World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#14047
nem lenne jobb mindenkire ráhagyni hogy melyik talentet választja? élesben eldõl úgyis...
-the invisible-
#14046
Na igen , normál szerver 😄 Hehe, nyugi, nem kezdem el... de az biztos, hogy akkor nagyban fognak különbözni a pvp és a normál szerveren általános talent elosztások, ha a Te elképzelésedbõl indulunk ki - ami nem tûnik nagyon elrugaszkodottnak, tényleg így lehet majd valahogy - akkor alapvetõen normálon nagyobb teret kapnak majd az AE vonalak, míg PvP szerveren az egy emberre koncentráltan fókuszáló stunos/criticalos template -ek lesznek többen. Mert ugye PvP -n gyakrabb a kissebb, átláthatóbb, jobban kézben tartható 5v5 vagy az alatti PvP ütközet, mint a raid 😄 Szóval summa summárum egy dot -os warlock is jól megélhet majd szerintem PvP-n, és mivel az elfutó enemikbõl a DoT-miatt gyakran õ fogja kapni a Honour-t ( már ha egyszer bevezetik végre ) nem is lesz kicsi a megbecsültsége.
jah, azt hívják pszichikai harcviselésnek:P
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
én azt gondolom, hogy egy-két esettöl eltekintve jobb ha mindenki felcsatolja a gumibugyiját, mert fingom nics mi lesz a végsõ specem, sõt talentre se tom még, de szõrnyû esélytelen éesz mindeki, mert ÉN játszok:))))
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
normál szerveren mint mondottam,csak tömeg pvp van,ilyen hordások elkezdik southshoreot ostromolni,vagy mi kezdünk ki vmi kisebb hordás outpostot,és ott ugye az ae spellekkel lehet írtani hátulról.Mivel a pvp koncepció pont az ilyen torony védés/támadás irányába mozdul el,én ilyesmire számítok,a tornyok között,meg a csapatok fognak vádorolni,és megütközni,lesz persze helyzeti elõny sokszor,szemtõl szembe szinte nem is lesz,de egy jó csapat egy másik ellen úgy fogja nyomni,hogy maximális sebzést a gyógyító classokra,aztán a többit leküzdeni.Valószínûsítem,hogy ha vki meghal utána x percig nem fog pontot érni,így nem lesz hulla kempelés,hanem egy gyors gyõzelem után méggyorsabb pucolás,hiszen a feltámadok pontot nem érnek,de viszont pontot szedhetnek a gyõztesekbõl.De ez még mind csak elméleti kombinálás,mondhatni találgatás,de amit eddig daocban láttam meg itt,nekem ez a benyomásom,lehet tévedek,de én erre rendezkedek be.
#14041
Abból az óriási tévedésbõl indulsz ki, hogy a PVP úgy zajlik, hogy
a felek felállnak egymással szemben, aztán az utolsó állva maradig megy a hent ... Általában néhány másodperc alatt eldõl egy 5 v 5 -ös vagy az alatti találka eredménye, és utána futás van, nem is akármilyen, árkon-bokron át tartó menekülés a vesztes fél számára, ahol magától értetõdõen kevés már a direkt csapás. Viszont a DoT megeheti a menekülõket szépen okosan... Megállsz gyógyítani - halott vagy, mert utolérünk; nem állsz meg gyógyítani - halott vagy mert a dot megesz. Szerintem van létjogosultsága - de persze mondom ezt a warlock dot-os arzenáljának ismerete nélkül.
A másik dolog , ami eszembe jutott, az az, hogy szerintem elég nagy hiba 60-asra kioptimalizál talent template-ekkel számolni/tervezni - adott esetben kínlódni ... Pont akkor fogsz más karit indítani, amikorra meglesz, és ugye újraoszthatod a talent pontjaidat is.
