SG.hu·
Új játékot kap a Vampire: The Masquerade

A PC Gaming Show egyik legnagyobb meglepetéseként mutatkozott be a Vampire: The Masquerade – ETERNAL WHISPERS, egy új, történetközpontú CRPG, amely a World of Darkness sötét univerzumába kalauzolja a játékosokat. A Kwalee kiadásában és a Flyos fejlesztésében készülő alkotás PC-re érkezik, bár megjelenési dátumot egyelőre nem kapott.
A történet helyszíne a modern Montreal, amelyet politikai intrikák, ősi titkok és a vámpírtársadalom könyörtelen hatalmi harcai uralnak. A játékos Gabe szerepébe bújik, aki évtizedes torporból ébred fel töredezett emlékekkel és egy sötét múlttal. Egy Sam nevű Thin-Blood társ segítségével egy elszabadult ghoul nyomába ered, ám a nyomozás hamar egy sokkal nagyobb összeesküvéshez vezet, amely a titokzatos Temple of Eternal Whispers körül forog.
Az Eternal Whispers egyik legérdekesebb sajátossága, hogy a fejlesztők teljesen szakítanak a hagyományos harcrendszerrel. A hangsúly a nyomozáson, a párbeszédeken, a karakterépítésen és a döntések következményein lesz. Minden szövetség, árulás vagy erőszakos cselekedet hatással van a történetre, ráadásul a játék úgynevezett "fail-forward" rendszert alkalmaz, ahol még a kudarcok is új irányba terelik a cselekményt.
A fejlesztők szerint a projekt olyan klasszikus szerepjátékok és modern narratív élmények metszéspontján helyezkedik el, mint a Disco Elysium, miközben megőrzi a Vampire: The Masquerade világára jellemző személyes horrort és morális dilemmákat.
A történet helyszíne a modern Montreal, amelyet politikai intrikák, ősi titkok és a vámpírtársadalom könyörtelen hatalmi harcai uralnak. A játékos Gabe szerepébe bújik, aki évtizedes torporból ébred fel töredezett emlékekkel és egy sötét múlttal. Egy Sam nevű Thin-Blood társ segítségével egy elszabadult ghoul nyomába ered, ám a nyomozás hamar egy sokkal nagyobb összeesküvéshez vezet, amely a titokzatos Temple of Eternal Whispers körül forog.
Az Eternal Whispers egyik legérdekesebb sajátossága, hogy a fejlesztők teljesen szakítanak a hagyományos harcrendszerrel. A hangsúly a nyomozáson, a párbeszédeken, a karakterépítésen és a döntések következményein lesz. Minden szövetség, árulás vagy erőszakos cselekedet hatással van a történetre, ráadásul a játék úgynevezett "fail-forward" rendszert alkalmaz, ahol még a kudarcok is új irányba terelik a cselekményt.
A fejlesztők szerint a projekt olyan klasszikus szerepjátékok és modern narratív élmények metszéspontján helyezkedik el, mint a Disco Elysium, miközben megőrzi a Vampire: The Masquerade világára jellemző személyes horrort és morális dilemmákat.