World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#18429
\"Ne vitatkozz hülyékkel, mert lesüllyedsz a szintjükre és legyőznek a rutinjukkal!\"
na csináltam egy NORMÁLISAN kinézõ FAQ oldalt:
megtekinthetõ ITT
megtekinthetõ ITT
MadWolf#11626
#18427
mind a ketten karddal nyomulunk main handbe mert nincs egy normális tõr se amit meg lehetne szerezni "könnyen".... :/
azért ha kezdésnek egy ambush vagy cheap shot bemegy akkor tuti nyerek. Vagyis az mindenképpen eldönti a csatát
azért ha kezdésnek egy ambush vagy cheap shot bemegy akkor tuti nyerek. Vagyis az mindenképpen eldönti a csatát
#18425
mmm én megmondtam ugyanezt jó pár hétel ezelõtt 😛
úgy próbáljátok ki hogy te ambushal/backstabel kezdesz (ami enemy rogue ellen mondjuk felejtõs, de kiváncsi vagyok úgy mi van)
úgy próbáljátok ki hogy te ambushal/backstabel kezdesz (ami enemy rogue ellen mondjuk felejtõs, de kiváncsi vagyok úgy mi van)
\"Ne vitatkozz hülyékkel, mert lesüllyedsz a szintjükre és legyőznek a rutinjukkal!\"
#18424
lehet nem sokar érint, és érdekel, de leírnám a véleményem pár rogue speccet illetõen, és kérnék hozzá értõ szólásokat hogy másnak is ez a véleménye...
haverral nyomtunk duelt õ 42 ud rogue(full combat spec)/én 43 ork rogue(full assasin spec) voltunk akkor...
statokban mind jobb voltam és jobb fegyer/felszerelésem volt
- elsõ menet nem használunk semmit csak ütjük egymást simán, vagyis mivel jobb felszerelés +nagyobb dps fegyever volt nálam joggal vártam volna hogy nyerek, de nem...simán feküdtem
- második menet mindent használunk kivéve dot/blind/vanish: feltünõen sok a missem...mire össze jött 5 pont addig kaptam egy ripostot vagy mit és unarmed 6sec ez el is döntötte a csatát 5 ponttal behalok bazze
- harmadik menet mindent használunk kivéve spec képességek cold blood/adrenalin rush:
megint kikaptam elég simán
- negyedik menet minden mehet kivéve neki riposte: itt nyertem mert cold blood elég szépet sebzett 5 pontos evisre
amit ebbõl ki szerettem volna hozni, hogy pvp duelre (nem lvl60 -ról beszélek) egyértelmûen combat spec a jobb riposte elég durva 1v1 + blade fury és az sem hanyagolandó hogy combat ágban +5% dodge és +5% parry van, ellenben assasin vonal +5% crit eséllyel
de szerintem pve-re sokkal jobb az assasin ág...
esetleg vki elvitte már a subtlety ágat messzire?
haverral nyomtunk duelt õ 42 ud rogue(full combat spec)/én 43 ork rogue(full assasin spec) voltunk akkor...
statokban mind jobb voltam és jobb fegyer/felszerelésem volt
- elsõ menet nem használunk semmit csak ütjük egymást simán, vagyis mivel jobb felszerelés +nagyobb dps fegyever volt nálam joggal vártam volna hogy nyerek, de nem...simán feküdtem
- második menet mindent használunk kivéve dot/blind/vanish: feltünõen sok a missem...mire össze jött 5 pont addig kaptam egy ripostot vagy mit és unarmed 6sec ez el is döntötte a csatát 5 ponttal behalok bazze
- harmadik menet mindent használunk kivéve spec képességek cold blood/adrenalin rush:
megint kikaptam elég simán
- negyedik menet minden mehet kivéve neki riposte: itt nyertem mert cold blood elég szépet sebzett 5 pontos evisre
amit ebbõl ki szerettem volna hozni, hogy pvp duelre (nem lvl60 -ról beszélek) egyértelmûen combat spec a jobb riposte elég durva 1v1 + blade fury és az sem hanyagolandó hogy combat ágban +5% dodge és +5% parry van, ellenben assasin vonal +5% crit eséllyel
de szerintem pve-re sokkal jobb az assasin ág...
esetleg vki elvitte már a subtlety ágat messzire?
