Újabb gondok merültek fel a másolásvédelmekkel kapcsolatban.
Észak-Amerikában tegnap jelent meg a SimCity, ám sajnos szinte senki nem tud játszani a programmal. A játékhoz azonban be kell jelentkezni az interneten és regisztrálni, ám sajnos az Electronic Arts szerverei nem bírták a terhelést vagy nem álltak készen. Mindenesetre a rajongók azonnal kifogásolták a dolgot.
Az Electronic Arts pár perce reagált is a problémákra és bejelentették, hogy már gőzerővel dolgoznak azon, hogy a "forgalmi dugókat elhárítsák az utakról és mindenki szabadon irányíthassa saját városát". A játék pénteken jelenik meg Európában és a kiadó ígérete szerint nálunk nem lesznek hasonló gondok.
Kereslet-kínálat... minek rizikóztatni a pénzt, ha a vásárlók enélkül is megveszik a terméket.
Gyakorlatilag mi, játékosok kényeztetjük el a kiadókat, hogy mindent rohanunk megvenni a kiadás napján.... azaz még csak addigse várunk, ma már úgy is preordereznek emberek, hogy mégegy alfa-béta verziót sem láttak. Csak megnéznek egy teaser-t, amiben le van írva hogy revolutionary best gameplay, gorgeous graphics.... meg két concept art.. és ennyi a tömegnek már elég hogy nyissa is a bukszát.
Szeretnem, ha minden termeket amit megveszel, a megvasarlas utan rogton ne tudj hasznalni par napig..kivancsi lennek tulreagalnad-e. Az EA vallalt 1 bizonyos kotelezettseget, azzal, hogy full onlineba tolja (ez vonatkozik a Bl$$-re is, aki eszmeletlenul beegett a D3 indulasakor es utana meg hetekig baszakodott, pedig pontosan tudtak mi a minimum aki megvette, leven preorderben kiment nehanymillio..) A vasarlok onhibajukon kivul nem hasznalhatjak a megvasarolt termeket. Erre nincs semmilyen mentseg, 1 server berlese nem csillagaszati osszeg es eleg 1-2 hetig kiberelni x mennyiseget, utana le lehet mondani a berlest, ha mar nem kell annyira a felhasznalok rohamatol tartani...csak eppen, mint minden kiado, ok is full "profit is God" modeban toljak es szarnak magasrol a vasarlokra.