Az Interplay hosszas mérlegelés után úgy döntött, hogy bezárja a Baldurs's Gate sorozattal híressé vált Black Isle fejlesztőrészleget, mely éveken keresztül írta a szerepjátékokat a kiadónak.
Bár semmi sincs megerősítve hivatalos forrásból, sajtóanyag által, de Damien "Puuk" Foletto, a Black Isle művészeti részlegének tagja kiszivárogtatta az Interplay belső fórumain terjengő hírt. "Ma volt az utolsó napom az (ex) Black Isle-nál, ahogyan az egész cspatomnak" - mondta. Emlékezetképp Foletto volt a legjobb sajtóforrás például a Fallout 3 fejlesztésénél is.
A Black Isle bezárása szomorú vég a valaha óriási fejlesztőgárdának. A Black Isle munkája fejlszik a 90-es évek legnagyobb RPG sikereiben, beleértve a Falloutot és a Baldur's Gate-et.
Nem azért mondom hogy a micro$ftot védjem, de szvsz. az Impossible Creatures az egész jó volt, ötletes és hangulatos. Viszont a dungeon Siegen elaludtam.
Néhanapjan jelennek meg jó játékok is, de szerintem is 99% semmit sem ér.
A black isle is adott ki szemetet, pl.Lionheart.
Viszont a BG, Fallout még mindig az abszoludt legjobbak nálam, ezért is olvastam sajnálattal a cikket.
Tévedés, a sok mosott agyú pénzes amcsi tini mindig megfelelõ felvevõ piac 😊.
Ezekkel az új játékokkal az a gond (tisztelet a kivételnek), hogy felnyomják benne a grafikát (talán 100 fejlesztési napból 98at erre szánnak), ""egyszerûsítik""" a játékot hogy ""felhasználóbarátabb legyen"" lsd westwood játékok, aztán kidobják, veszik kb 1 évig, utána meg jön a következõ...
Gondoljátok el, ilyen nevek hogy UFO1-2, Fallout1-2, StarCraft és még sorolhatnám, mikor látunk õket túlszárnyaló vagy akár megközelítõ játékokat? Esetleg olcsó másolatokat, semmi több..
Ezek a kis pár megás (max 1 cds), minimális grafikai és gépigénnyel rendelkezõ játékok még máig is a legjobbaknak számítanak a saját mûfajukban, és gondolhatjátok hogy nem a grafikájuk miatt sztárolja mindenki õket annyira 😊.
Bár jobb is, ha a legjobb fejlesztõgárdák megszûnnek, így legalább nem hoznak szégyent a nevükre abban a betegségben amit egy idõ után talán õk is elkapnának 😞.
A Dungeon Siege nem igazán tudja egymaga megváltani az ipart szerintem. A többi MS játékot nem is említeném, még egy parányi egyediség/hangulat sincs bennük.
Tényleg, el is felejtettem, igaz.
Bullfrog -> EA, leépülés
De akkor már ott van pl. a Microprose is, plusz a régi nagy nevek többsége. Mindenki, aki jó játékokat fejleszt(ett), elõbb-utóbb a süllyesztõben végzi, úgy tûnik.
Sokaknak túlságosan megterhelõ volt szellemileg játszani a BIS játékokkal, mert ne adj isten az is elõfordult, hogy olvasni kellett bennük...
Egyébként meg az Interplay miatt ment tönkre. Kivonták a papírjaikat a tõzsdérõl, általános hanyatlás folyik már egy ideje. Nyilván nem volt több pénzük, hogy tovább finanszírozzák a BIS fejlesztéseket. Azt csodálom, hogy még nem ment teljesen csõdbe.
Al elmúlt néhány év statisztikája:
3DO -> Csõd
Interplay -> Csõd -> BIS R.I.P.
Westwood -> EA, leépülés
Blizzard -> egyre szarabb