SG.hu·

FPS-RPG elegy lesz a The Trench


Újabb FPS-t jelentett be egy független fejlesztőcsapat, a Gallica Game Studio, mely nem lesz szép, de mégis tartogathat kellemes meglepetéseket a világháborús játékok iránt rajongó játékosoknak.

Manapság valami nagyon egyedit kell alkotni, ha valaki részt akar az FPS-ek piacából. Vagy ott a másik út: le kell másolni a manapság divatos trendet (összefoglaló nevén: Call of Duty). A független Gallica Game Studio csapata előbbi esetet választotta és megpróbálják az FPS és RPG stílust összehozni a The Trench címet kapott alkotásban. Az eddig napvilágot látott előzetesek szerint részben sikerült is nekik a próbálkozás.

A történet szerint 1916. február 18 és 21 között játszódik majd a játék, mely egyébként a német-francia összecsapás előtti három napot takarja. A játékos egy francia katona bőrébe bújhat, aki a Verdun-fronton teljesít szolgálatot. Feladatunk pedig nem elsősorban a német katonák kiirtása lesz.


A The Trench játékmenetében ugyanis fő feladatunk a csapataink elhelyezése az adott csatatéren, az emberek felfegyverzése, a lövészárkunk felfedezése és a különböző NPC-k által adott mellékküldetések teljesítése. Utóbbiért természetesen tapasztalati pontokat illetve egyedi tárgyakat kapunk cserébe.

Amint az a fenti traileren is látszik, a grafika maximum a közepes szintet üti meg, de maga a játékmenet tartogathat olyan részeket, melyek miatt érdemes lehet kipróbálni az alkotást. A The Trench ráadásul hiánypótló alkotás is egyben, hiszen manapság szinte kizárólag modern kori FPS-ek jelennek meg és az I. világháborúval foglalkozó programokkal amúgy sem töltötték meg a polcokat a fejlesztők.

A The Trench még az idén megjelenik.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© NEXUS62012. 07. 12.. 22:36||#4
Hát grafikailag elég avittos. A játék motort is az 1. vh-ból hozták nem csak a játékmenetet?
<#nyes>
© Zero 7th2012. 07. 12.. 14:29||#3
I. VH, yay! :)
© Zombee2012. 07. 12.. 11:19||#2
Mi szükség tapasztalati pontokra a lövészárokban? Értem én, hogy FPS-RPG, tetszik, hogy egy elhanyagolt téma és kor a játék alapja, de egy 3 napos eseménybõl nem lehet RPG-t csinálni karakterfejlõdéssel, mellékküldetésekkel.
© mad mind2012. 07. 12.. 09:47||#1
Érdekes. Bár az a 3 másodperces túlélési ráta, ami egy senkiföldjés rohamnál volt, nem sok játékot feltételez.