SG.hu·

Végre törnek az autók!

Örvendetes hír a szimulátorokért rajongók számára! Végre akadt egy fejlesztőgárda, aki úgy döntött, hogy síkra száll az autóversenyes játékok egyik lényeges tényezőjének érdekében, és kivételes gondossággal dolgozzák ki a járművek törésmechanikáját. A Codemasters a hamarosan megjelenő Pro Race Driver-ben látványos sérüléseket ígér, mivel a szoftver minden apró karcolást a való életben tapasztalható módon szimulál. A szükséges megfigyeléseket, méréseket a cég saját tesztpályáján végezte el, s az 58 főből álló gárda méltán reménykedik benne, hogy a program végül megközelíti a teljes életszerűséget. Hogy mire számíthatunk? Szanaszét repülő alkatrészekre, az ütközés erejétől és irányától függő roncsolódásra, leszakadó, leváló részekre, stb. A Pro Race Driver idén júniusban debütál PC-n és minden újgenerációs konzolon.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Maul2002. 03. 06.. 21:34||#34
Mi lesz akkor ha nekimegyek a falnak, és leszadat a váltómű?
© DOGMAN2002. 03. 01.. 23:52||#30
Mit paráztok, ilyen képminőséget még a Quake 3 engin is tud.konzolosoknak meg nyugi van, megnézném azt az ügyes csávót aki a konzolján netezve irt ide a topicba.

DOGMAN
© Vízipók2002. 02. 28.. 23:21||#24
Láttál te már Grand Tourismo 3-mat?
Kétlem.
© Ali2002. 02. 28.. 20:32||#18
Ilyen jól csak a GC vezió nézhet ki.
© Bucser2002. 02. 28.. 18:56||#16
Az NFS5 porscheival csak az a baj, hogy script alapján horzsolodtak, meg nyomorodtak, de igazán soha semmi nem tört le róluk.. Azt nem engedte volna meg a Porsche cég.....

A Pre renderelésről meg annyit, hogy igazán nem érdekel, hogy pre renderelt e a kép ha játékban használt modellek vannak hozzá.....
© RpPRO2002. 02. 28.. 13:46||#12
Most nem emlexem a jatek nevere, de csak Dodge Viperek vannak benne, ott mar szepen kidolgoztak az autok toreset. Gepigeny? 2002-ben mar nem varhatod, hogy tnt1-en es egy 366-os cerkan szepen elfusson barmi...
© vrob982002. 02. 28.. 12:24||#11
Ja, ez nagyfelbontasu kep osszenyomva ... ilyen minoseget meg 4xFSA sem csinal.
Mindenesetre vki lokhetne egy ftp-t, hogy honnan lehet leszedni az iso-t 😉
© zplayer2002. 02. 28.. 08:42||#5
Szerintem a kepminoseg miatt. Nagyon szep a kepminoseg olyan tisztasag van benne ami szerintem nem lehetseges videokartyakal 3dben Ma.Lehet, hogy valami filterrel atmentek rajta. Ill az is lehet, hogy egy negyfelbontasu kep van osszenyomva. Az viszont szerintem 😊 biztos, hogy nem 1:1.
© Laalee2002. 02. 28.. 08:19||#4
ezek a kepek miert lennenk pre renderelek.
© zplayer2002. 02. 28.. 02:01||#1
gyanus, hogy a kepek rendereltek... sajnos.