SG.hu·

Online Flash játékok - a mindennapi addikciót add meg nekünk ma!



Kezdünk kifogyni a tavaly őszi játékboom terméséből, viszont az idei első fecskék még nem nagyon akarnak megérkezni. Mit lehet mást tenni ilyen ínséges időkben, mint elkalandozni a már iparszerűen működő flashjátékok világába. Aki leragadt a pingvin-ütésnél vagy még egyáltalán nem ásta bele magát, azt komoly meglepetés éri majd.

Kivételesen a hétvégi ajánló nem egy konkrét játékot, hanem egy egész világot mutat be, ahol az egyszerű klikkelős játékoktól, a stratégián és az akción át, egészen komoly ügyességi és logikai kihívások elé is állítják az egyszeri számítógép-felhasználót. A játékokban többnyire egyetlen egy közös dolog van, mégpedig, hogy addiktívak, azaz függőséget okoznak.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Az orvosok szerint szenvedélybetegségnek azokat a visszatérően ismétlődő viselkedésformákat, szokásokat nevezzük, amelyeket valaki kényszeresen újra és újra végrehajt, s amelyek a személyre - és többnyire környezetére is - káros következményekkel járnak. Függőséget kialakíthatnak kémiai szerek, ezt a fajta szenvedélybetegséget nevezzük drogfüggőségnek, de függeni lehet valamilyen viselkedési együttestől is, ezeket a függőségi formákat viselkedéses függőségeknek nevezzük. A viselkedéses addikciók közé soroljuk a játékszenvedélyt (gambling), a számítógépes (vagy egyéb) játékoktól való függőséget, az internet-függőséget, a video-függőséget, a szex-addikciót, a kleptomániát, a kényszeres pénzköltést (vásárlási kényszer), a pornográfiához való hozzászokást, a kényszeres evést és még sok hasonló, az egészséget és a környezetet károsító viselkedésformát.

Aki ennek ellenére megkockáztatja őket, az legyen erős, hiszen minél egyszerűbb egy játék, annál biztosabb, hogy hosszú órákra rabul ejti a legtöbb embert. Erre a hatásra csak ráerősít, hogy az utóbbi években már nem csak úgy szétszórva találhatóak meg ezek a játékok a neten, hanem külön kis céhekbe tömörülve ontják a lelkes fejlesztők szinte naponta az új és egyre jobb minőségű játékokat. Az egyik legismertebb fejlesztőcsapatot, az Armor Games-t például egy jelenleg 28 éves kaliforniai fiatalember, Daniel McNeely hívta életre pár éve. Azóta sok-sok flash guru és programozó csatlakozott hozzá és jelenleg már több mint 200 teljesen saját és további 300 befogadott játékkal kedveskednek a netezőknek.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A híresebb fejlesztő csapatoknál jóval érdekesebbek viszont a flash játék gyűjtőszájtok. Ezeken az oldalakon kategóriákra bontva, műfajonként találhatja meg mindenki a neki legjobban tetsző játékokat. Regisztráció nélkül is működnek többnyire ezek az oldalak, igaz ilyenkor a toplista és egyéb extra funkciók nem elérhetőek. Mivel se szeri, se száma az ilyen gyűjtőoldalaknak, ezért nem igyekszem felsorolni őket, hanem inkább az egyik klasszikus darabot mutatom be, a Kongregate-et. A Kongregate alapjában véve nem más, mint az online flash játékok YouTube-ja. Egy gyűjtőszájt, ahol bárki megjelentetheti a játékát, amit természetesen a látogató közönség azonnal megismerhet, játszhat és értékelhet. Egy tökéletes példája a web 2.0-nak az oldal, hiszen a "felhasználók" töltik fel a tartalmat, azaz a játékokat, emellett markáns közösségi funkciókkal szerelték fel az oldalt. Ilyen a minden játékhoz mellékelt fórum, illetve az értékelő rendszer. Ezek alapján a tömegével érkező játékok hamar megtalálják a helyüket és vagy kiemelten kezelik őket hetekig vagy éppenséggel mennek a kukába.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A Web 2.0 ellen ágálók gyakori érve, hogy bárki tölthet fel hulladékot is. Ez így is van, nemrégiben találkoztam egy játékkal (Flash RPG Tower Defense), ami csúnya is volt, kiegyensúlyozatlan is és értelmetlen. A közösség hamar kiosztotta a fórumban, lehúzta a pontozásban is, illetve valaki hozzábiggyesztette a kiegyensúlyozatlan címkét. Ennyi elég is volt ahhoz, hogy a játék mindössze 4500 betöltést érjen meg, míg a hasonló műfajú, de egekig magasztalt Dektop Tower Defense 1.5 közel 1,7 millió betöltést generált csak a Kongregate oldalain. Ebből látszik, hogy a közösség helyettünk is elvégzi a szelekciót, ráadásul ez őszintébb lesz bármilyen újságtesztnél, ajánlónál, mű-értékelésnél. A regisztrált játékosok pedig önmaguk véleményét is prezentálhatják, de ennél jóval veszélyesebb dolgok is várnak rájuk.

