SG.hu·

Árat csökkentett a Sony

Ez azonban nem a PS3, hanem annak elődje esetében következett be, nagy csalódást okozva a fontos hírre váró elemzők és vásárlók számára. Az áprilisi tréfa azonban itt sem maradt el.

Az elmúlt héten egyre több lap számolt be arról, hogy április első napján a Sony nagyon fontos bejelentésre készül, amely több mint valószínű, hogy a PlayStation 3 konzollal lesz kapcsolatos. Az említett dátum jött és elment, ám a nagy bejelentés valahogy elmaradt. Ehelyett kaptunk egy hírt a PlayStation 2 árának csökkentéséről, amely nyilván jóval kevesebb vásárlót érdekel, annak ellenére, hogy az előd még mindig jelent forgalmat mondhat magáénak.

Az idősödő konzol ára a hivatalos bejelentés révén ezzel hivatalosan is 99 dollárra mérséklődött, amihez sokan rögtön hozzáteszik, hogy az interneten eddig is meg lehetett találni a készüléket a fenti áron. Nagy változás tehát nem történt, a Sony továbbra sem hajlandó mérsékelni a jelen generáció tagjának árát, a felhasználók pedig hiába is várnak erre. A PS3 kapcsán egyedül azt érdemes megemlíteni, hogy Japánban fontos mérföldkőhöz érkeztek, a szigetországban ugyanis a napokban kelt el a hárommilliomodik példány, amely mindenképpen szép eredménynek számít, még akkor is, ha nyilván hazai pályáról van szó.

Japánban azonban az Xbox 360 is jelentős állomáshoz érkezett, elkelt ugyanis az egymilliomodik darab, ezzel a Microsoftnak sincs miért szégyenkeznie. Természetesen mindkét nagy versenyzőt messze túlszárnyalja a Nintendo Wii, amely lassan a 8 milliós példányszámhoz közelít az országban - nincs túl sok esély arra, hogy ezt be tudják majd hozni.

Április 1. kapcsán egy igen érdekes hír jelent meg a világhálón, mely szerint a PS3 gyártását és támogatását is leállítják, mégpedig a gazdasági válságra hivatkozva. Ez természetesen csak tréfa volt, ám mindenképpen jól jelzi a cég politikájával és magatartásával kapcsolatos vásárlói/elemzői elégedetlenséget.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© NEXUS62009. 04. 06.. 21:49||#21
Hát szerintem is lehet fényezni, meg magyarázkodni, de ez az 1 millió 3 év alatt akkor is csak ahhoz képest siker, hogy az elõdje egyenesen katasztrófális bukást produkált.

Japán meg a konzol õshazája, Anglia lehet hogy utoléri a piac nagyságában, de jelentõségében nem igen. Majd ha az angolok is be tudnak néhány konzolgyártó céget meg kismillió szoftverfejlesztõt mutatni, Kojimával, Kutaragival, Miyamotoval akárkivel, akkor lehet velük is példálózni.
© Zenty2009. 04. 05.. 23:35||#20
A Wii csak japánba lankad, az is azért mert nincs elegendõ game. De lesz majd monster hunter 3, resi: darkside chronicle, meg a Nintendo bejelent az e3-nál egy új zeldát akkor a japánok vissza sírják magukat megint a wii-hez.... :)
© Alwares2009. 04. 05.. 22:56||#19
"Nem akarok még egyet rúgni a döglött lóba, de ha õszinték akarunk lenni, akkor azt lehet mondani, ha olyan szarul teljesített volna mindenhol az X360, mint japánban, akkor valszeg már rég valahol a DC melletti parcellán díszelegne a neve a konzoltemetõben."