Azt gondolom, hogy néhány százalék sebzés, vagy néhány sec cast idõ nem befolyásoló tényezõ egy talent tábla értékelésénél, mert egy jobb reakcióidõ vagy ravaszabb játékmód úgyis sokkal többet nyom a latban, és ha az adott esetben kevesebbet sebzõ talent elosztás jobban fexik ahhoz a stílushoz, akkor már megéri.
a felek felállnak egymással szemben, aztán az utolsó állva maradig megy a hent ... Általában néhány másodperc alatt eldõl egy 5 v 5 -ös vagy az alatti találka eredménye, és utána futás van, nem is akármilyen, árkon-bokron át tartó menekülés a vesztes fél számára, ahol magától értetõdõen kevés már a direkt csapás. Viszont a DoT megeheti a menekülõket szépen okosan... Megállsz gyógyítani - halott vagy, mert utolérünk; nem állsz meg gyógyítani - halott vagy mert a dot megesz. Szerintem van létjogosultsága - de persze mondom ezt a warlock dot-os arzenáljának ismerete nélkül.
A másik dolog , ami eszembe jutott, az az, hogy szerintem elég nagy hiba 60-asra kioptimalizál talent template-ekkel számolni/tervezni - adott esetben kínlódni ... Pont akkor fogsz más karit indítani, amikorra meglesz, és ugye újraoszthatod a talent pontjaidat is.
Azt gondolom, hogy néhány százalék sebzés, vagy néhány sec cast idõ nem befolyásoló tényezõ egy talent tábla értékelésénél, mert egy jobb reakcióidõ vagy ravaszabb játékmód úgyis sokkal többet nyom a latban, és ha az adott esetben kevesebbet sebzõ talent elosztás jobban fexik ahhoz a stílushoz, akkor már megéri.
A screenshotokon van egy pár plusz action bar. Ez lenne a cosmos-féle ui módosítás? Mert hasznosnak tûnik, lehet hogy felteszem ha ez az 😊
egyébként group group elleni harcban annyi lesz,hogy warlock/mage/mage/pala/priest,és warlock debuffol aztán 2+õ assist nukeal kifekteti az illetõt majd következõ következõ,zergelésnél meg úgyis ae spellekkel fognak írtani :-) daocban is így volt,itt se lesz másként,igaz ott is 2 év volt mire ide fejlõdött az elitista pvp,de ez elkerülhetetlen amíg debuffer varázsló lesz
azt azért számoljátok bele a nagy kalkulágatásba hogy ha jól olvastam akkor van egy olyan dolog hogy egy ellenséges playeren max 4 átok lehet egyszerre az elsõ teljes hatású a másik már csak 3/4 és íg tovább, és ha valaki küld rá egy 5. áldás:) akkor az nem hat.
maybe that's not true but i read it somewhere
maybe that's not true but i read it somewhere
nem érzem át a dolgot továbbra se,eleve ez a 13+2%hp szívó dot nem insta,hanem 1,5sec casttime,tehát meg kell állnod az elsütéséhez.Ez a lvl60on állítólag 6000hpval rendelkezõ warlock számára nem hiszem,hogy életmentõ,fõleg,ha 1000ket ütnek rád a tankok,vagy annyit boltolnak beléd a warlock/mage srácok,nem beszélve a hunterekrõl.Arról nem is beszélve,hogy ezt nem gondolhatjátok komolyan,hogy beDoTolom,osztán majd elfogy a 8-9ezer hpja a paladinnak/warriornak,hiszen akár 100at is csökken másodpercenként...arról nem is beszélve,hogy csapatban egy vicc szintû 100as másodpercenkénti sebzést simán begyógyítanak,míg amikor odasuhint az ember 1000sével akkor azé izzad a priest is :-) na de mind1,majd ha lesz battleground többet tudunk,de én eddigi tapasztalataim alapján erõsen kétlem,hogy élesben van ennyi kifutási idõ,hogy mindenféle 27-30sec lefutású spellekkel operálni lehessen.Hozzáteszem lvl60on,mert ugye alatta nincsenek is meg ezek a talentok,meg az összes spell se...
