World of Warcraft

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

QuippeR
#33702
Párizsban ugyanúgy van daylight saving mint Magyarországon, ezért nyáron õk is GMT+2 szerint számolják az idõt, télen pedig õk is GMT+1 szerint. Mi és Párizs is mindig az UTC+1 szerint számoljuk az idõt, ami a GMT+daylight savingnek megfelelõ angol idõ. Tehát jelenleg (mily furcsa), az angoloknál van GMT+1, nálunk pedig GMT+2, de õk a GMT, mi a GMT+1 idõzónában vagyunk. (Az idõzóna neve tehát GMT+1, de attól még nem mindig így mûködik.)

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#33701
nekem a magemmel a frost novát az arcane missiles is megtörte sokszor. érdekes.

\"Gőzben, vízben, még 500 méteres tengermélységben is kifogástalanul működő karóra. Pontos, elegáns, megbízható! Lepje meg vele vízbe fulladt kedveseit!\"

Crazyn
#33700
lol: Cairne Bloodhoof is now a little more talkative.

\"Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.\"

#33699
caps off után

\"Gőzben, vízben, még 500 méteres tengermélységben is kifogástalanul működő karóra. Pontos, elegáns, megbízható! Lepje meg vele vízbe fulladt kedveseit!\"

KhanCommander
#33698
A server status oldal úgy jön be mintha a a kõkörban lennénk.

Veni Vidi Vici

s0n1c
#33697
Jah most már rájöttem, hogy az értelmezéssel voltak gondjaid 😛
Crazyn
#33696
Ez is jó, nagyon hosszú volt az a 10 perc: Gnomish Death Ray damage increased slightly and cooldown reduced to 5 minutes

\"Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.\"

#33695
"Minek, eddig is jó volt: Freezing Trap - Visual changed."

A probléma az volt a Freezin Trap kinézetével, hogy amikor fogta a mobot, totál úgy nézett ki, mintha a mage Frost Nova spellje lenne rajta.
A kettõ között annyi a különbség, hogy a Frost Nova-zott mobot lehet ütni, míg a Freezing Trap által fogottat ha megütik, akkor törik a csapda.
Így végre valahára más a kinézete (ha jól tudom olyan mintha egy jégtömbbe lenne belefagyva) és így a sok 'IQ bajnok' játékos nem hivatkozhat arra hogy azért törte a csapdát mert azt hitte hogy frost nova.

Tarkumi NE hunter Arathor

Crazyn
#33694
a szöveget értem, angolból jó vagyok, csak hogy mit jelent konkrétan, azt nem értem 😄
vmi olyasmi lehet sztem, hogy ha két hunter pvp-zik akkor pl az aimed shot-ot nem szakítja meg, vagy fingomsincs

\"Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.\"

cikasz
#33693
ettõl függetlenül még mindig nem mennyek a szerverek :
http://www.wow-europe.com/en/serverstatus/

http://www.akciofigura.hu

#33692
A Szerver órája mindig megegyezik a nálunk lévõ órákkal, úgyhogy egy idõzónában vagyunk.

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

KhanCommander
#33691
Jó de most 14:46 van és még nincs játék.

Veni Vidi Vici

capaszabi
#33690
attól még GMT+1 vagyunk nyáron is, csak oda kell irni hogy nyári idöszámítás. (DST)

Birk@
#33689
Shard probléma: Csak annyi, hogy minden egyes shard 1(!) helyet foglal az inventory-ban... és ha nem akarod, hogy fixen lenyomjanak, akkor minimum 2-3 shard kell, de inkább tényleg 5-6. Egy átlag kari motyójában meg azért vannak cuccok, 2-3 normális pvp után lehet menni gyûjtögetni 😞 Ez fõlag akkor rohadt nagy szopás, ha olyan helyen vagy, ahol csak trivial lények vannak, mert abból nem is esik ki... Szal ennyi

Birkus Maximus

s0n1c
#33688
"and no longer interrupts ranged combat" - most már nem szakítja meg a távolsági harcot (monnyuk ezt én se értem 😛)
capaszabi
#33687
Párizs és mi is GMT+1. a +2 elírás valszeg. szal 13.00kor van nálunk is és Euban is vége, kivéve anglia, ahol 12.00, görögo és keletebbre meg 14.00

KhanCommander
#33686
Nincs is magyar server szóval mindegy mi hol vagyunk a lényeg hogy európa nagy része +1 idõzónában van nem +2-ben

lol

Veni Vidi Vici

Crazyn
#33685
kihagytam egy /i -t 😄

\"Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.\"

Botond
#33684
jó mondjuk ez sokmindent megmagyaráz :-D nincs is több kérdésem a warlock milyen gimp témában :-D
Birk@
#33683
Ezexerint én vagyok a kerekperec 😄

Birkus Maximus

Crazyn
#33682
Hunter changes:

Ez jó: [i]Scatter Shot (Talent) - Now usable while moving and no longer interrupts ranged combat. Now properly reduces the ranged attack power contribution by the percent modifier.[i]
Mondjuk a második mondat nem teljesen tiszta, meg az elsõ második fele sem.