Ez nem kérdés de azt tudni illik a japán rendkívül lokális vásárlók, ha tehetik inkább a hazait veszik (nem úgy mint mi), és ez az 1 milliós szám nagyon komoly dolog. Bár ahhoz képest, hogy rengeteg Jrpg és japán piacra fejlesztett játék jelent meg X360-ra, akár exkluzíve, nem olyan hatalmas teljesítmény, bár nem rossz.
De a japán piactól már nem kell hanyattesni. Visszaesések mutathatók ki. Anglia ebben az évben már le fogja hagyni. Ennyi...
© dez2009. 04. 05.. 18:40||#18
Igaz, hiszen ekkor a nyereség 0. Elírtam.
© schrank2009. 04. 05.. 08:48||#17
nullszaldó: bevétel = kiadás <#lama><#banplz>
© dez2009. 04. 05.. 04:29||#16
Vagyis, hogy pontos legyek, novemberben ~1.8 volt a szorzó, az ünnepi szezonban közelebb voltak, januárban 2.0 körül volt, aztán február második fele óta belehúzott a PS3, miközben a PS2 megy tovább lefelé, így azóta volt olyan hét, amikor 3.5 volt a szórzó.
© dez2009. 04. 05.. 04:13||#15
Csakhogy a PS2 eladások fokozatosan esnek visszafelé. A 2.5x szorzó tavaly november óta érvényes.

"According to a Kotaku report, Sony lost USD 2.16 billion in 2007 and USD 1.16 billion in 2008 on the PS3. The console allegedly cost over USD 800 to manufacture but which was sold in the USD 500-600 range when it was launched in 2006."

1. A 800 dolláros korábbi szám nem hivatalos adat, csak egy nem túl pontos, több alkatrész árát is túlértékelõ becslés volt.
2. Jelen idõben írják, mintha még most is érvényes lenne. Holott rég a múlt, ha egyátalán igaz volt.
3. A megadott veszteségek szintén nem hivatalos adatok, hanem ebbõl számolt, minden bizonnyal hibás számok.

"Lehet hogy a gyártási költség/db/eladási ár már nullszaldós,de maga a konzol még kurva nagy pénzügyi bukta..."

Ha így is van, azt veszteségként már korábban, még a fejlesztés idején leírták.
© dez2009. 04. 05.. 04:04||#14
Az elsõ két mondatod erõsen ellentmond egymásnak... Most vagy olyan kis tudású legyen, mint a Wii, és akkor nyereséges lehetne, vagy még nagyobb, mint most, de akkor aztán igazán ráfizetéses lenne... A kettõ együtt nem megy!

A Wii-n vagy a PS2-n is vannak jópofa játékok, amikkel tízmilliók jól eljátszanak. Hozzájuk képest a PS3 sokkal többet tud grafikában, és CPU powerben is. Mire nem elég ez még jó ideig? A grafika nem minden!!!

Mellesleg a PC-s játékok alap-felépítését nem a csúcs-vga-s 4-magos procis csúcs-PC-khez tervezik, mert ezekbõl van a legkevesebb a piacon. Hanem az átlagos konfigokhoz, amik VGA-ban valahol ott vannak a PS3 szintjén, CPU mat.szám.telj.-ben meg sehol sincsenek hozzá képest. De még a kisebb konfigokon is el kell futnia! A komolyabb konfigokon jellemzõen csak néhány plusz effektet és nagyobb felbontást lehet beállítani.

Azonban egy PS3-ra tervezett játék esetén annak minden tudását számításba lehet venni! (És persze ide kapcsolódik az is, amit Nexus6 írt a fix konfigra való optimalizáció jóval könnyebb voltáról.)
© NEXUS62009. 04. 05.. 03:59||#13
Lásd pl MAG:

© NEXUS62009. 04. 05.. 03:41||#12
"a ps3 helyet pedig atvegye egy dx10.x kompatibilis hardverrel szerelt modern konzol."

<#wilting>
Õööö izé, mi köze a Sony-nak a dirktikszhez, azon kívül, hogy semmi?

Másrészt, az ugyan tiszta sor, hogy a jelenlegi generációs konzolok hw-ben elmaradnak egy csúcs PC-tõl. De hála pont az állandó HW-nek a programok sokkal jobban optimalizálhatók. Lásd pl. Cryengine legújabb változata. Jelenleg nincs generációs szakadék a PC és a konzol között, ami indokolná egy új hardware közeljövõben történõ kiadását.