A Kongregate ugyan nem egy régi oldal (2006/2007), mégis rájöttek arra, hogyan tudják magukhoz láncolni az egyébként csapongó játékosokat. A már 13 éve működő Newgrounds-zal ellentétben a mennyiség és a széles portfolio helyett arra hegyezték ki az oldalt, hogy a játékok között átívelő élményt is adjanak.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A regisztráltak számos játéknál pontokat gyűjthetnek az értékelésekért, illetve a játékon belül különböző feladatok teljesítéséért. Ha nem lenne elég, hogy maga a játék is függőséghez vezethet, akkor még számolni kell azzal is, hogy "már csak 15 pont kell a következő szintig" vagy "addig nem hagyom, abba amíg nem lesz meg ez a kitüntetés is". Emellett a Kongregate egy teljesen független kártyajátékot is indított a játékosainak, amihez időszakosan meghirdetett kihívásokat kell teljesíteni, amiért cserébe kártyákat kapunk, ezekkel pedig lehet nyomulni az új szerepjátékban.

Áttérve a rendszerről magukra a játékokra, érdemes műfajokra bontva átböngészni, hogy mit is várhatunk ezektől az apró, néhány megabyte méretű csodabogaraktól. Mivel az emberi fantázia és kreativitás végtelen, ezért nem is lehet szigorú listába gyűjteni a játékokat, a következő felsorolás inkább trendeket hivatott bemutatni. Tower Defense
Számomra a nagy kedvenc kategória, mely a jó öreg Starcraft/Warcraft játékok nyomán indult hódító útjára. A műfaj lényege, hogy egy fix területen ellenséges lények próbálnak meg átkelni, amit nekünk kell megakadályozni indirekt módon azzal, hogy különböző tornyokat építünk, melyek megölik őket. Pofonegyszerűnek tűnik, de a változatok száma végtelen. Többnyire ezekben a játékokban három alapvető dologgal operálnak a készítők. Az egyik maga a pálya. Léteznek fix labirintusos TD játékok, ahol a lények útvonalára nem tudunk építeni, így a nyomvonaluk előre meghatározott, illetve olyanok, melyeknél magunk építhetjük ki a labirintust kedvünk szerint.

A második szempont a tornyok lövedéke vs. a lények pajzsa összefüggés. Különböző lövedékek erősebben/gyengébben sebeznek egyes lényeket, létezik immunitás, és speciális hatások, mint lassítás, fagyasztás, területre ható sebzés. Illetve a harmadik fontos dolog az életek száma, a bázis életereje, stb. A cél természetesen minden esetben az utolsó pálya sikeres teljesítése. Erős taktikai érzéket és stratégiai gondolkodást igényel. A Desktop Tower Defense mellett mostanság sikeres a sok pályás, tényleg gondolkodtató Protector nevű darab.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Logikai
Aki a munkahelyén unatkozik, vagy a napi teendői nem mozgatják meg eléggé az agytekervényeket, azok számára ideális kínzás a logikai játékok kipróbálása. Többnyire az első néhány pálya iszonyatosan könnyű, hogy mindenki megértse, mi a játék célja, és hogyan kell kezelni, utána pedig sokszor megoldhatatlannak tűnő feladatokat állít elénk a készítő. Az egyszerű színösszekötögetős feladványoktól a teljes nyomozásig minden létezik már, az addikció ezekben a játékokban főleg nem a tematika függvénye, hanem a nehézségé. Mindenkit idegesít, ha nem tud megoldani egy feladatot, ezért újra és újra megpróbálja, hosszú ideig bámulja meredten a monitort, ahelyett, hogy később visszatérne hozzá újra, tiszta fejjel.

