World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
És az a nevetséges, hogy az erre költött talenteket amúgy se tudnád hova tenni...
Max +max manára és a heal threat csökkentésre.
De ez a kevés shad is osztályokkal jobbá tesz soloban.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Minden gyógyítás, így a nagyok is szituációfüggõk... nyilván nem fogom azt erõlteni ha nincs rá idõ...
De ideális esetben a flash healre mégcsak rá se nézek.
A 10% az a végeredmény. Hogy nem hal meg senki.
Vége a harcnak, mianyám, lehet pihenni, inni enni ilyesmi... nem lehet arra menni, hogy hát istenem meghal 1-2 emberem, de a többiek azért 100on vannak.
NYilván a Shadow pap is el tudja használni a sok manát... és tényleg cuccfüggõ... mint minden.
De tud is annyit gyógyítani? Kötve hiszem... Azért sokat számít. 😊
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
Nem lapozok vissza de láttam azt írtad holy ág ad +25% healt. Csak azt nem írtad, hogy ez Renew only ami 350 mana 810hp/15 sec alapból. Ehhez kell az imp renew és Spiritual healing(ez a 2 10 pont) így lesz 1012 hp/15 sec.
Namost, ha megvan ez a 2 talent maxon akkor a flash heal 380 mana-ért gyógyít 911-1072.
Ehhez még hozzáveszed a diciple ágból a mental agility-t akkor renew nagyon megéri, de 1 shadow papnak már nem biztos, hogy renew jobban megéri mint a flash heal.
Lehet vitatkozni, de az biztos a full shadow kis disciplevel papnál a 60as instancok farmolására jobb a kis shadow az imp fade-ig, nagyon kevés holy és sok disciple. Én így gondolom:
17 pont shadow ágra az imp fade-ig
10 pont holy ágra(imp renew és Spiritual healing)
24 pont disciple ágra(mental agility max+inner focus viszont a Mental Stg-re csak 2 pont jutna)
Szerintem 1 ilyen speccel jobb leszel 1 csapatban mintha a full holy/disciple lennél.
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Nagy healt jobb használni ez tény viszont kockázatosabb is, mert ha nagyon szalad lefelé az élete akkor már a 2. nagy heal nem biztos, hogy elmegy.
Nem is kell túlgyógyítani, de szerintem ilyen nincs is nagyon még flash heal mellett se. Amit írtál, hogy inkább 10% hp legyen viszont nem biztos hogy jó pont az add miatt. Mert ha kevés a hp-jük és van mannád viszont jön az add akkor már nem biztos, hogy vissza tudod hozni azt az életbe akire a 3-4 add rámozdúl mert õ volt a legközelebb hozzájuk.
Na most ennyi manám nekem is van, de ez csak cuccföggõ és a shadow pap is el tudja nyomni az összes manáját a játékosokra.😊)
A +10% mana is csak a cuccon múlik, mert ha jön 1 felcuccolt shadow pap akkor lehet neki több manája lesz, viszont a felcuccolt disciple papnak van a legtöbb manája ez tény.
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
Trutyi LvL 60 UD Priest (Bloodscalp)
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Holy speccel még inkább. Ha jó a csapat akkor úgyis csak a tank sérül...
Neki meg rendszerint sok hp-ja van.
Na de mindegy... ahány pap annyi módszer.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Egyébként számold ki, hogy két tankkal (feltételezve, hogy a többiek megússzák sebzés nélkül) és két elit mobbal számolva (akiken jó eséllyel végigpörög a PW😛 és néhány Mind Blast is befér a végefelé) mennyit gyógyít a VE. És legfõképpen mennyiért. Nyilván nem látványos és nem is fog megmenteni senkit szorult helyzetben, de - ha a dolog matematikai részét nézed - elég jót tesz a Shadow Priest manahatékonyságának. Molten Core-ra meg felgfeljebb átspeccelem magam...na sag schon. <#vigyor1>
Loother, lvl60 ud priest, Inconvenience, Twisting Nether
Akit erdekel menyen oda 8 ora fele lehetoleg 45-50 lvl es vigyen magaval pinzt 😄
H.F. : egy kulfoldi mirc csati...
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Flash heal: 2.33 HP/M
Greater heal: 2.64 HP/M
EZ a különbség szerintem nem éri meg jóval hosszabb casting time-ot, a magasabb threat és a túlgyógyítás kockázatát. Persze holy specnél kicsit másképpen fest a helyzet...
