SG.hu·

Sacred Underworld áprilisban

Nyilván sok rajongó töltötte 2004 tavaszát a monitorok előtt, a Sacred című kalandjáték Ancaria világában kalandozva. Most itt a küldetéslemez, melyben két új, játszható karaktert és a történet folytatását kapjuk.

A Sacred sikere szinte borítékolható volt, hiszen olyan elődök jó tulajdonságait gyűjtötte össze, mint a Diablo II vagy a Dungeon Siege. Bár a játék nem tartalmazott mély, szerepjátékhoz illő háttértörténetet, a 30 fő-, és a mintegy 200 mellékküldetés hosszú napokra le tudta kötni az embert. Szinte biztosnak látszott tehát, hogy előbb-utóbb küldetéslemezbe is botlunk. A Sacred Underworld megjelenésével pedig két új, játszható karaktert és a történet folytatását kapjuk.

A Sacred alapvetően 2D izometrikus grafikai alapokra pakolt 3D-ben modellezett karaktereket, miközben a nappal és az éjszaka ütemesen váltogatták egymást, a bejárható terület pedig óriási, karakterükben is eltérő pályákat adott. A részletesen kidolgozott grafika (a ruhák és egyéb eszközök kidolgozottsága, a varázslatok villanásai, a többszintű épületek vagy a három fokozatban állítható zoomolás) a játéknak mintegy húsz rangos díjat hozott, számos sajtóorgánum választotta a 2004-es év szerepjátékának.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A kiegészítő lemez persze nemcsak a történet folytatását és a két új, játszható karaktert ígéri (Dwarf és Succubus), de a fejlesztők szerint 40 százalékkal nő a játéktér, számos új NPC-vel, azaz a történetet segítő nem játékos karakterrel, egy rakás új ellenséggel és fegyverrel találkozhatunk. Már az alapjátékban is fantasztikus hangulata volt, hogy egy-egy falunak tényleg vannak lakói, a küldetéslemez ezt a tulajdonságot is tovább fokozza, mert egy tucatnyi új karakter került a programba.

A Sacred a humoráról is híres volt, kimondottan mókás feliratokat láthattunk a temetőkben egy-két sírkövön, illetve sok vicces vagy az iparág más alkotásai előtt tisztelgő easter egg-et találhattunk a programban (gondoljunk csak a pac-man-es barlangra vagy a Diablo II egy-két felbukkanó részletére). Tehát a küldetéslemezt is érdemes lesz hasonló alapossággal átbarangolni, mert biztos hogy egy-két nagyobb erdő vagy hegyvonulat mögött újra kincsekre bukkanhatunk.

A játék természetesen csak PC-n lát napvilágot, a hivatalos honlap szerint április 22-én.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© hodember2005. 07. 14.. 17:07||#10
meg se birom nyitni az nfo-t...
Honnan szedtétek le?
© 3TOMI32005. 07. 14.. 14:46||#9
clone carbone vûltozat mi :S
megcsináltam mindent amit írt az nfo-ban de akkor se lett jó 😞
© Cassius Clay2005. 07. 14.. 12:39||#8
ugyanaz a problémám mit hodembernek!!!!!!!!!
Plz vki help!!!<#banplz>
© hodember2005. 07. 13.. 17:56||#7
Nem tudtok cracket a játékhoz?
Mikor el akarnám indítani állandóan hibát ír ki. Az 1-es cd nem tetszik neki😞
© bloodrayne22005. 06. 30.. 21:16||#6
nem tudjátok hol lehet megvenni???
© neB2005. 05. 19.. 19:22||#5
Szerintem Sirály játék a Sacred és a kiegészítõ is annak látszik. DE remélem a grafikán javítanak valamit...
© Zoley2005. 03. 18.. 14:03||#4
Hat, mire en megvettem (nem letoltottem), mar volt hozza egy eleg nagy patch, szal bugot nem talaltam....
© Tetsuo2005. 03. 18.. 11:16||#3
Nekem is teccett volna ha nem lett volna bághalmaz.
© ollie2005. 03. 17.. 22:58||#2
Király! Nekem tetszett az alapjáték is, ez se lesz rossz.
© irkab1rka2005. 03. 17.. 22:57||#1
Sacred cool.