A nyugati országokban szinte minden számítógépet kedvelőnek 2 GHz feletti gépe van, de a mostani hír után páran biztosan hazánkban is elgondolkodnak a gépfejlesztésen.
Kai Rosenkranz egy interjúban elárulta a nemsokára a boltokban kapható, több éve epekedve várt program gépigényét. Sokan biztosan fellélegeznek, de nem lesznek kevesen azok, akik vagy gépfejlesztésre adják a fejüket, vagy szomorúan lemondanak a gyönyörű Gothic 3 nyújtotta élvezetekről. Kai szerint a minimum gépigény egy 2 GHz-es processzor, 1 GB RAM (alatta játszhatatlan állítólag), és egy korszerű videókártya. Erről az interjúban többet nem tudtunk meg, de azért sejtésünk lehet a kijelentésről. DirectX9-es kártyán, mondjuk egy Geforce 6600 GT-n talán már eldöcög majd a program.
#92
"Amúgy is a fizikára nem videokártyát szokás venni, és leterhelni, hanem processzort, vagy fizikai gyorsítókártyát."
#95
"LOL éppen ezt mondtam, hogy nem a procit terheli le a fizika"
Döntsd el.
"az általad leírt dolgok közûl pár ezt terhelné, ha van a gépben, VAGY ha nincs akkor a processzort"
Már, hogy terthelné le a fizikai gyorsítót? Alig pár játék támogatja csak... hiába vágod bele a fizikai gyorsítót, ha a game észre sem veszi, sokra nem megy vele az ember.
"Az oblivionban mi a természet? Néha van egy animáció, hogy fújja a szél a fák lombját, néha feltûnik egykét õz, ami jó szögletes mozgásokkal szaladgál, és 2 méterenként habzó szájú ogrék ugranak rád "
Régebben mi volt a természet... pár pixeles fa, semmi mozgás, némi kánya az égen... na ehhez képest nagy elõrelépés az Oblivion kültere.
"Pl a legtöbb hypefps hol játszódik? Folyosókon, vagy láthatatlan fallal, vagy áttörhetetlen akadályokkal körülvett 2 m2-s területen..."
Tökéletesen egyetértek. Ezzel még sokan vagyunk így akiknek elegük van ebbõl... ezért is tartom jó elõjelnek pl. a CoJ-t... remélem folytatódik a tendencia.
"A procis példád pedig azért nem jó, mert ahogy azt a tesztek is bizonyítják, hiába magas az órajel, mert tök 8, hogy 3.2 GHz vagy 4 GHz-es a procid, ha a VGA kártya a gyenge pont a rendszerben." LOL éppen ezt mondtam, hogy nem a procit terheli le a fizika (amit írtál hogy az terheli le a gépet, és nem a csillivilli effektek), hanem a csillivilli mûanyagrikitószínes effektek. Ennyi.
Nem éppen a dobókockás rpg-re gondoltam amikor írtam, hogy az oblivion nem az, mert vannak RPG-k számítógépre. De az oblivion inkább egy FPS-butított RPG keverék.
Amúgy nem mondtam, hogy vegyél fizikai gyorsítókártyák, csak azt, hogy az általad leírt dolgok közûl pár ezt terhelné, ha van a gépben, VAGY ha nincs akkor a processzort, merthogy ezekkel nem a videokártya foglalkozik.
Az oblivionban mi a természet? Néha van egy animáció, hogy fújja a szél a fák lombját, néha feltûnik egykét õz, ami jó szögletes mozgásokkal szaladgál, és 2 méterenként habzó szájú ogrék ugranak rád 😄 ez nem éppen pezsgõ természet, hanem egy egyszerû véletlen poziciógenerátor.
Amúgy én nem mondtam, hogy a nagy gépigényû játékok szarok. Azoknál van gáz aminél indokolatlanul magas a gépigény. Pl a legtöbb hypefps hol játszódik? Folyosókon, vagy láthatatlan fallal, vagy áttörhetetlen akadályokkal körülvett 2 m2-s területen... És ezeknek kell olyan hûdeerõs gép. Miért? Ezzel van bajom. Az oblivion jól néz ki, de ahhoz képest, hogy igazából pár méter után egy ronda elmosott tájat látni, és ehhez képest állandóan töltöget, nagy a gépigénye, fõleg hogy ai-t sem kell számolni, ugyanis azt kifelejtették belõle(van benne valami izé, de azt ne nevezzük ai-nak).
Ok igazad van... nem részecskefizika, hanem részecske-animáció, rendszer vagy mifene :-)
De érted mire akartam kilyukadni... milyen jó már amikor a köd, a tûz, a forró levegõ az tényleg erõsen hasonlít a valóságban látottakhoz... nekem ez tetszik.
