeo One
    #30979
    :):):):):):):):):):):):)
  • szekelyland
    #30978
    a legnagyobb erőssége a táj változása a magasság függvényében, eddig minden repszimnek volt pl 2-3-4 textúrája, amit egy bizonyos magassaágból használt, amint közeledtél betöltötte az újabbat és mipmapping-el variálta h jó legyen. Minél realisztikusabb képet akartál, annál több réteg textúra kellett, tehát annál több órajel és memória kellett.
    Ez az outerra meg egy teljesen más elven megy, az blogjukon egy ehlyütt bevallották, hogy csak ennyire sikerült, mert ők nem scenery designerek, hanem csak sima programozók. De a darabos grafika ellenére is engem meglem a domborzat valósághűsége, ezidáig ez a legmeggyőzőbb domborzat amit repszimbe láttam, és a fák se 2D-s lemezek amik mindig a lapjukkal fordulnak a játékos fele, hanem telesen le vannak 3D ben modellezve, nem mint IL2 ben, hogy oldalról szinte nem látszik az erdő. Engem qrvára érdekel, hogy a SOW -ban az erdőt hogy oldják meg, még nem láttam képet összefüggő erdőről (nem egyéni fákból álló csoportot) kissé távolabbról, oldalnézetben....
  • szekelyland
    #30977
    igen, mindig én linkeltem be őket

    Off:
    Csaj a pasival, intim együttlét. Egyszer, a helyzet magaslatán, a pasi hirtelen megáll, és mozdulatlan marad egy percig.
    Kérdi a csaj:
    -Mit csinálsz?
    -Egy új poziciót próbálok ki, a neten láttam egy pornócsatornán, a neve buffering.....

    On:
  • VO101Tom
    #30976
    Én úgy tudom, hogy a google még nonprofit felhasználásra sem engedi a google earth adatokat felhasználni. Condornál volt gond, hogy google earth csempék voltak a játékosok álltal készített mapokban, és le kellett szedni minden weblapról őket. Egyébként a domborzati adatokkal ha meg is lennének, akkor is be kellene még programozni az egész területet, hogy hol voltak települések, mezők, erdők meg repterek.

    Az outerra az erdők lemodellezésében nagyon szép, többször volt már belinkelve ide.
  • szekelyland
    #30975
    Amúgy szójjatok hozza ehhez: link

    Részletek itt

    És Google earthból ki tudja importálni a terep adatait. A lényege hogy fokozatmentesen jönnek elő a terep részletei, nem lépésekben, mint az eddig használt raszteres tehnikákban. Ez vmilyen fraktál algoritmust használ. Én nem bánnám ha a SOW be is betennék, me, kellene molyolni mapokkal, gyakrolatilag az egész földgolyót be lehet tenni, centiméteres részletekig lemenően. Milyen lenne Storchhal itt kovásznán felszállni s elzümmögni Pestig pl és vissza.....
  • szekelyland
    #30974
    Mi az hogy gyönyörű??
    Én az idén nyáron nem tudtam elmenni a tengerre, így leültünk a családdal a gép elé, bekapcsoltam maxra a fűtést és elindítottam a zilkettőt.....
  • V Domino #30973
    Mindig csodálattal nézem,milyen gyönyörű a vízfelület ebben a 10+ éves szimben,szerintem sok mai játék elbújhat mellette.
  • Fürtös
    #30972
    Igen csak sajnos mostanában nem nagyon aktív, mindenféle szívás összejön nekem mostanság...
    Igazából csak megelőlegezték a század tagjai mert a hivatalos kiképzést nem fejeztük be.
  • Szepy2884
    #30971
    Te dongós vagy?
  • Zpogi
    #30970
    http://www.vultures-row.com/index.php
  • Fürtös
    #30969
    link?
  • megyer11
    #30968
    szvsz crack-elt dolgokkal itt nem sokan foglalkoznak, ill. én tuti nem tudok ebben segíteni.(próbáltam diplomatikusan fogalmazni)
  • blackshark
    #30967
    Feltettem a v4.08m --> v4.09m --> UP2.1 + crack és úgy tesz mintha nem tettem volna fel semmitse. v4.07-nek látja, de a fileok ott vannak a főkönyvtárban.PLS HELP!
  • Zpogi
    #30966
    Kisgömböc a Freudentaltól nyugatra lévő tó,BC 13-14-es szektor határán.
  • Zpogi
    #30965
    Regelj be és jelentkezz a századhoz,Zui meg majd behúz,ha látja a jelentkezést.
  • Glo
    #30964
    Kisgömböc?
  • acidrain
    #30963
    A tegnapi repülés igen jól sikeredett.
    A Blenheim is jól viselkedett, a SUM is sikerült, és megszületett a VRVB kisgömböce.
  • szekelyland
    #30962
    De jó lenne ha én is tudnék jönni.....


    Tervezem egy dedikált szerver inditását, mapkészítők, figyelem!!
    egyelőre nem tudom, de valószínű mdf-es lesz
  • Fürtös
    #30961
    Pogi be tudnátok regelni engem is?
    Ha fix az időpont esténként akkor arra az időre kiparancsolom az öreget a gép elől:D
  • mijki
    #30960
    Storm of war mesza
  • Zoli105
    #30959
    Oké köszi d ugye nem fog ütközni az Ultrapckkal!?
  • Romeo One
    #30958
    ...dolog valószínűsíthető...
  • Romeo One
    #30957
    Legyen neki könnyű a föld...
    Egy másik helyen lévő cikkben arról is írtak, hogy a veszteséglistákat elemezve még egy dolgot valószínűsíthető, hogy Horváth hadnagy halála előtt még lelőtt egy orosz gépet.