Akció/lövöldözős
Ma már a flash programozók tudása és az asztali gépek teljesítménye lehetővé teszi, hogy olyan lövöldözős játékok is könnyedén fussanak a böngésző alatt, ami 5-10 évvel ezelőtt még egy teljes értékű 10 ezer forintos játék lett volna. Akinek nem a grafika számít, hanem az élvezet, a kihívás, azok számára ma már egyszerűbb megoldás, ha nem a hiperszuper FPS játékok hardverigényeinek kielégítésére és a 8-15 ezer forintos játékokra gyűjtenek, hanem lekötik magukat minden nap egy vadi új flash játékkal. Korábban voltak próbálkozások, hogy a normál asztali játékokhoz teljesen hasonló verziók is készüljenek (pl.: Doom), de ma már a valós igények diktálnak és rövid, egyszerű pályák, könnyű irányítás és minimalista sztori jellemzi őket. Akinek hiányoznak a régi jó C64-es, korai PC-s, Amigás vagy Nintendós platform játékok, azoknak elérkezett a Kánaán.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Kaland és szerepjáték
Aki viszont nem az eszetlen klikkelgetésre vágyik, annak sem kell elkeserednie, hiszen számos kalandjáték bukkant fel az elmúlt években, melyek teljes értékű sztorit hoznak magukkal, kicsit gondolkodtatnak, lekötnek akár hosszabb időre is. A karakterek és történetek nem tudni hogyan, de sokszor profinak tűnő munkák és nem gondolnánk azt, hogy otthon unatkozó programozók kreálmányai. A számos nyomozós játék mellett a humoros darabok (és ezek kombinációi) is feltűnnek, illetve a régivágású szerepjátékosok számára egészen komoly RPG-k születtek. Grafikailag ugyan nem egy nagy durranás a legtöbb, de mégis online lehet játszani bárhonnan és bármikor.

Vívmányok az online játékban
Azt nem feltételezem senkiről, hogy sosem játszott még online játékkal, de az bizonyos, hogy nagyon sokan nem is gondolnák, hogy mi mindenre képesek ma már a fejlesztők. Az egyik alapkérdés, hogy vajon lehet-e folytatni legközelebb onnan, ahol abbahagytam. Hiszen elég idegesítő, ha éppen a főellenség előtt jön meg a főnök vagy akkor kell indulni, addigra készül el az ebéd és utána az egészet előröl kell kezdeni. Az olyan játékoknál, ahol több pálya van és nem egy rövid mintázat ismétlődik, ott kivétel nélkül lehet "menteni". Ez böngésző cookie (süti) alapon működik, ilyenkor a játék letesz egy fájlt a gépünkre, amibe beleírja, hogy hol jártunk, mit csináltunk. A regisztrációt igénylő oldalaknál éppenséggel lehetőség lenne szerver oldali mentésre is login név alapján, így bármely gépről újra lehetne folytatni a mókát.