#14030
Had magyarázzam ki:
Afflictionba az a szép és jó, hogy mindenkit rettenetes módon megátkozol, és hagyhatod õket magára, fele helszük lemegyek elsõ körben, és közbe még ha akarsz nukolhatsz is, de mint írják is, semmi értelme arra gyúrni, egy mage úgyis jóval több dmg-t okoz dd-vel. A csatában mindenkit meg kell dotozni, ha közel jön fear. És akkor mindenkin ott kegyeghet a 40-90dps egyszerre, míg rajtad legalább 49*3+19hp regen/3sec. Ha több embert átkozol annyiszor +19hp/3sec is lehet. Éééés futhatsz szaladhatsz nem kell követned, kivéve a 49*3-hoz. És akár nukolhatsz is.
Az insta SB-rõl meg annyit, hogy 3% esélye van minden egyes sebzésre. Namost amikor már 2 mobot vagy playert is megátkozol, ennek elég nagy az esélye, ráadásul ha életet szívsz pláne. Nekem volt olyan nem gyõztem kilõni az instasb-ket, mert 3x! bejött egy mobra. És ami a legfontosabb, nem kell leállni hozzájuk, ami PvP-ben életet ment.
Afflictionba az a szép és jó, hogy mindenkit rettenetes módon megátkozol, és hagyhatod õket magára, fele helszük lemegyek elsõ körben, és közbe még ha akarsz nukolhatsz is, de mint írják is, semmi értelme arra gyúrni, egy mage úgyis jóval több dmg-t okoz dd-vel. A csatában mindenkit meg kell dotozni, ha közel jön fear. És akkor mindenkin ott kegyeghet a 40-90dps egyszerre, míg rajtad legalább 49*3+19hp regen/3sec. Ha több embert átkozol annyiszor +19hp/3sec is lehet. Éééés futhatsz szaladhatsz nem kell követned, kivéve a 49*3-hoz. És akár nukolhatsz is.
Az insta SB-rõl meg annyit, hogy 3% esélye van minden egyes sebzésre. Namost amikor már 2 mobot vagy playert is megátkozol, ennek elég nagy az esélye, ráadásul ha életet szívsz pláne. Nekem volt olyan nem gyõztem kilõni az instasb-ket, mert 3x! bejött egy mobra. És ami a legfontosabb, nem kell leállni hozzájuk, ami PvP-ben életet ment.
#14029
ja meg akkormar felteszem enis a raides kepeimet valogatas nelkul
http://demidzs.uw.hu/raid01.jpg
http://demidzs.uw.hu/raid02.jpg
..
http://demidzs.uw.hu/raid18.jpg
http://demidzs.uw.hu/raid01.jpg
http://demidzs.uw.hu/raid02.jpg
..
http://demidzs.uw.hu/raid18.jpg
#14027
na megprobalom beszurni a tegnapi Grom'Gol os madar bugot
az tortent, hogy kifizettem az utazast, de a madar egyhelyben repkedett, aztan rajottem hogy tudom iranyitani, ugyhogy korberepkedtem a varost, meg a partot:)

az tortent, hogy kifizettem az utazast, de a madar egyhelyben repkedett, aztan rajottem hogy tudom iranyitani, ugyhogy korberepkedtem a varost, meg a partot:)

shadowburnt le tudom cserélni ebben a talent képletben az insta shadowboltra,ha nagyon muszály,de én továbbra se látom sok hasznát,lévén,hogy az instaspell is 1másodperces cooldownt csinál...