Minek, eddig is jó volt: Freezing Trap - Visual changed.

Dícséretes: Track Hidden - Increased stealth detection.

Ezt kár volt: Scorpid Sting - Fixed a bug where it was not considered a poison. It can now be removed by poison curing effects.

Erre már nagyon régóta várok<#vigyor3>: Aspect of the Cheetah/Pack - These Aspects will now be canceled when mounted.

Ezt viszont megoldhatták volna másképp: Viper Sting - This spell can no longer be used on warrior and rogue targets. In addition, while it can be used on a druid target at any time it will only drain mana when the druid is in caster form.
Pl warriornál csökkenti %-ban a rage-t, rogue-nál meg %-ban az energy-t (vagy mit) és druidánál caster form-ban mannát shapeshifted-ben meg rage-/energy-t csökkentené %-ban.

\"Man is mortal, and doomed to death and failure and loss.\"

Rambo 20
#33681
FIÚK NINCS HÍR RÓLA HOGY MIKOR LEHET NYOMNI??

Ha beszólnak neked, állj meg az előtt aki beszólt és mondd: Megyek...

QuippeR
#33680
GMT-ben nincs benne a nyári idõszámítás, azaz nyáron a helyes idõzónánk GMT+2, télen GMT+1...

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#33679
az hogy 2 órás gyüjtögetés után tudsz fél órát pvpzni (5-6shard/opponent)

QuippeR
#33678
mind visiont eddig talán kétszer használtam, nem tudok róla sokat.

holy papnak erõsebbé tették a holy fire és holy nova varázslatát.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#33677
ally+horde ah ^^

Botond
#33676
shard probléma?milyen shard probléma?
tmk
#33675

aha...hát,persze...hihető volt

Birk@
#33674
Mi holvagyunk? 😊 +1 magyarország nem +2. Na vki gyujtson fényt az éjszakában 😄

Birkus Maximus

Davidus
#33673
honnan a rákbol vettél 25 dark iron bart?😛

V9ykn8_TZL0

#33672
Addigra csak lejön a patch...

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

tmk
#33671
7-13 ig van szerver leállás GMT+2 (mi itt vunk) az 15:00-ig tart

aha...hát,persze...hihető volt

Birk@
#33670
from 7:00 to 13:00 (GMT+2) every Friday morning.

most nem azért de mi ez a duma? Jeruzsálemben vannak a szerverek??? 😉 Már többször csípte a szememet, mert mindenhol így irják, de Párizs tudtommal GMT+1, ugyanugy mint mi. E szerint nálunk már délben kellene mindnig játéknak lennie?

Birkus Maximus

#33669
a jó warlocknál a jó többi sokkal erõsebb ~
(persze azért pvpben elég kajak (ha nem vesszük bele a shard problémát, amit még igy fél év után se tudtak megoldani...))

antgecc
#33668
Quipper a 636-os kommentem légyszi olvasd el! Tudsz vmi okosat az ügyben?

Egyébként mit toltak a holy papon? Érdekelne, bár majdnem mind1 nekem, mert discipline pap vok. 😊

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

Rambo 20
#33667
Nincsen semmi hír arról hogy mikor lehet nyomni?

Ha beszólnak neked, állj meg az előtt aki beszólt és mondd: Megyek...

s0n1c
#33666
Warriornak (meg roguenak se bizonyos helyzetekben) eddig esélye nem volt druida ellen, root miatt, hát most legalább lesz. Monnyuk aki így küzd az eleve egy balfasz 😄

Egyébként meg privát vélemény: minden kaszt jó, csak meg kell tanulni vele játszani!
#33665
én tudom miért tart "kicsit" tovább. megint sikerült nekik törölni a karakter adatbázist ^^

Botond
#33664
hát attól függ miben,de warlocknál mindenben van gyengébb,a jó warlocknál persze :-P
QuippeR
#33663
holy papon kicsit toltak, ennek örülök.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#33662
akkor mond meg nekem melyik

Botond
#33661
hát warlock sem éppen
#33660
ja csak a mage, shaman eddigse a leggyengébb cast volt ~ (talán még a druid a gyengébb warlocknál, de erre nem vennék mérget)

s0n1c
#33659
Mage, druid, shaman spelljeit ugyancsak nerfelték, ugyhogy nemkell sírni. Monnyuk a sámáné az már nagyon érett.
MarkBlade
#33658
Aki questelni akkar az hajnalban kelljen.. 😊
#33657
ja és aki még1szer azt meri mondani h free warlock mount hmpf, annak eltöröm a szemét =P

Dreadsteed Quest

Comprehensive materials list:
35 Black Dragonscales
25 Dark Iron Bars
6 Large Brilliant Shards
10 Elixirs of Shadow Power
3 Arcanite Bars
406 Gold

The results
A dreadsteed. 100% increased movement speed. Costs the same amount of mana as your felsteed.

