SG.hu·
Clive Barker és John Woo közös játéka
A filmipar és a játékbiznisz összeolvadása tovább folytatódik, ezúttal Clive Barker és John Woo egyesítik erőiket: egyszerre csinálnak filmet és játékot.
Clive Barker már tett jó néhány kitérőt a játékipar felé, az általa fémjelzett Undying például sokkal jobban sikerült, mint amekkora visszhangot kavart. A híres írót leginkább a Korbács (Weaveworld - 1987) című kötetéről ismerheti a magyar olvasó. Őróla mondta egyszer Stephen King, hogy "Barker annyival jobb, mintha az utóbbi tíz évet mi átaludtuk volna".
John Woo pedig a filmezés fenegyereke, olyan kasszasikerekkel a háta mögött, mint pl. az Ál/arc, a Mission Impossible 2 vagy a Fegyverek Szava. Ők ketten most úgy gondolták, közösen készítik el a Demonik film- és játékváltozatát. A játék fejlesztésében a Terminal Reality nevű fejlesztőcsapat fog segédkezni nekik, őket pl. a Blood Rayne 2 okán ismerhetjük.
A projektről egyelőre annyit lehet tudni, hogy külsőnézetes akció-horror, a megjelenés dátumáról pillanatnyilag nincs információ.
Clive Barker már tett jó néhány kitérőt a játékipar felé, az általa fémjelzett Undying például sokkal jobban sikerült, mint amekkora visszhangot kavart. A híres írót leginkább a Korbács (Weaveworld - 1987) című kötetéről ismerheti a magyar olvasó. Őróla mondta egyszer Stephen King, hogy "Barker annyival jobb, mintha az utóbbi tíz évet mi átaludtuk volna".
John Woo pedig a filmezés fenegyereke, olyan kasszasikerekkel a háta mögött, mint pl. az Ál/arc, a Mission Impossible 2 vagy a Fegyverek Szava. Ők ketten most úgy gondolták, közösen készítik el a Demonik film- és játékváltozatát. A játék fejlesztésében a Terminal Reality nevű fejlesztőcsapat fog segédkezni nekik, őket pl. a Blood Rayne 2 okán ismerhetjük.
A projektről egyelőre annyit lehet tudni, hogy külsőnézetes akció-horror, a megjelenés dátumáról pillanatnyilag nincs információ.