SG.hu·

Nincs Game Over képernyő a Beyond: Two Soulsban


Nem lesz Game Over képernyő a Beyond: Two Souls játékban.

A Quantic Dream folyamatosan próbál a trendeknek tökéletesen ellentmondó alkotásokat készíteni, a saját útjukat járni. Ezen különállás eredményezett olyan kultikus sikereket, mint az Omikron: Nomad Souls, Fahrenheit: Indigo Prophecy és a Heavy Rain. És legújabb alkotásuk, az októberben megjelenő Beyond: Two Souls sem lesz hagyományos alkotás.


"Mindig is azt éreztem, hogy a 'game over' felirat inkább a játék készítőinek hibája, mint a játékosé" - árulta el David Cage. "Ez olyan, mintha azt üzennék: 'Nem úgy játszottál, ahogy azt én elgondoltam, így most megbüntetlek, kezd elölről és gyere vissza, játssz úgy, ahogy azt én akarom'. Egy akciójátékban még elfogadható - miért is ne? De egy történet-központú programban ennek nincs értelme."

"A Beyond: Two Souls a halálról szól, szóval jelentős szerepe van a játékmenetben. Igazából ez az egyik nagy misztériuma a történetnek - hogy mi is van a túloldalon. ÉS ez nem egy fekete képernyő."

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Jagdgeschwader2013. 08. 24.. 15:56||#2
Vagy valami kevésbé klisés megoldással állnak elõ a fejlesztõk. Mitt'omén betámadnak a nekrofilok, akiket szellemként kell elijeszteni.
© IMYke2.0.0.02013. 08. 23.. 19:09||#1
Hanem egy "loading" felirat, egy "Do you wanna retry?" kérdõmondattal alatta...
-1