Persze élveztem azt is, amikor anno pl 1-1 kalandjátékban kiírta szövegesen, hogy "The firaplace is hot" :-)
"És az oblivion egyáltalán nem RPG."
Most ilyen "szókiforgatósdis" kedved van, vagy alapból ilyen vagy?
Igen, tudja már mindenki, hogy az igazi RPG, az szép kerek asztal körül, ilyen-olyan kártyákkal, mesélõsen dobókockásan zajlik. Volt már olyanban is részem, tetszett is (sõt egy tekintélyes gyûjteményem is van), de vizuális típus vagyok.
"Amúgy is a fizikára nem videokártyát szokás venni, és leterhelni, hanem processzort, vagy fizikai gyorsítókártyát."
1. Nincs támogatottság.
Hidd el vettem volna már fizikai gyorsítókártyát, ha nem csak pár db játék használná... ígéretek persze vannak, hogy majd ez a game is támogatja, meg amaz is, de egyelõre nincs nekem erre 40-50 ezrem, hogy ne csináljon semmit a gépbe.
2. Prohardveres tesztek ;-)
A procis példád pedig azért nem jó, mert ahogy azt a tesztek is bizonyítják, hiába magas az órajel, mert tök 8, hogy 3.2 GHz vagy 4 GHz-es a procid, ha a VGA kártya a gyenge pont a rendszerben.
"Amúgy legtöbb techdemo szarban NINCS természet egyáltalán."
Az elõzõ hsz-edben techdemoszarnak hívtad az újabb hypeolt játékokat. Most akkor mire gondolsz? Mert az Obliban és a CoJ-ban is pezseg a természet.
Sõt! Sokan elfelejtették az Everquest 2-t... eszméletlen gépigénye van, hatalmas nyílt terek és véletlenül sem techdemo.
A FC annak indult ez tény, a többi meg a haladás következõ lépcsõfoka.
Hát szerintem is elég unalmas. Az oblivion. Felraktam húdejóvolt, ámultam pár percet a grafikán, aztán elkezdtem játszani, egész élvezetes volt... 2 hétig. Aztán nagyon unalmassá váltak a feladatok, merthogy nem változnak, ugyanazok. Azóta itt van a gépemen de nincs kedvem vele játszani, mert pár perc után erõsen kiléphetnékem van, mert nagyon unom. És hát igen a töltögetés is idegesítõ, fõleg amikor csak töltöget a ramba, meg a virtuális memóriába, de néha elfelejt belõle törölni... és ilyenkor, mikor fullra betelt mind2 egy szép asztalra kivágással díjaz a vindóz. De fast travellel ez a gond nincs szerencsére, mert akkor nem felejt el törölni a memóriából.
Nekem nem volt havernak volt(én max 25k-t költök vga-ra, és általában a csillivilli fosok sem izgatnak), és már régebben meg volt neki a ti4200, 50k ért vette akkor, szóval egy középkategóriás kártya áráért. Aztán persze amíg megjelent a fc csúszott lefelé a kategóriájában... Egy csúcskategóriás, ekkor is 150k volt. Szóval ne mond hogy akkor az olyan hûdejó kártya volt.
Amúgy éppen azt írtam, hogy a játékok TÁVOLODNAK már a valósághûségtõl, ezért írtam a nézzél ki az ablakon példát. És az oblivion egyáltalán nem RPG.
"Sajnos nem a lens-flare, meg a HDR fogja meg a masinákat, hanem pontosan a VALÓSÁGhoz közeli megoldások... árnyékok, felületek, részecskefizika, TERMÉSZET."
Igen ezt írtam, a mûanyag csillivilliagyoneffektezett felületek, amik NINCSENEK közel a valósághoz, ezek terhelik a gépet, meg a szar programkódok. Részecskefizika kicsit más dolog mint amire te gondolsz 😄
Amúgy is a fizikára nem videokártyát szokás venni, és leterhelni, hanem processzort, vagy fizikai gyorsítókártyát.
Amúgy legtöbb techdemo szarban NINCS természet egyáltalán.
Ja persze medium textúrafelbontás, 25%-os fû karakter, stb. látótávolság, fullos tereplátótávolság, tükrözõdõ vizzel (merthogy ez szinte egyáltalán nem lassít), 1024*768 32biten. 800*600 + jópár fps, így gondoltam 😊.
a mai generációnak már nem számít az amirõl te beszélsz vagyis a gagyi grafika jó játékélmény, ergo a csilivili grafika kell+a játékélmény, ha valamelyik hiányzik mehet a szemétbe az egész 😊