A játékok egyik legnagyob nehézsége a nem-gamer emberek számára a kezelés és az egyébként alapvető célok felfogása. Ahogyan az FPS, RTS műfajokban egységesedett a kezelés, úgy a flash alapú játékok többsége is egyszerű, univerzális kezelőfelülettel bír. Minden esetben találunk egy magyarázatot, segítséget, instrukciókat, illetve többnyire lehetőség van a grafikai minőség és a hang/zene beállítások kezelésére is. Az alapvető WASD és a kurzornyilak mellett számos játék csak és kizárólag az egérre támaszkodik. A sima klikkelés mellett a kurzor mozgatása, formák "levegőbe rajzolása" is ugyanolyan parancs lehet, mint egy gomb lenyomása.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Akinek még ez is kevés, annak érdemes megismerkednie azzal a műfajjal, ami a webkamerát veszi igénybe és se egér, se billentyűzet nem kell a játékhoz, hanem egyszerűen a kezünkkel ütjük le az ellenfeleket. Ez elég kiforratlan megoldás, ráadásul gyorsan le lehet bukni munkahelyen, ha ilyenekkel ütjük el az időt, sőt a készítők hangsúlyozzák, hogy a balesetekért, összetört tárgyakért felelősséget nem vállalnak.

Végül érdemes megemlíteni, hogy a grafika ugyan tényleg nem minden, de sokan örülnek annak, ha nem béna pixelek csúszkálnak össze-vissza, hanem igényes animációk kényeztetik a játékos szemet. Általában a nagyon jó ötletekhez nem párosul nagyon jó grafika is, hiszen az egyedi újdonságok általában nem egy profi napi 8 órás flash játék programozó szüleményei, hanem lelkes, de nem túl gyakorlott amatőröké. Vannak viszont komoly meglepetések. Ügyes rajzolók, ügyes montírozók és animátorok tízezrei bóklászhatnak a világban. A Fancy Pants nevű mászkálós játékban feltűnő animáció például simán ráver a pár évvel ezelőtti PC játékokra.

Akinek kedve támadt a pihentető játszadozáshoz, annak örömhír lehet, hogy a fent említett Kongregate egész komoly magyar közösséget számlál, ráadásul a FaceBook-kal is egészen jól együttműködik/kommunikál, aki viszont lusta magának keresni játékokat, annak elég felvennie a napi listába a Közveszélyes Munkakerülő blogot, ahol naponta tűnnek fel a legújabb alkotások.
Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© avatarolok2010. 06. 27.. 00:55||#80
3D-s flash játék akit érdekel. 3D SZEMÜVEG kell hozzájuk. Vörös/cián lencsés: 3D Flash játék
© karosult2008. 09. 01.. 18:56||#79
Hát lehet, de én kiraktam a monitor fölé egy ipod képet, de nem sokat segített :D
© mojito102008. 09. 01.. 18:54||#78
Ezt csak úgy lehet ha az Ipod lobog az ember szeme elõtt
© karosult2008. 09. 01.. 17:01||#77
ezt nem hiszem el
hogy képes valaki 40 percig koncentrálni?
én már 10 perc után alig tudok odafigyelni, hogy ne rontsam el
© htmano882008. 09. 01.. 15:45||#76
Pffff... 2426 a rekord. Lassan 2000 alatti pontszám nem lesz elég, és én még csak 1000 környékéig tudok eljutni. Szerencse, h van még 75 napom gyakorolni, addig talán összejöhet.
© mirakon2008. 09. 01.. 14:39||#75
Ezt épp most akartam kérdezni, hogy a tv-hez ugye elég csak regisztrálni, de már nem kell fel tennem :)
© mojito102008. 09. 01.. 14:36||#74
Még nekem se sikerült de még van 75 nap h behozzam a lemaradást. De legalább a plazma TV-hez csak regisztrálni kellett:)
© mokuspof2008. 09. 01.. 14:22||#73
Hát ja az ipodhoz bõven 2000 fölé kell menni:S Nekem sem sikerült még:S
© mirakon2008. 09. 01.. 14:12||#72
Jaja, néha tényleg nagyon begyorsul a labda, és olyankor nagyon nehéz visszaütni a bubit.
Nekem sikerült már elérnem az 1000et, de ezzel sem vagyok még sehol sem :(
© mokuspof2008. 09. 01.. 13:41||#71
Nem olyan egyszerû ez a játék, mint amilyennek tûnik. Vannak benne elég kemény nehezítések:D