SG.hu·
Power of Law csak szeptemberben
Meg nem erősített hírek szerint a Power of Law című stratégiai játék csak 2004 szeptemberében várható. Mivel a kiadó Strategy First honlapján még semilyen megjelenési dátum nincs kint, így elég valószínű ez a feltevés.
Ehhez az információhoz hozzátartozik, hogy a játék hivatalos honlapján pedig február látható, egyes újságok pedig májusra és júniusra datálják, szóval teljes a káosz. Persze ez illik a játék stílusához, ugyanis ez egy cyberpunk-taktikai-stratégiai játék lesz, amely nem fogja nélkülözni a szerepjáték elemeket sem. A játékért aggódni azért nem kell, ugyanis szép új képeket is kiadtak a fejlesztők és az idei E3-on is képviseltették magukat.


A játékról annyit érdemes tudni, hogy az orosz MiST land fejleszti, akiknek a 2002-es, hasonló stílusú Paradise Cracked-et is köszönhetjük. Ez a játék is egy futurisztikus világban játszódik, de egy teljesen új grafikai motor dolgozik alatta. A cyberpunk-stílus persze a megjelenésre is kihat. A látványban nagy szerepe van a fény-árnyék effekteknek, a neon és a fém megjelenítésének. A történetről annyit tudni, hogy 2170-ben járunk, amikoris a kormány a biztonságra törekedve teljes kontroll alatt tartja a népet. A gyerekekbe a megszületés után egyedi csipet ültetnek, amely segítségével megfigyelhetővé teszik őket. Ebben a városban él a főszereplő Katrin, aki most szerezte a diplomáját a Rendőrtiszti Főiskolán. Természetesen kitűnő eredménnyel és mellékesen ő volt a legjobb atléta. Egyik reggel, mikor felkel terrortámadás éri a várost...
A játék során - mint kitalálhattátok - Kathrin-t irányítjuk, de mellé 8 másik ügynök is társulhat, és a segítségükkel kell kitakarítani a városból a betelepült szemeteket. A városban több mint 60-féle NPC-vel találkozhatunk, akik élik mindennapjaikat. A történet non-lineáris, cselekedeteink hatással vannak a következő misszióra. A küldetések megoldásához terjedelmes fegyverarzenál áll majd rendelkezésre és a karaktereink korlátlanul fejlődhetnek. Járművek is megtalálhatóak lesznek az egyszerű rendőrautótól a tankokig.
A fejlesztők igérete szerint a kezelőfelület végtelenül egyszerűen kezelhető lesz, 360°-ban lehet forgatni a kamerát és rá lehet közelíteni egy eltévedt bolhára is. A hangokra is nagyon odafigyelnek, közlésük szerint a lehető legjobb minőségben rögzítették őket. Összesen 14 részletesen kidolgozott térképen rakhatunk rendet, erre számos taktikai és egyéb megoldás lesz, amivel az újrajátszhatóságot is igen megnövelhetik. Szóval a megjelenés még nem tisztázott, de ha kiadják, érdemes lesz rápillantani.
Ehhez az információhoz hozzátartozik, hogy a játék hivatalos honlapján pedig február látható, egyes újságok pedig májusra és júniusra datálják, szóval teljes a káosz. Persze ez illik a játék stílusához, ugyanis ez egy cyberpunk-taktikai-stratégiai játék lesz, amely nem fogja nélkülözni a szerepjáték elemeket sem. A játékért aggódni azért nem kell, ugyanis szép új képeket is kiadtak a fejlesztők és az idei E3-on is képviseltették magukat.


A játékról annyit érdemes tudni, hogy az orosz MiST land fejleszti, akiknek a 2002-es, hasonló stílusú Paradise Cracked-et is köszönhetjük. Ez a játék is egy futurisztikus világban játszódik, de egy teljesen új grafikai motor dolgozik alatta. A cyberpunk-stílus persze a megjelenésre is kihat. A látványban nagy szerepe van a fény-árnyék effekteknek, a neon és a fém megjelenítésének. A történetről annyit tudni, hogy 2170-ben járunk, amikoris a kormány a biztonságra törekedve teljes kontroll alatt tartja a népet. A gyerekekbe a megszületés után egyedi csipet ültetnek, amely segítségével megfigyelhetővé teszik őket. Ebben a városban él a főszereplő Katrin, aki most szerezte a diplomáját a Rendőrtiszti Főiskolán. Természetesen kitűnő eredménnyel és mellékesen ő volt a legjobb atléta. Egyik reggel, mikor felkel terrortámadás éri a várost...
A játék során - mint kitalálhattátok - Kathrin-t irányítjuk, de mellé 8 másik ügynök is társulhat, és a segítségükkel kell kitakarítani a városból a betelepült szemeteket. A városban több mint 60-féle NPC-vel találkozhatunk, akik élik mindennapjaikat. A történet non-lineáris, cselekedeteink hatással vannak a következő misszióra. A küldetések megoldásához terjedelmes fegyverarzenál áll majd rendelkezésre és a karaktereink korlátlanul fejlődhetnek. Járművek is megtalálhatóak lesznek az egyszerű rendőrautótól a tankokig.
A fejlesztők igérete szerint a kezelőfelület végtelenül egyszerűen kezelhető lesz, 360°-ban lehet forgatni a kamerát és rá lehet közelíteni egy eltévedt bolhára is. A hangokra is nagyon odafigyelnek, közlésük szerint a lehető legjobb minőségben rögzítették őket. Összesen 14 részletesen kidolgozott térképen rakhatunk rendet, erre számos taktikai és egyéb megoldás lesz, amivel az újrajátszhatóságot is igen megnövelhetik. Szóval a megjelenés még nem tisztázott, de ha kiadják, érdemes lesz rápillantani.