SG.hu·

"Elnézést kérek a Deus Ex: Human Revolution gonoszaiért"

A Deus Ex: Human Revolution egy kellemesre sikeredett FPS volt, mely szép sikereket is aratott.

Azonban mind a kritikusok mind pedig a játékosok negatívan élték meg a boss-harcokat, melyek valóban elég közepesre sikeredtek. Ezt most a GDC 2012-n a játékmenetért felelős direktor, Francois Lapikas maga is elismerte és elnézést kért ezért a rendszerért.



"A boss-harcok fontos részei voltak a játéknak és valóban több figyelmet kellett volna szentelnünk ezeknek. Nagyon sajnálom ezt a dolgot. Legközelebb többet foglalkozunk ezzel a résszel. De úgy fogtuk fel ezt a részt, mint egy megmérettetést, mellyel a játékosok képességeit tesztelhettük le. Úgy gondoltuk, hogy a szétszórt fegyverek és a lőszerek majd kompenzálják a harcok során felmerült esetleges nehézségeket."

"A tesztelés során felhívták erre a pontra a figyelmünket, de nem vettük túl komolyan."

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Deus Ex2012. 03. 09.. 08:27||#6
Én kérek elnézést..:-)
+1
© mad3632012. 03. 09.. 08:23||#5
és igazuk van :)
+1-1
© Pretorian2012. 03. 09.. 07:25||#4
Na megjöttek az RPG-sznobok, akik szerint a Baldur's Gate óta nem készült számítógépes RPG.
+1
© Skynet2012. 03. 08.. 21:24||#3
Rpg???
Egy mezei lopakodó szimulátor,minimális rpg elemmel megfûszerezve nemtöbb nem kevesebb.Sokkal nagyobb elnézést kellett volna kérni a döntéseink lényegtelenségéért (ja hogy a játék utolsó 5 mp-ben hozott döntésünknek van csak jelentõsége a végkifejletre? Pffpfpff...), a lopakodás erõltetéséért (ha nem lopakodva tolja az ember egy bárgyú szar a egész játék), és a szánalmasan rövid és gyenge befejezésért....
+1-1
© Agent Z2012. 03. 08.. 20:26||#2
RPG? Roll playing game?
az ég világon semmi köze az rpg-hez. egész pontosan FPS megfûszerezve némi taktikai résszel és választható dialógusokkal, amiknek nincs semmi köze a végkifejlethez.
-2
© Evoluti0N2012. 03. 08.. 19:48||#1
FPS? khm,khm... Esetleg RPG...