Suppression
Rank: 5/5
Improved Corruption
Rank: 5/5
Improved Drain Soul
Rank: 2/2
Fel Concentration
Rank: 2/5
Amplify Curse
Rank: 1/1
Grim Reach
Rank: 2/2
----------
Improved Shadow Bolt
Rank: 5/5
Bane
Rank: 5/5
Aftermath
Rank: 5/5
Devastation
Rank: 5/5
Shadowburn
Rank: 1/1
Intensity
Rank: 2/2
Destructive Reach
Rank: 2/2
Holocaust
Rank: 1/1
-----------
ImprovedHealthstone
Rank: 2/2
Improved Imp
Rank: 3/3
Improved Voidwalker
Rank: 3/3
na ez lesz,egyetlen dolog ami hiányzik az a 2 pont,hogy az ae spellek stunoljanak.Igen,maget kellett volna indítani,de mostmár lvl37,nem rollolik újat,és igen próbálom a maximumot kihozni a kariból,ez persze nem azt jelenti,hogy én leszek a helyi terminátor,de mindenestre szeretném több helyzetben is életképessé tenni a karit,amit te csinálsz az az,hogy kihegyezed 1vs1re,ami a battlegrounds megjelenésével nem hiszem,hogy reális dolog egy nem lopakodó class számára.Warlockot undeadre találták ki,ez kétségtelen,én azért mepróbálok vmi jót kihozni a dologból.Instashadowboltra 2% esély van,de mint szinte biztos dolgot említed,míg arra,hogy critteljen shadowbolt van vagy 25%esély,és utána 100%,hogy a következõ 4 shadowboltra +20%dmg van.Egyetlen érdemleges dolog a logikádban az az,hogy kell +20% range affliction spellekre is,ez elkerülte a figyelmemet,hogy ilyen talent is van,úgyhogy ennek fényében módosítottam.A 0 sebzést leadó dotokat továbbra se nézem semmibe,és elsõsorban a ranged spellekre alapozok,és mivel fear elég kis rangû így azzal már csak akkor számolok,ha vki közel ér,és az a cél,hogy ne érjen,de ha mégis nekem is van fear,sõt még a castolást lassító átkom is! <#nyes> Valószínûleg esélyem nincs egy undead warlock ellen,de mint mondottam nem terminátort építek,viszont a többi class ellen szerintem ezzel a talent vonallal van legtöbb esélyem,és massziív csatákban(normál szerveren csak ilyesmi van,mert amikor beindul vhol a pvp az inkább ostrom jellegû,és ugye BG is ez irányba megy a claimelhetõ/védhetõ/ostromolható dolgokkal),ott igen is jó móka ae spellekkel írtani a népet <#violent>
Mellesleg érdekelne,hogy PvPbe Voidwalker taunt spellje hogy mûködik?Amikor rácastolja az ellenre,és az nem resistálja,akkor ha mondjuk engem volt kijelölve elveszti a célt?Esetleg egyenesen a VW lesz kijelölve?vVagy mintha mi sem történt volna?
Rank: 5/5
Improved Corruption
Rank: 5/5
Improved Drain Soul
Rank: 2/2
Fel Concentration
Rank: 2/5
Amplify Curse
Rank: 1/1
Grim Reach
Rank: 2/2
----------
Improved Shadow Bolt
Rank: 5/5
Bane
Rank: 5/5
Aftermath
Rank: 5/5
Devastation
Rank: 5/5
Shadowburn
Rank: 1/1
Intensity
Rank: 2/2
Destructive Reach
Rank: 2/2
Holocaust
Rank: 1/1
-----------
ImprovedHealthstone
Rank: 2/2
Improved Imp
Rank: 3/3
Improved Voidwalker
Rank: 3/3
na ez lesz,egyetlen dolog ami hiányzik az a 2 pont,hogy az ae spellek stunoljanak.Igen,maget kellett volna indítani,de mostmár lvl37,nem rollolik újat,és igen próbálom a maximumot kihozni a kariból,ez persze nem azt jelenti,hogy én leszek a helyi terminátor,de mindenestre szeretném több helyzetben is életképessé tenni a karit,amit te csinálsz az az,hogy kihegyezed 1vs1re,ami a battlegrounds megjelenésével nem hiszem,hogy reális dolog egy nem lopakodó class számára.Warlockot undeadre találták ki,ez kétségtelen,én azért mepróbálok vmi jót kihozni a dologból.Instashadowboltra 2% esély van,de mint szinte biztos dolgot említed,míg arra,hogy critteljen shadowbolt van vagy 25%esély,és utána 100%,hogy a következõ 4 shadowboltra +20%dmg van.Egyetlen érdemleges dolog a logikádban az az,hogy kell +20% range affliction spellekre is,ez elkerülte a figyelmemet,hogy ilyen talent is van,úgyhogy ennek fényében módosítottam.A 0 sebzést leadó dotokat továbbra se nézem semmibe,és elsõsorban a ranged spellekre alapozok,és mivel fear elég kis rangû így azzal már csak akkor számolok,ha vki közel ér,és az a cél,hogy ne érjen,de ha mégis nekem is van fear,sõt még a castolást lassító átkom is! <#nyes> Valószínûleg esélyem nincs egy undead warlock ellen,de mint mondottam nem terminátort építek,viszont a többi class ellen szerintem ezzel a talent vonallal van legtöbb esélyem,és massziív csatákban(normál szerveren csak ilyesmi van,mert amikor beindul vhol a pvp az inkább ostrom jellegû,és ugye BG is ez irányba megy a claimelhetõ/védhetõ/ostromolható dolgokkal),ott igen is jó móka ae spellekkel írtani a népet <#violent>
Mellesleg érdekelne,hogy PvPbe Voidwalker taunt spellje hogy mûködik?Amikor rácastolja az ellenre,és az nem resistálja,akkor ha mondjuk engem volt kijelölve elveszti a célt?Esetleg egyenesen a VW lesz kijelölve?vVagy mintha mi sem történt volna?