Loother, lvl60 ud priest, Inconvenience, Twisting Nether
Viszont shadow azért lehet jó, mert a DPS-el õ is beszáll a buliba. 😊
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Mert látványos. 😊
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Loother, lvl60 ud priest, Inconvenience, Twisting Nether
Félreértettél Lemming. Vagyis nem fejeztem ki jól magam. A shield-et csak akkor használom, mikor a karinak már nagyon veszéleyesen kevés hp-ja van. Akkor egy gyors shield, hogy ne haljon meg, míg megkapja a healt/flash healt/renew-t. Szal én se szórom össze-vissza.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
A pap célja az, hogy életben maradjon a grupp. Renewwel szinten lehet tartani, fõleg hogy ideális esetben csak a warrior kap sebzést.
A Renew fõ elõnye, hogy amíg tart, te manát regenerálsz.
Shield nagyon pazarolja a manát, csak arra használom, hogy a puhabõrûeket mint a mage vagy warlock megmentsem ha nagyon rászállnak.
Akkor shield, flash heal, és ordítás a Warriornak hogy szedje már le a mobot. 😊
A keményebb legényeket elég nagy healekkel foltozni. Persze nem árt ha távolságot tart az ember a csatától, akkor kisebb az esély a bajra.
Én mindíg számítok rá, hogy elhúzódo csata lesz, bejön egy patrol, aggro bug lesz, vagy bármi. Nem szórom a manát. 😊
Ha a csapat túléli 10% hp-val, még mindíg jobb mintha akár egy is meghalna mert vkit agyonhealtem.
Akit épp nem ütnek azt lehet sebkotözni is akár. Vagy arra elég egy renew is.
Néha, ha sok kisebb mob van, vagy van második healer, mind controllozok.
Az is egy lehetõség, hogy az MCzett mobbal gyógyíts, vagy húzd a többi mobot. Ha megölik egymást az egyáltalán nem baj.
De ez csak az én technikám. Valójában lvl 48 után lesz igazán kritikus a manafelhasználás. (Zul'Farrak vagy Maraudon... aztán Atal Hakkar...)
Szerk: Durvább Instancéban egy Disciple/Holy scpec pappal 5500 manát simán el tudtam lõni, hogy megmaradjon a csapat.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
A pap gyógyít, dispelezik, diseaset tüntet el, de ha jó a csapat -NEM- kell mást tennie. (Ok, Shackle Undad vagy MC, de ez szitufüggõ...)
Az esetek 95%ában az instancékban megállok hátul és heal. Ha nem akarok felesleges aggrót, akkor tökéletesen elég is. 😊
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Én is nagyon unom, amikor egy-egy ilyen okos játékost, aki mondván magába: én vagyok a 'kemény faszagyerek' beleszalad a tömegbe és ránkúz annyi mob-ot, hogy fél perc alatt kihal a csapat, 3 halál árán sikerül megtanítani arra, hogy ne szaladjon elõre, ne üse a birkát, taunt-oljon mikor healelek, csak egyet üssünk lehetõség szerint, stb, stb...
Annyira meguntam, hogy minden új formációjú party esetén 10x kell elmondanom ugyan azt. Rettentõ lehangoló, mi több, idegesítõ.
Bár mostanában kezd ritkább lenni ez a jelenség, úgy látszik kezdik megtanulni a playerek a kasztjuk adta lehetõségeket. Itt idéznék sny-tõl egy szerintem nagyon fontos mondatot:
"Azok a harcosok, akik nem Taunt-olják le a varázshasználókról a mobokat, azok a mágusok, akik nem Polymorph-olják újra a mobot, miután az "kibújt" báránybõrébõl, azok a papok akik azt hiszik, hogy elég csak heal-elni és jól végzik dolgukat elég hamar szembesülnek azzal, hogy senki sem akar velük egy csapatba kerülni."
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
\"Ne vitatkozz hülyékkel, mert lesüllyedsz a szintjükre és legyőznek a rutinjukkal!\"
Probald meg ... nevem Forzental ... ha megy en is kudok neked pinzt!
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
De pl. Boota-val egész jót nyomattunk. bár lehet õ nem így gondolja, mert eléggé n00b vagyok még, de nem haltunk meg egyszer sem 😊
Thalrog | lvl 60 Tauren Hunter | Bloodscalp PvP
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Szerintem.
\"Ne vitatkozz hülyékkel, mert lesüllyedsz a szintjükre és legyőznek a rutinjukkal!\"