SG.hu·
Szabadítsuk ki Kongot
Nem King Kongot kell kiszabadítanunk, mivel őt egy hadsereg sem tudná fogságban tartani. Aggódni sem kell, semmi brutalizációra nem kell felkészülni. Az Iridion Interactive egy interaktív mesefilmet készít nekünk.
Az Iridion elkészítette a következő receptet: vett egy kis Prince of Persiát, meghintette egy kis Aladinnal, a végeredményt pedig rajzfilmszerű grafikával fogja tálalni valamikor 2005 elején. A végeredmény címe Billy Blade and the Temple of Time lesz. A játék hivatalos oldala nagyon korrekten van elkészítve, feltétlenül érdemes oda ellátogatni. Ajánlott leszedni a nemrég megjelent trailert, amiből én is levontam a fent említett következtetéseket.

A képeket elnézve vegyes érzéseim vannak. Vannak nagyon jól és igényesen kidolgozott területek, de vannak üresen állóak is, amelyek egyhangúságát csak pár kő töri meg. Lehetne sokkal részletgazdagabb is, de a videóról leolvasható hangulat azért bizakodásra ad okot. Változatos mozgáskombinációk, érdekes pályák, különféle ellenfelek várhatóak. Az összevágott klipből arra lehet következtetni, hogy erősen hentelésre lesz kiélezve a játék, remélem ez azért nem így lesz. A lengő balta és a tüskék reménységgel töltenek el.

A grafikát sem kell félteni, ugyanis a svéd fejlesztőcsapatban két Disney Studiót is megjárt grafikus ül (akiket remélhetőleg nem a rajztudás hiánya miatt rúgtak ki) és a Pyro Studióból is dezertáltak páran. Az ígéretek szerint 40 helyszínen kell hősünket végigvinni ahhoz, hogy Kongot, a majmot megmenthessük. Persze utunkat állják mindenféle rosszakaró ellenségek, mint például ősemberek, kalózok, dzsinnek, farkasok... Félni tőlük nem kell, mivel álomba tudjuk szenderíteni őket. A játék során a kardunk mellett a tudásunkat is fényezhetjük, új kombókat tanulunk majd meg amivel nemcsak hatékonyságunk nő, hanem a harcok is látványosabbá válnak.
A projekt ígéretesnek látszik, habár a Prince of Persia új sorozata magasra tette a mércét ebben a kategóriában. De mivel két eltérő szegmensben vannak (ez a játék inkább rajzfilmes), így mindenképpen érdemes esélyt adni neki.
Az Iridion elkészítette a következő receptet: vett egy kis Prince of Persiát, meghintette egy kis Aladinnal, a végeredményt pedig rajzfilmszerű grafikával fogja tálalni valamikor 2005 elején. A végeredmény címe Billy Blade and the Temple of Time lesz. A játék hivatalos oldala nagyon korrekten van elkészítve, feltétlenül érdemes oda ellátogatni. Ajánlott leszedni a nemrég megjelent trailert, amiből én is levontam a fent említett következtetéseket.

A képeket elnézve vegyes érzéseim vannak. Vannak nagyon jól és igényesen kidolgozott területek, de vannak üresen állóak is, amelyek egyhangúságát csak pár kő töri meg. Lehetne sokkal részletgazdagabb is, de a videóról leolvasható hangulat azért bizakodásra ad okot. Változatos mozgáskombinációk, érdekes pályák, különféle ellenfelek várhatóak. Az összevágott klipből arra lehet következtetni, hogy erősen hentelésre lesz kiélezve a játék, remélem ez azért nem így lesz. A lengő balta és a tüskék reménységgel töltenek el.

A grafikát sem kell félteni, ugyanis a svéd fejlesztőcsapatban két Disney Studiót is megjárt grafikus ül (akiket remélhetőleg nem a rajztudás hiánya miatt rúgtak ki) és a Pyro Studióból is dezertáltak páran. Az ígéretek szerint 40 helyszínen kell hősünket végigvinni ahhoz, hogy Kongot, a majmot megmenthessük. Persze utunkat állják mindenféle rosszakaró ellenségek, mint például ősemberek, kalózok, dzsinnek, farkasok... Félni tőlük nem kell, mivel álomba tudjuk szenderíteni őket. A játék során a kardunk mellett a tudásunkat is fényezhetjük, új kombókat tanulunk majd meg amivel nemcsak hatékonyságunk nő, hanem a harcok is látványosabbá válnak.
A projekt ígéretesnek látszik, habár a Prince of Persia új sorozata magasra tette a mércét ebben a kategóriában. De mivel két eltérő szegmensben vannak (ez a játék inkább rajzfilmes), így mindenképpen érdemes esélyt adni neki.