Hát ebben van igazság. De mondjuk nem fogok azért elkerülni ilyen helyzeteket, mert még nem fullos a karim, lvl 60 alatt is van élet 😉
Amúgy tényleg nagyon sokat számít, hogy ki kezd. Még régebben xr-ben dueleztem egy tõlem 2 szinttel alacsonyabb mágus ellen. Mikor kihívtam elõször nyafogott, erre én leültem a fogadóban és már épp akartam logoutolni mikor berohant és pofámba nyomott valami varázslatot. Majd lefagyasztott, meg mittoménmi. A végén csak a szerencse döntötte el a dolgot, mert már épp castolt valamit, amikor sikerült megütni és leült. Nekem maradt 11 hp-m 😊
Amúgy tényleg nagyon sokat számít, hogy ki kezd. Még régebben xr-ben dueleztem egy tõlem 2 szinttel alacsonyabb mágus ellen. Mikor kihívtam elõször nyafogott, erre én leültem a fogadóban és már épp akartam logoutolni mikor berohant és pofámba nyomott valami varázslatot. Majd lefagyasztott, meg mittoménmi. A végén csak a szerencse döntötte el a dolgot, mert már épp castolt valamit, amikor sikerült megütni és leült. Nekem maradt 11 hp-m 😊
#14019
Majd felrakjuk a /pvp flaget xD
^^
^^
szerintem azon gondolkodott a vaddisznó hogy rakott rá ilyen dolgokat mire rájött már késõ volt. Tapasztalatból mondom:)
#14017
A meglepetésszerû támadás az gyakorlatilag gyõzelem.
Mondjuk egy mage kiszút és belédnyom egy tûzlabdát. Mire felocsudsz már jön a második és te még nem csináltál semmitt... Szóval a meglepetés sokat számit, persze ha te leped meg ugyan igy nem tud õ sem csinálni semmit mire rádlõ egy tûzabdát a fél hp-ját leszeded.
Mondjuk egy mage kiszút és belédnyom egy tûzlabdát. Mire felocsudsz már jön a második és te még nem csináltál semmitt... Szóval a meglepetés sokat számit, persze ha te leped meg ugyan igy nem tud õ sem csinálni semmit mire rádlõ egy tûzabdát a fél hp-ját leszeded.
Mondjuk ilyen 24-27 szinten a kepessegek fele se neked se neki nincsenek meg, igy lehet mas korulmenyek kozott o siman nyert volna. Szerintem mikor mindenki max szinten van, ugy lehet operalni a karival, meg ugy felmerni az eselyeket, igy azert meg nem 😊
Tök jó, hogy ti itt elméletben elemzitek a warlock pvp-t én meg közben gyakorlatban tesztelem 😊
Épp Stonetalon egyik mezõjén grindolgattam mert mr csak 1500-2000xp kellett a level uphoz mikor észrevettem egy ally human warlockot. Gondolkoztam rajta, hogy mit csináljak, mert én akor még lvl 23 voltam õ meg lvl 27, de láthatóan nem vett észre. Gondoltamm egye penész, oldalába kerültem majd charge - sunder armor - harmstring kombóval megadtam az alaphangulatot neki. Próbálkozott valamivel (nemtom mivel), majd 2 critical + 2 holy strike (most enm ugrik be, az ami %-os pluszt ad sebzésre) után elfáradt. Én még megoltem 2 mobot és megvolt a lvl 24. A pvp-ben alig ment le az életem 1/5 része, de ebben biztos benne volt a meglepetésszerû támadás is.