Walkthrough:

Talk to a demon trainer to get sent to the Altar of Storms in the Burning Steppes. Yes, the one in burning steppes, not the blasted lands. The one in the burning steppes is directly left of Blackrock Mountain. There you will be given 2 quests. To speak to Lord Banehollow in Jaedanar and to get 30 raging beast's blood from owlbeasts in Winterspring.

1) Banehollow - He is at the very back of Shadow Hold. Make sure to buy a stack of potions before you leave the altar of storms to make jadenar friendly to you. Head to the very back of shadow hold and banehollow will give you a simple quest to kill a level 58 who also brings a couple level 58 adds. Do it with a buddy or any other nearby warlocks and you'll be fine. Return to Jaedenar and he will sell you the stardust you need for a mere 150g.

2) Owlbeasts - Go to Winterspring and kill -any- owlbeast for the blood. Drop rate is about 30-40% near as I can figure.

Return to the Altar of Storms in BS to get another series of quests. You don't need the materials listed above quite yet, but you can turn them in now. You will be given 4 seperate quests, 3 for the materials, and one to go to scholomance.

Your next quest sends you to Scholomance. You must reach the Alchemy Lab in the room with Ras Frostwhisper in a 5 man group. This took us a couple hours and was by far the most annoying/tedious part of the quest, but those of you used to 5 manning scholo shouldnt have a problem. If you're really in a hurry you only need to clear the patrols and the first group of mobs in Ras's room on the right to be able to sneak in and release your imp near the tables and get credit.

Once again you will return to the Altar in burning steppes (if you haven't turned in the materials listed above yet, be sure to bring them along) where you will have to buy 3 more items for 150g, 50g, and 50g. One of the items starts the quest, one of the items is used during the initial part of the Dire Maul event and one is used to summon the dreadsteed. Doesn't really matter which is which, because you will need them all. You'll also receive a book that details how exactly to summon the dreadsteed.

Head to the west wing of Dire Maul and proceed to clear the pylons and open the way to Immol'thar. Kill the big dog then med up and activate your jar that starts the quest. The Imp will set up a wheel, candle and bell. Do not start this event without at least 15 soulshards in your inventory as you will need to use many during the battle.

During the battle, the candle will deal damage to all enemies within the ring, the wheel will reduce damage taken by your group inside the ring and the bell will heal people inside the ring constantly. You, as the warlock, must keep all 3 of these working. When you see one stop working you can fix it by moving to it and right clicking it which will also expend a soulshard. If you run out of shards it is game over.

You must keep the things working while waves of demons come. They are of 2 varieties. Non-elite cannon fodder imps and elite felguard type demons. The imps are not much to worry about unless they are interrupting you trying to fix one of the parts of the ring so just keep their aggro off you and the candle will take care of them. Aggresively take out the elite felguard mobs as they spawn and use banish and/or enslave as necessary to keep from getting overwhelmed. Having 2 warlocks along for this part is not a bad idea, in fact, its a great idea.

Once you've been at it for awhile all the demons will disappear (when banish wears off those demons will disappear and so will enslaved demons when you cancel enslave). At this point you should med up and then summon the dreadsteed. The steed is a 61 elite that hits pretty hard and has a very powerful knockback attack. It is joined by a 62 elite dreadlord (the one you're stealing the mount from) who will sleep members of your group but doesnt hit especially hard. Try to stay within the circle during this fight as its benefits will still apply. Once the dreadsteed dies, a spirit will pop up that you can speak to. Speaking to it will complete your quest and teach you to summon the dreadsteed.

#33656
pf akkor értelmes.

\"Gőzben, vízben, még 500 méteres tengermélységben is kifogástalanul működő karóra. Pontos, elegáns, megbízható! Lepje meg vele vízbe fulladt kedveseit!\"

CS4B1KA
#33655
Jó szórakozást hozzá. Különösen éjfél körül lesz szórakoztató a questelés arra felé. <#vigyor1>

#33654
nem feltem magam kulonosebben😊

Botond
#33653
a "fogok questelni" részt erõsen kétlem :-D