#18423
ez jó volt ne aggódj nem sokára mi is játszhatunk vele
Ti olyan szerencsések vagytok, hogy már játszotok vele, írjatok beszámolókat😄
๏̯͡๏﴿
A fear mókás dolog. A warriornak is van ilyesmi, csak sajnos 3 perces a cooldown 😞
Nagyon vicces az amikor rajtam van 5-6 ellenfél (õrök javarészt), megnyomom az intimidating shout-ot és akik körülöttem voltak sugár irányban szétrohannak és a targetnek kijelölt ellenfélnek meg muszáj maradnia 😊
Nagyon vicces az amikor rajtam van 5-6 ellenfél (õrök javarészt), megnyomom az intimidating shout-ot és akik körülöttem voltak sugár irányban szétrohannak és a targetnek kijelölt ellenfélnek meg muszáj maradnia 😊
#18414
1,5 hettel ezelott (1,5-el lehet kezdeni mondatot? 😛) voltam enis Southshore-nal hasonlo harcban. Ide oda kerdegettuk egymast. Jottek is mentek is uj partnerek/ellenfelek. Sajnos kicsit random volt az egesz,igy support healerkent csak funnoltam inkabb mivel a grp tagjai annyi iranyba rohantak ahanyba meg matematikailag is ketseges,hogy lehet. Igy nekem az egesz abbol alt, hogy "feltamasztottam" a birkava valt szovetsegeseket, nyomtam a dot-ot es a resist fear buffokat. Jah a kedvencem az volt, amikor berontok 6-7 hordas koze akik mar vicsorogva rantjak elo a fegyvereiket es hopp szalad mind 6-7 fele fear-ben 😊 Ezen jokat derultem.
Szal itt is van pvp szinte minden este csak ugye helyhez kotott. Amiben mas, az az,hogy sok lowlvl mozizhatott egy jot es ha megunta ment a dolgara :-)
Szal itt is van pvp szinte minden este csak ugye helyhez kotott. Amiben mas, az az,hogy sok lowlvl mozizhatott egy jot es ha megunta ment a dolgara :-)
Hogy legyen 1 kis változatosság is a fórumban, egy kis tegnap esti pvp szerver beszámoló. ("hogy"-al szabad mondatot kezdeni?)
Guild chaten szólt egyik társunk, hogy Ashenvale-ben Splintertree postot támadja az alliance. Elmondása szerint 3-4 lvl 30-40 körüli ally van ott. Nosza gondoltam elugrok egy kicsit segíteni 😊 Megérkezek mit látok: mindenütt csontvázak és a város kapujában állnak 5-6-an. Valóban volt köztük 32-es és 41-es, de a többi 50+ volt. Na jól beszívtam gondoltam, de szerencsére mi is voltunk ott 6-7-en bár java részt 25 körüliek, viszont érkezett egy 60-as harcos is. Jól nyomták a többiek, mikor kimentem egyedül az allykhoz hergelni õket folyamatosan gyógyított valaki. Aztán berontott a 60-as warrior és utána pillanatok alatt szét lettek kergetve 😊
A két alacsonyabb szintû kari volt olyan okos és nem a spirit healernél támadt fel, így elkezdtek menekülni. Üldöztük õket, de sokan hamar megunták, én meg egy közben megérkezett 47-es mage nem 😊 Visszakergettük õket Astanaarba, majd ott a mage elment valahova, egyedül maradtam. Kicsit abuzáltam én is az ottaniakat, majd pár 50+-os kari engem kergetetett vissza Splintertree-be (menet közben vagy 5-ször leöltek). Ekkor megérkezett Tabii is, a két high lvl elment addigra és megint visszakergettük a maradékot Astanaarba. Aztán ott gyilkolásztunk egy darabig, majd megérkezett a Turul Legion pár nagyobb tagja és megint elkergettek 😊
Egész jó móka volt, ilyenkor nem bánom, hogy pvp szerverre mentem 😊