Szal lehet menni gyakorlatban tesztelni az elméletet 😊
Épp Stonetalon egyik mezõjén grindolgattam mert mr csak 1500-2000xp kellett a level uphoz mikor észrevettem egy ally human warlockot. Gondolkoztam rajta, hogy mit csináljak, mert én akor még lvl 23 voltam õ meg lvl 27, de láthatóan nem vett észre. Gondoltamm egye penész, oldalába kerültem majd charge - sunder armor - harmstring kombóval megadtam az alaphangulatot neki. Próbálkozott valamivel (nemtom mivel), majd 2 critical + 2 holy strike (most enm ugrik be, az ami %-os pluszt ad sebzésre) után elfáradt. Én még megoltem 2 mobot és megvolt a lvl 24. A pvp-ben alig ment le az életem 1/5 része, de ebben biztos benne volt a meglepetésszerû támadás is.
Szal lehet menni gyakorlatban tesztelni az elméletet 😊
#14013
Ez mind nagyon szép de a felszerelést még bele se vetted, ugy hogy szerintem ennek igy semmi értelme sincs 😊
#14012
Hát igen, mert már annak sincs sok esélye, hogy szembõl kapjak el valakit pvpben 1 az 1ben.:)
Elméletbõl már kohoztam legalább.<#buck>
Elméletbõl már kohoztam legalább.<#buck>
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
#14011
ügyes vagy elméletben, de gyakorlatban ennek kb a fele se jön be
#14010
Több rankja van amit trainer ad. 50en rank2 60on rank3.
Destruction vonalra marad 26 pontod akkor, amivel nem nagyon maxolod ki azt az ágat. Marad a destruction ágból a shadowbolt csak+ aoe amit fejlesztettél és így elmaradnak a tûz alapú varázslataid.
14008asra: Succubust harc közben vagy impet passzív állapotban nagyon sokáig tudod dark pactolni, ugyanis a manája örült gyorsan töltõdik. Nem értem ,hogy az instant shadowbolt miért nem ér semmit se.
Ha egymással szembe megyünk pld, akkor insta CoT és akkor te elindítod a 6 seces shadow boltot vagy te is rámnyomsz 1 ilyet. Te egyhelybe állsz nekem meg az a célom, hogy bevigyem a feart, mert az 100% nyerést biztosít. CoT után 1 sec pihenés és csak utána kezdheted a shadowboltot vagy a corruptiont, ha Cor. nyomsz rám ujjab 1 sec kiesik az idõdbõl. 1sec CoT + 6sec shadow bolt+ 2 sec még elér engem a bolt. Nekem ennyi idõ alatt kell megtennem 7 yardot mert a fear is afflictionba tartozik és így 28 yardról küldhetem. Én nyomok felédfutás közben 1 sec CoT+ 1 sec Corr. + amikor 7 yardot megtettem 1 fear-t. 7 yard meg nagyon kicsi távolság és mire a karimba csapódik a shadow boltod amire áldoztál 26 talent pontot addigra a feart símán elköldöm. itt még jönnek a resistek+ petek, de összeségében a nagyobb staminával rendelkezõ warlock nyerhet ha nem teljesen balszerencsés. Shadowboltod még ha be is csapódik az 5% esély a dubla sebzésre nem valami sok.
CoT átok mellett meg az instant varázslatok jutnak elönyhöz. Affliction ág meg nyomja az összeset. Corruption,shadowburn(ehhez kell destruc. eleje)death coil és a dot-ra letrejöhetõ night fall(insta shadowbolt).
