SG.hu·

A jövőbe utazik az Anno 2070

A Ubisoft már korábban bejelentette, hogy a méltán népszerű Anno-sorozata korszakot vált és az eddigi múltidézést felváltja egy jövőkép. Az új rész ugyanis 2070-ben játszódik.

A történet szerint a világunkban végül bekövetkezett a katasztrófa, amit már régóta előrevetítettek a tudósok. A globális felmelegedés hatására megolvadtak a sarkkörök és ezért most mindent víz borít. Ebben a világban a népesség két fő csoportra oszlott. Az esetből tanulva megalakult az Eco, akik számára nagyon fontos a természet egyensúlyának fenntartása. Ők a természeti erőket használva termelik ki az energiájukat és ezért lassabban fejlődnek, de nincsenek olyan gondjaik, mint a konkurenciának.



Ők a Tycoon nevet viselik, akik továbbra is azt vallják, hogy a bolygó minden energiaforrása az ember tulajdona és ezért semmire nincsenek tekintettel, minden nyersanyagot "elvesznek" a földből. Épp ezért ők jóval gyorsabban tudnak fejlődni, ám ez szakaszos, hiszen a bolygó nem képes olyan gyorsan utánpótlást termelni, mint arra szükségük lenne.

Bármelyik oldalt is választjuk, a feladataink nagyon hasonlóak. Folyamatosan figyelnünk kell arra, hogy a városaink, gyáraink mindig el legyenek látva energiával és természetesen a lakosság igényeit is ki kell elégítenünk. Szóval ez a rész úgy működik, mint a klasszikus Sim City sorozat, hiszen nem mindegy, hogyan tervezzük meg a városainkat. Az infrastruktúra mellett nagy figyelmet kell szentelnünk a nyersanyagokra és a katonaságra is.



Mivel a víz átvette az uralmat a bolygón, így a hely kihasználása végett a víz alatt is létesíthetünk kolóniákat. Így az Anno 2070-ben három "szinten" kell menedzselnünk a városainkat: víz alatt, a vízen és a földön. De minden helyen a legfontosabb, hogy mindegyiknél az energiára, az élelmezésre és az infrastruktúrára kell figyelnünk.

Mivel elég kicsi a világ, így a konfliktusok kialakulása elkerülhetetlen. Ha nagyon agresszíven terjeszkedünk, akkor összetűzésbe kerülhetünk a szomszéd néppel és ilyenkor kell bevetnünk a sereget. De ha sokat "kekeckedünk" a természettel, akkor az is visszavág: tornádók, özönvizek és hasonló csapások érhetik a városainkat.

Az Anno 2070 egy nagyon összetett alkotás lesz, a sorozat eddig legkomplexebb darabja. A Ubisoft pedig nem titkoltan ezt az alkotását szánja az év végi PC-s aduászának.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Nos2011. 08. 22.. 18:21||#6
Hát, nekem az ANNO 1404 nagyon bejött, de ha ez annál még összetettebb, akkor tényleg összetett lesz :)
© narumon2011. 08. 22.. 15:05||#5
Remélem jó lesz, amiket idénre vártam azok vagy nem jelentek meg vagy iszonyatós csalódások :(
© Mathiassa2011. 08. 22.. 10:46||#4
"A Ubisoft pedig nem titkoltan ezt az alkotását szánja az év végi PC-s aduászának."

Szerintem ez azt jelenti, hogy az Assassin's Creed Revelations PC változata jövõre tolódik. Bár ne legyen igazam! :)
© Tetsuo2011. 08. 22.. 06:06||#3
Egy komplexebb okoszisztemat is figyelembe vehetnenek mar. Pl. vigyaznunk kene a bioszferara is...
© sempron072011. 08. 22.. 02:28||#2
Eddig csak hallottam a sorozatról, jónak hangzik, ki is próbálom az eddigi legújabb részét. :)
© FoodLFG2011. 08. 21.. 22:25||#1
Grafikailag korrekt.
Viszont ha a két frakció nem átjárható, akkor nem túl érdekes.