Guild chaten szólt egyik társunk, hogy Ashenvale-ben Splintertree postot támadja az alliance. Elmondása szerint 3-4 lvl 30-40 körüli ally van ott. Nosza gondoltam elugrok egy kicsit segíteni 😊 Megérkezek mit látok: mindenütt csontvázak és a város kapujában állnak 5-6-an. Valóban volt köztük 32-es és 41-es, de a többi 50+ volt. Na jól beszívtam gondoltam, de szerencsére mi is voltunk ott 6-7-en bár java részt 25 körüliek, viszont érkezett egy 60-as harcos is. Jól nyomták a többiek, mikor kimentem egyedül az allykhoz hergelni õket folyamatosan gyógyított valaki. Aztán berontott a 60-as warrior és utána pillanatok alatt szét lettek kergetve 😊
A két alacsonyabb szintû kari volt olyan okos és nem a spirit healernél támadt fel, így elkezdtek menekülni. Üldöztük õket, de sokan hamar megunták, én meg egy közben megérkezett 47-es mage nem 😊 Visszakergettük õket Astanaarba, majd ott a mage elment valahova, egyedül maradtam. Kicsit abuzáltam én is az ottaniakat, majd pár 50+-os kari engem kergetetett vissza Splintertree-be (menet közben vagy 5-ször leöltek). Ekkor megérkezett Tabii is, a két high lvl elment addigra és megint visszakergettük a maradékot Astanaarba. Aztán ott gyilkolásztunk egy darabig, majd megérkezett a Turul Legion pár nagyobb tagja és megint elkergettek 😊
Egész jó móka volt, ilyenkor nem bánom, hogy pvp szerverre mentem 😊
#18412
Ha adhatok enis 1 jotanacsot, akkor pls ne "Arial Black + Bold + Italic" betutipust hasznalj a focimeknek mert nagyon egybemosodnak a betuk es elegge zavaro. Probald "Bold" nelkul, vagy hasznalj sima "Arial"-t. :-)
Egyebkent hasznos az oldal, mert a heti 8-10
"Sziasztok!Mikor kezdodik a beta?"
"Lesz-e ingyenes szerver?"
"Honnan tudom megrendelni? Mennyi a havodij?" stb.
kerdeseket feltevok szama lecsokkent 2-3ra a forumon.
Egyebkent hasznos az oldal, mert a heti 8-10
"Sziasztok!Mikor kezdodik a beta?"
"Lesz-e ingyenes szerver?"
"Honnan tudom megrendelni? Mennyi a havodij?" stb.
kerdeseket feltevok szama lecsokkent 2-3ra a forumon.
#18408
hát az eleve szar =P
#18407
"Sajnos sokszor meg kellett hosszabítatunk a karbantartási idõket a lakottabb szervereknél"
Ebben cask azt nem értem, hogy a BB hogy jön a képbe a low/med populationnal?😊
Ebben cask azt nem értem, hogy a BB hogy jön a képbe a low/med populationnal?😊
#18405
Hi
Üzenem annak a szerencsétlennek, hogy ne ossza már
meg DC++ on a WOW könyvtárát account -al együtt.
Üzenem annak a szerencsétlennek, hogy ne ossza már
meg DC++ on a WOW könyvtárát account -al együtt.
Akadna még egy kérdésem.
Játszott már valaki a játékkal egy olyan hálózatról, amiben több routeren keresztül ér el hozzá a net?
Játszott már valaki a játékkal egy olyan hálózatról, amiben több routeren keresztül ér el hozzá a net?
DjScott allitsd mar le magad ez nem az ovoda! Ha csetelni tamad kedved hasznald az ICQ-t vagy barmi mast, de NE ITT, mert nem gyozom torolni a semmitmondo hozzaszolasaidat!
tessék kitnenni háttérnek😛PPPP (egész jól nézki ha középravan téve fekete háttérnél, probáljátok meg😊 )
#18397
szép kép
#18395
Repes a kicsi szívem, hogy csetelésre használjátok a topikot...
Na pont ilyenkor kell kiosztani jó esetben 2 büntetõpontot.
Na pont ilyenkor kell kiosztani jó esetben 2 büntetõpontot.
#18394
ez 1 új cikk wow-on találtam
#18393
1. 600.000 példányt adtatok el a WOW-ból. A játék nem bír el ennyi felhasználót?