Nagyobb csatákban meg a mage simán kinyir hiába az a +20 % a shadowboltra. Hamarabb és messzebrõl kilõ fireballal, minthogy te shadowbolttal kinyird. Két sebzés közt elég nagy szakadék van a mage javára. Nagy csatákban biztos lesz elég sok mage. Szerintem ha nagyot akarsz boltozni csatában akkor ne a warlockot válaszd. Látom probálkozól ,hogy kihozz belõle 1 mage-et de nem fog menni.:))
Nagy csatában meg eldobsz 5-6 siphon life dot-ot és 170hps töltés mellet nyugodtan lehet rohangálni, 1 passzív imppel amit ki se lehet jelölni és a dark pacttal szívogatod el a manát tõle.
Afflication nagy elõnye, hogy ahogy haladsz a talentekkel, úgy erõsítik egymást.
Arra vagyok még kiváncsi, hogy a 26 pontot, hogy osztod el a destruction ágon. Legnagyobb dps-es varázslat a searing pain a talentekkel, de 26pont nem elég, hogy ezt kihozd.
Destruction vonalra marad 26 pontod akkor, amivel nem nagyon maxolod ki azt az ágat. Marad a destruction ágból a shadowbolt csak+ aoe amit fejlesztettél és így elmaradnak a tûz alapú varázslataid.
14008asra: Succubust harc közben vagy impet passzív állapotban nagyon sokáig tudod dark pactolni, ugyanis a manája örült gyorsan töltõdik. Nem értem ,hogy az instant shadowbolt miért nem ér semmit se.
Ha egymással szembe megyünk pld, akkor insta CoT és akkor te elindítod a 6 seces shadow boltot vagy te is rámnyomsz 1 ilyet. Te egyhelybe állsz nekem meg az a célom, hogy bevigyem a feart, mert az 100% nyerést biztosít. CoT után 1 sec pihenés és csak utána kezdheted a shadowboltot vagy a corruptiont, ha Cor. nyomsz rám ujjab 1 sec kiesik az idõdbõl. 1sec CoT + 6sec shadow bolt+ 2 sec még elér engem a bolt. Nekem ennyi idõ alatt kell megtennem 7 yardot mert a fear is afflictionba tartozik és így 28 yardról küldhetem. Én nyomok felédfutás közben 1 sec CoT+ 1 sec Corr. + amikor 7 yardot megtettem 1 fear-t. 7 yard meg nagyon kicsi távolság és mire a karimba csapódik a shadow boltod amire áldoztál 26 talent pontot addigra a feart símán elköldöm. itt még jönnek a resistek+ petek, de összeségében a nagyobb staminával rendelkezõ warlock nyerhet ha nem teljesen balszerencsés. Shadowboltod még ha be is csapódik az 5% esély a dubla sebzésre nem valami sok.
CoT átok mellett meg az instant varázslatok jutnak elönyhöz. Affliction ág meg nyomja az összeset. Corruption,shadowburn(ehhez kell destruc. eleje)death coil és a dot-ra letrejöhetõ night fall(insta shadowbolt).
Nagyobb csatákban meg a mage simán kinyir hiába az a +20 % a shadowboltra. Hamarabb és messzebrõl kilõ fireballal, minthogy te shadowbolttal kinyird. Két sebzés közt elég nagy szakadék van a mage javára. Nagy csatákban biztos lesz elég sok mage. Szerintem ha nagyot akarsz boltozni csatában akkor ne a warlockot válaszd. Látom probálkozól ,hogy kihozz belõle 1 mage-et de nem fog menni.:))
Nagy csatában meg eldobsz 5-6 siphon life dot-ot és 170hps töltés mellet nyugodtan lehet rohangálni, 1 passzív imppel amit ki se lehet jelölni és a dark pacttal szívogatod el a manát tõle.
Afflication nagy elõnye, hogy ahogy haladsz a talentekkel, úgy erõsítik egymást.
Arra vagyok még kiváncsi, hogy a 26 pontot, hogy osztod el a destruction ágon. Legnagyobb dps-es varázslat a searing pain a talentekkel, de 26pont nem elég, hogy ezt kihozd.
