SG.hu·

Rémisztő Dead Space 2 jelenet


Január 25-én jelenik meg a Dead Space folytatása, mellyel már eddig is számtalan alkalommal foglalkoztunk, ám a GamesComra egy olyan hangulatos trailert hozott ki az EA, ami mellett nem lehet szó nélkül elmenni.

A jelenetben hősünk, Isaac az egyik új ellenféllel, egy Tripoddal csap össze és nem jön ki nyertesen a küzdelemből. Ráadásul aki úgy gondolja, hogy ez lerenderelt jelent, az téved. A harc magából a játékból van kivágva és "élő" harcot mutat be. Ez alapján a grafika bombasztikusan fest, a hangulat nagyon jó és elég félelmetes lesz maga a játék is.


A Dead Space 2 három évvel az első rész után, egy Sprawl nevezetű űrállomáson játszódik és ezúttal változatosabb környezetet ígérnek a fejlesztők; templomokba, iskolákba, lakóházakba is bemehetünk majd tisztogatni. A főhős természetesen ismét Isaac Clarke, aki a galaxisban szétterjedt fertőzésnek próbálja útját állni.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© gromgotth2010. 08. 25.. 02:22||#8
Ezaaaaaz! Vér és belek mindenütt! Panem et circenses!
© koschwarz2010. 08. 22.. 21:57||#7
kifejezetten hangulatos tudott lenni az elsõ részben, amikor több helyszínen sem kellett harcolni, persze elsõ végigjátszáskor állandóan azt vártam, hogy mikor toppan elém valami ocsmányság...remélem a folytatásban SEM kell mindenhol csak amputálni :)
© Skynet2010. 08. 22.. 21:20||#6
Nem azzal volt a gond hogy nehéz volt legyapni a sok szörnyet hanem azzal hogy hentelés volt tõle a játékmenet,sokkal hangulatosabb a kevés de kemény szörny...
A készítõk régóta azzal kérkednek hogy milyen jó lesz mert többszöröse lesz az elsõ résznek a szörnymennyiség...Innentõl kezdve nem látom át mitõl lesz ez hüdejó,a videókból is csak a hentelés jön le semmi más.
© kissssss2010. 08. 22.. 00:56||#5
igen ezt én is alá írom hogy néha már sok volt a szõrnyike de többnyire vagy én bénáztam az ilyen helyzetekbe vagy csak szimplán szartak játék készítõk az egyensúlyra kevés cuc/löszer legfõképpen a játék vége felé volt már sok az ellenfélbõl.

de szerintem most még fölösleges messzemenõ következtetéseket le vonni, az ilyen bemutató videóknál többnyire hent/akció szoktak mutatni hogy minél több embernek be induljon a nyáltermelése.
majd meg látjuk mi sül ki belõle viszont ezektõl a gyerekszörnyektõl ki rázott a hideg nem túl sok játékba pakolnak kölköket legfõképpen nem horrorba.

:-DD fogadni mernék már most egy tízesbe hogy németeknél és az ausztráloknál már készülnek a játék fogadására.
© Skynet2010. 08. 21.. 23:47||#4
Érdekes a gond csak az hogy az elsõ résznél is azért sírt a többség mert itt ott sok volt már a szörny,és para helyett hentbe ment a játék. Itt azzal kérkedtek alapból a készítõk hogy dejó lesz mert több szörny lesz. A videókból totál kijön hogy a legtöbb jelenet sima hentelés.
Játszottam az elsõvel és mainapig top horror nálam,de a második ahogy elnézem nem lesz az. Átmentek agyatlan hentelésbe,jócskán alul fogja múlni az esõ részt a hangulat.
© Daffit2010. 08. 21.. 22:00||#3
Én attól félek, hogy a (szinte) teljesen egyedül vagyunk érzés fog elveszni. Reméljük nem. Mindig félek ha egy nagyon jó játéknak/filmnek készítenek további részeket, hogy elcseszik.
© kissssss2010. 08. 21.. 21:53||#2
akkor vázolj fel egy új tervet kérlek szépen a játékmenet és harc változtatásával kapcsolatban.
ha meg túl kevés szõrnyike lesz akkor meg ezért fogtok sírni na meg azért hogy túl könnyû :-D
de ha játszottál volna az elsõ résszel akkor már tudnád hogy egy ütõsebb fegyverrel egy egész csoportot el lehet intézni, had ne kezdjem el sorolni a fegyverek listáját. :)
© Skynet2010. 08. 21.. 19:52||#1
Ez mind szép és jó a baj csak az hogy az elsõ rész legnagyobb ibáját vették át fõleg SÕT még fokozták is--> túl sok ellenfél!
Az összes videóból lejön hogy a játék átment teljesen egy szobáról szobára történõ elõremenõs hentelésbe. szoba 5 szörny gyilok,tovább...Új szoba 8 szörny tovább...