A játék támogat ennyi playert. Más hasonló MMORPG 1 év alatt kb 300.000 játékossal büszkélkedhetett, mi 6 hét alatt ennek a kétszeresét értük el. A boltok polcaira kirakott készleteket, és azok számát teljes
egészében támogatjuk. Nem gondoltunk ilyen gyors készletfogyásra, ezért az elsõ 6 hétben megdupláztuk a szerverkapacitásunkat, ezzel erre a pár hétre redukálva az 1 éves fejlesztési ciklusunkat. Ilyen gyors hálózatépítés természetesen elõhoz
néhány hibát, de technikus csapataink napi 24 órában dolgoznak a community-vel karöltve a problémák megoldásán.
2. Ha a szerverporblémák valóban a túl sok játékos miatt következtek be, miért nem engedélyeztétek karakterek, vagy komplett guildek áthelyezését más, kevésbé lakott szerverekre?
Mint láthattátok, eredetileg is próbálkoztunk ezzel a dologgal. Új karakter kreálásánál az idõzóna, és a szerver szabályok kiválasztása után a program a lehetõ legalacsonyabb lélekszámú szervert ajánlotta. A karaktertranszfer featureön is dolgozunk gõzerõvel, a következõ hetekben több infot kaptok.
3. A nagyszabású raidek esetén a játékosok iszonyatos laggokról számolnak be. Hogy akarjátok megoldani ezt a problémát, és hogy tervezitek ezt a Csatatereknél?
A játékos raidek esetén akár többszáz ember is részt vehet egy eseményen, ezek az emberek ugyanazon a szerveren futkároznak, ahol a kontinensek többi része fut, és a többi emberke is teszi a dolgát. Dolgozunk a szerverek teljesítményének javításán. A Csataterek viszont egy úgynevezett instance szerveren fognak futni (gyakorlatilag egy szerver csak a csatatereknek lesz kihegyezve, ott nem kolbászol majd más játékos).
4. Mit mûveltek a szerverek "vészkarbantartásaikor", és miért tartanak ezek az idõszakok olyan sokáig?
A karbantartási idõ alatt kell a legvészesebb bugokat kiirtanunk, azonnali javításokat eszközölnünk. A játékbeli levelezési rendszer, az aukciós házak, repülési útvonalak, stb. rengeteg sávszélességet elvesz, így több idõ kell egy adott probléma rendberakásához, mint egy másik MMORPGnél. Sajnos sokszor meg kellett hosszabítatunk a karbantartási idõket a lakottabb szervereknél, mivel a növekvõ játékos populációk miatt ezeknél volt a legtöbb probléma, de nagyjából sikerült a szerverek hardveres és szoftveres upgradeje. A login szerver is néha beakad egyes embereknél, ez a háttérben futó processek ütközése miatt van, ezen is dolgozunk.
5. Mikorra javítjátok ki a legjellemzõbb és legsúlyosabb problémákat?
Pontos idõpontot nem tudunk mondani, de napi szinten fogunk értesíteni titeket minden javításról/fejlesztésrõl.
6. Az európai részleg indítása után az új játékosok a meglévõ realm szerverekre lesznek pakolva, vagy új szerverek várnak készenlétben? Ha új cuccok lesznek, mit tesztek azért, hogy ne forduljanak elõ azok a problémák, mint az USA indulásnál?
Ugyanúgy saját szerverek lesznek mint a Koreai játékrésznek. Az Észak Amerikai problémákból tanultunk, ezért próbálunk egy sokkal simább startot összehozni majd.
A játék támogat ennyi playert. Más hasonló MMORPG 1 év alatt kb 300.000 játékossal büszkélkedhetett, mi 6 hét alatt ennek a kétszeresét értük el. A boltok polcaira kirakott készleteket, és azok számát teljes
egészében támogatjuk. Nem gondoltunk ilyen gyors készletfogyásra, ezért az elsõ 6 hétben megdupláztuk a szerverkapacitásunkat, ezzel erre a pár hétre redukálva az 1 éves fejlesztési ciklusunkat. Ilyen gyors hálózatépítés természetesen elõhoz
néhány hibát, de technikus csapataink napi 24 órában dolgoznak a community-vel karöltve a problémák megoldásán.
2. Ha a szerverporblémák valóban a túl sok játékos miatt következtek be, miért nem engedélyeztétek karakterek, vagy komplett guildek áthelyezését más, kevésbé lakott szerverekre?
