SG.hu·

Moto GP '07 - Rossi a monitorunkon is hódít

Aki nem tudja ki az a Rossi az ne is olvassa tovább a hírt, mert valószínűleg minimálisan sem érdeklődik a gyorsasági motorok iránt.

Most már, hogy egymás közt vagyunk, bejelenthetjük, hogy a THQ ma hivatalosan is elismerte a Moto GP-sorozat következő darabjának létezését. A '06-os számot követően meglepő módon a '07-et választották a fejlesztők. Ahogy az lenni szokott, ígéretekből ismét nincs hiány.

Az ugye alap követelménynek számíthat, hogy a 2007-es szezon adatbázisára épül a program, és a grafikán is csiszolnak egy kicsit. A hagyománytól eltérően most további újításokkal is kedveskednek nekünk. A sorozatban sosem szereplő kétkerekűek, illetve pályák is helyet kapnak, hogy növeljék a komfortérzetünket. Aki valamilyen szinten követi a gyorsasági motor királykategóriáját az tudja, hogy 2007-től 990 köbcentiről 800-ra redukálódtak a motorok. Nos állítólag ezt is megérezzük majd, ha ősszel levesszük a polcról a programot. A képek az Xbox 360 verzióból valók, egyelőre várjuk a hivatalos megerősítést a PC-s változatról.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Az előd hivatalos oldala

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Praetor2007. 02. 28.. 19:12||#6
Volt egy pár dolog, ami kifejezetten bosszantott. Motogp 2-ben bazi nagy ütközéseknél sem estek el a versenyzõk. A motogp 3-ban már kisebb ütközésektõl is elestek, de 90%-ban a játékos esik el és nem a számítógép. A számítógép irányította versenyzõk nem figyelnek a másikra, és még ha kis sebességkülönbséggel is de rendszeresen nekimennek a játékosnak. Legend szinten válik botrányossá a dolog, mert szorosabb a verseny. Esõs idõben, ha nem sikerül több másodperces távolságra elugrani a csapattól, akkor általában valamelyik kanyarban utolérhet valamelyik szgépversenyzõ, és rendszeresen kicsit meglök hátulról. Szinte biztos az esés. Csak száraz pályán lehet némi motogp-s elõzgetésekbe bonyolódni, mert ott kisebb eséllyel esik el az ember ha a szgép belerongyol hátulról egy Rossi féle kifékezõs elõzésben. Mondjuk kiszámíthatóan hülye a szgép, de a játékélményt drasztikusan rontja a szgép figyelmetlensége. És persze megteheti, mert 90%-ban nem a computer esik el. <#gunyos1>

Az ember meg tépi a haját a baromarcú programozó miatt, hogy miért nem tud normális AI-t írni egy nem túl bonyolult játékhoz. Lehet hogy nem néztek elég motogp futamot a srácok... <#wow3> Amit néha produkál a szgép, olyanra nem nagyon van példa a valódi versenyeken.
© Praetor2007. 02. 28.. 18:50||#5
Remélem nem fog olyan hibákban szenvedni, mint a Motogp urt 3. Legend szinten ezek a hibák okozzák a nehézséget, és nem az, hogy elszúrja az ember az ívet.
© gyuri122007. 02. 28.. 18:17||#4
meg a fickó segge is benne van a motorban...micsoda odafigyelés...😊
© heyman89092007. 02. 28.. 16:58||#3
az utolsó képen az elöttünk lévõ motor hátsó kereke féleg benne van <#wow1>
© atomka912007. 02. 28.. 15:44||#2
*legalábbis alsó 2 kélpen nagyon kivehetõ sztem
© atomka912007. 02. 28.. 15:43||#1
Na most én látok rosszul vagy a képeken a motoroknak bent vannak a kerekei a betonban ? 😄 lol azért ez ciki ...