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
#14009
lol majd ha stormwind hõse leszek akkor micsináltok pupákok ?
xDDD
xDDD
zzz
és ugye ennek határt szab a pet igencsak véges manapoolja+20 lövés nincs 1vsbe max hatalmas gigacsatában,szal a mindencsatában van egy insta lövésed,amirõl szépen elmagyaráztad,hogy nem ér túrót se,az érdekes,nem mellesleg 1 instadot van,a másik curse,és ha azt rakod fel akkor nincs castlassító,mert ugye 1curse/warlock,de alakul már a dolog :-D
17pont kell hozzá,az elérhetõ,8 van petes vonalon,és a maradék destructionba,és akkor még mindig megvan a sok crit+range shaowboltra is :-) látod tudsz te jó ötletet is adni,ha sokáig járjuk körbe a témát :-)
ez az elsõ dolog ami ér vmit az eddig leírtakból,hogy -casttimeos átokra is van +20% range :-)
Sracok ti nagyon jol elvagytok, ezt meg kell hagyni! De azert remelem h a kis eszmecseretek nem a draga jatekidobol megy! 😄
Mondjatk h meg meloztok, es h onnan irogattok!
Mondjatk h meg meloztok, es h onnan irogattok!
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
#14003
Na mind1 most mennem kell, majd utána folytatjuk az elméleti pvp-t.:))
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
#14002
lvl 60on 250 manát ad 0.8 secenként, de ezt már írtam az a 150 csak a lvl 40es kezdõ varázslat. rank 3as 250et ad.
Minden tickre 4% esély van ami azt jelenti, hogy minden harcban van 1 insta shadowboltod.
Minden tickre 4% esély van ami azt jelenti, hogy minden harcban van 1 insta shadowboltod.
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
#14001
5% critre alapozod az egész teoriád ami számomra nem 1 meggyõzõ szám.
Azt se feledd, hogy a Curse of Tongues affliction ágba számít és +20% range(+ instant) van és mielött belekezdenél a hatalmas crittel megtüzdelt shadow boltodat a -130% casting time miatt a 6seces shadowboltod el se készül már oda is értem ugy, hogy közbe 2 insta dot rajtad és lehet beproccol a Nightfall menet közben az insta shadowbolttal, majd utána 1 fear és lehet átspeccelni.
Azt se feledd, hogy a Curse of Tongues affliction ágba számít és +20% range(+ instant) van és mielött belekezdenél a hatalmas crittel megtüzdelt shadow boltodat a -130% casting time miatt a 6seces shadowboltod el se készül már oda is értem ugy, hogy közbe 2 insta dot rajtad és lehet beproccol a Nightfall menet közben az insta shadowbolttal, majd utána 1 fear és lehet átspeccelni.
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
ja,és 4% esély van az insta shadowboltra,és 150 manát szívsz ela pettõl amíg van neki,ami tekintve hogy már amostani spellek is 300 manánál indulnak lvl60on nagy túró :-D
szerencsére nem csak warlock van hordában,és szerencsére egy group vs group harcban nem nekem jut majd a warlock mindig :-) ha bejön Battleground a claimelhetõ dolgokkal ez az 1vs1 pvpben mivan akkor számításod már felejtõs is lesz,és elõtte nem is nagyon lesz 60as warlock egy tucatnál több a 75 szerverre,szal a gondosan felépített talenttábla mehet is a kukába :-D
fear 20yardról elsüthetõ,destructionos shadowbolt meg 35rõl,az már közel 2x-es range,emellett fear nekem is ugyanolyan van mint neki,akármilyen vonalat nyomok,szal akár én is lefeareltethetem,szal ezt nem értem,hogy miért õ fearel engem,és mér nem én õt,annyi a különbség,hogy nekem végsõ mentsvár a fear,te meg egy majdnemcsak melee rangebõl használható spellre akarsz alapozni egy ranged karinál...lvl20 alatt nekem is megvolt a napi 5 szint,pve warlocknál annyi,hogy pull vmi curse-al,voidwalkert neki hadd tauntolja,ha van mana castolok,ha nincs agyonverem,pvpben meg a range fontos,és az,hogy megmaradjon,nem pedig egy 27secig tickelõ dot,amikor 5sec alatt kivégeznek...