Mint láthattátok, eredetileg is próbálkoztunk ezzel a dologgal. Új karakter kreálásánál az idõzóna, és a szerver szabályok kiválasztása után a program a lehetõ legalacsonyabb lélekszámú szervert ajánlotta. A karaktertranszfer featureön is dolgozunk gõzerõvel, a következõ hetekben több infot kaptok.
3. A nagyszabású raidek esetén a játékosok iszonyatos laggokról számolnak be. Hogy akarjátok megoldani ezt a problémát, és hogy tervezitek ezt a Csatatereknél?
A játékos raidek esetén akár többszáz ember is részt vehet egy eseményen, ezek az emberek ugyanazon a szerveren futkároznak, ahol a kontinensek többi része fut, és a többi emberke is teszi a dolgát. Dolgozunk a szerverek teljesítményének javításán. A Csataterek viszont egy úgynevezett instance szerveren fognak futni (gyakorlatilag egy szerver csak a csatatereknek lesz kihegyezve, ott nem kolbászol majd más játékos).
4. Mit mûveltek a szerverek "vészkarbantartásaikor", és miért tartanak ezek az idõszakok olyan sokáig?
A karbantartási idõ alatt kell a legvészesebb bugokat kiirtanunk, azonnali javításokat eszközölnünk. A játékbeli levelezési rendszer, az aukciós házak, repülési útvonalak, stb. rengeteg sávszélességet elvesz, így több idõ kell egy adott probléma rendberakásához, mint egy másik MMORPGnél. Sajnos sokszor meg kellett hosszabítatunk a karbantartási idõket a lakottabb szervereknél, mivel a növekvõ játékos populációk miatt ezeknél volt a legtöbb probléma, de nagyjából sikerült a szerverek hardveres és szoftveres upgradeje. A login szerver is néha beakad egyes embereknél, ez a háttérben futó processek ütközése miatt van, ezen is dolgozunk.
5. Mikorra javítjátok ki a legjellemzõbb és legsúlyosabb problémákat?
Pontos idõpontot nem tudunk mondani, de napi szinten fogunk értesíteni titeket minden javításról/fejlesztésrõl.
6. Az európai részleg indítása után az új játékosok a meglévõ realm szerverekre lesznek pakolva, vagy új szerverek várnak készenlétben? Ha új cuccok lesznek, mit tesztek azért, hogy ne forduljanak elõ azok a problémák, mint az USA indulásnál?
Ugyanúgy saját szerverek lesznek mint a Koreai játékrésznek. Az Észak Amerikai problémákból tanultunk, ezért próbálunk egy sokkal simább startot összehozni majd.
#18392
mi ez az ovoda itt? kezd szanalom lenni ez a topic <#rolleyes>
#18390
Bejelentkezésnél patch elte.
1.2.1 4150 Dec 20
1.2.1 4150 Dec 20
#18389
Blizzard interjú a WOW szerverproblémákról ez olvasható a wow.hun<#violent><#boxer><#mf3> ezt nekik
#18388
xian frankó ha nem is írod hogy 1.2.1-es a verzó rá se jövök mert az enyim még csak 1.2.0 újjab pecs?
#18385
Na letöltöttem a 1.1.2 majd 1.2.0 majd 1.2.1
Már csak acc kell 😄
Na itt jön a neheze.
Már csak acc kell 😄
Na itt jön a neheze.
#18383
szivesen
#18382
jah... koreaiba nagy volt. ugye ott megmaradtak a karik, és uccsó nap leállás elõtt ment a nagy kunyizás, hogy mindenki küldje el neki mindenét, mert vége 😊
persze senki nem vette komolyan, hogy tényleg vége, így a gyerek kicsit megjárta 😊
persze senki nem vette komolyan, hogy tényleg vége, így a gyerek kicsit megjárta 😊
#18380
ezt is eltaláltad
értem=érte, de jó volt az a visszavonósdi meg szerkesztõsdi, hmm az ilyet amúgy merre lehet aktiválni, valaki tudja?mert tetszett😄
mik vannak istenem open béta, és még fizess is értem hmm, meg 2 hetes ezt honnan tudod mi van ha 1 hét 6 nap és 23 óra lesz? asszem us is csak szûk másfél volt és szó nélkül lecsapták a szervereket.legalábbis nem úgy mint koreaiaknál hogy kiírta a progi, na ja az 1 hónapig tartott ugyhogy arra is lehetne fogadásokat tenni hány napos is lesz az eu open???
