SG.hu·
Megjelenhet a The Haunted: Hell's Reach
Az Epic által meghirdetett Make Something Unreal verseny győztese a ValuSoft csapata lett, akik a külső nézetes, elég brutális The Haunted: Hell's Reach című akciójátékukkal érdemelték ki eme címet.
A programot meglátta a THQ egyik képviselője is és olyan ajánlatot tett a srácoknak, melyre nem mondhattak nemet. És ennek eredményeképpen a játék október 25-én meg is jelenik, így most kicsit megnézzük, pontosan mi is ez a The Haunted: Hell's Reach.
A játék egy csapat alapú, külső nézetes akcióhorror, melyben egy négy fős démonirtó csapat egyik tagját alakítjuk. Feladatunk egyszerű: a Pokol kinyílt és az onnan kiáramló démoni hordák el akarják pusztítani a világunkat. Ennek megakadályozása a mi feladatunk.
A The Haunted: Hell's Reach alapjait a Stephen King tollából származó A setét torony első kötete adta, a játékmenet pedig olyan, mintha a Gonosz halott és a Szupercsapat elegye lenne. A legnagyobb hatással azonban a Platinum Games alkotója, Shinji Mikami volt a készítőkre, akinek nevéhez olyan alkotások fűződnek, mint a Resident Evil 4, a God Hand vagy a Vanquish.

A The Haunted: Hell's Reach négy karakterrel játszható végig, akik a mi világunkban egyszerű bűnözőknek számítottak, ám a Pokol eljövetelével hősökké váltak. Jacob rátalál Istenre és úgy véli, hogy ő az Úr fegyvere; Hector egyszerűen imádja a káoszt és a pusztítást; Bruce számára a gyilkolás olyan, mint másnak egy szendvics elkészítése; Caleb pedig nagyjából tisztában van a dolgokkal és szeretné megakadályozni a Pokol eljövetelét.
"Azért lett TPS és nem FPS, mert a játékmenetünkhöz ez sokkal jobban passzol" - árulta el Gerhard Weihrauch. "A The Hauntedben ugyanis van egy jó kis közelharci rendszer is, amikor például odagurulhatunk az ellenfélhez és bevihetünk egy felütést vagy egy könyököst egy rúgással toldunk meg. Ez belső nézetben nem működött volna."
Mivel a ValuSoft elég aprócska cég, így még ők is elismerik, hogy a The Haunted nem veheti fel a versenyt a manapság megjelenő A-kategóriás TPS-ekkel, így inkább a multis játékmódra koncentráltak. Az egyszemélyes játékmenet pedig szimplán a szórakoztatásra koncentrál az árkád játékmenetével és a véres megoldásaival.
A játékban összesen 36 fegyvert találhatunk, melyek közül párat a Pokol teremtményei hagynak el. Ezeket folyamatosan fejlesztgethetjük és egyre nagyobb pusztítást vihetünk végbe. A multis játékmódok közül kettőben pedig démonok is lehetünk, ami új oldalát mutatja meg a játéknak.
A The Haunted: Hell's Reach érdekes próbálkozásnak tűnik és valószínű budget-ára miatt sikerre is számíthat.
A programot meglátta a THQ egyik képviselője is és olyan ajánlatot tett a srácoknak, melyre nem mondhattak nemet. És ennek eredményeképpen a játék október 25-én meg is jelenik, így most kicsit megnézzük, pontosan mi is ez a The Haunted: Hell's Reach.
A játék egy csapat alapú, külső nézetes akcióhorror, melyben egy négy fős démonirtó csapat egyik tagját alakítjuk. Feladatunk egyszerű: a Pokol kinyílt és az onnan kiáramló démoni hordák el akarják pusztítani a világunkat. Ennek megakadályozása a mi feladatunk.
A The Haunted: Hell's Reach alapjait a Stephen King tollából származó A setét torony első kötete adta, a játékmenet pedig olyan, mintha a Gonosz halott és a Szupercsapat elegye lenne. A legnagyobb hatással azonban a Platinum Games alkotója, Shinji Mikami volt a készítőkre, akinek nevéhez olyan alkotások fűződnek, mint a Resident Evil 4, a God Hand vagy a Vanquish.

A The Haunted: Hell's Reach négy karakterrel játszható végig, akik a mi világunkban egyszerű bűnözőknek számítottak, ám a Pokol eljövetelével hősökké váltak. Jacob rátalál Istenre és úgy véli, hogy ő az Úr fegyvere; Hector egyszerűen imádja a káoszt és a pusztítást; Bruce számára a gyilkolás olyan, mint másnak egy szendvics elkészítése; Caleb pedig nagyjából tisztában van a dolgokkal és szeretné megakadályozni a Pokol eljövetelét.
"Azért lett TPS és nem FPS, mert a játékmenetünkhöz ez sokkal jobban passzol" - árulta el Gerhard Weihrauch. "A The Hauntedben ugyanis van egy jó kis közelharci rendszer is, amikor például odagurulhatunk az ellenfélhez és bevihetünk egy felütést vagy egy könyököst egy rúgással toldunk meg. Ez belső nézetben nem működött volna."
Mivel a ValuSoft elég aprócska cég, így még ők is elismerik, hogy a The Haunted nem veheti fel a versenyt a manapság megjelenő A-kategóriás TPS-ekkel, így inkább a multis játékmódra koncentráltak. Az egyszemélyes játékmenet pedig szimplán a szórakoztatásra koncentrál az árkád játékmenetével és a véres megoldásaival.
A játékban összesen 36 fegyvert találhatunk, melyek közül párat a Pokol teremtményei hagynak el. Ezeket folyamatosan fejlesztgethetjük és egyre nagyobb pusztítást vihetünk végbe. A multis játékmódok közül kettőben pedig démonok is lehetünk, ami új oldalát mutatja meg a játéknak.
A The Haunted: Hell's Reach érdekes próbálkozásnak tűnik és valószínű budget-ára miatt sikerre is számíthat.