SG.hu·
Feltámadt az 1666: Amsterdam

A Summer Game Fest 2026 egyik legnagyobb meglepetése volt a 1666: Amsterdam, amelyet Patrice Désilets, az első Assassin's Creed-játékok kreatív vezetője mutatott be. A projekt története különösen hosszú és viharos: az eredeti fejlesztés még 2011-ben indult a THQ Montrealnál, majd a stúdió megszűnése után a jogok az Ubisofthoz kerültek. Désilets végül évekkel később visszaszerezte a játékot, amely most, több mint egy évtized után végre újra reflektorfénybe került.
A 1666: Amsterdam egy sötét hangulatú, történetközpontú akció-kalandjáték, amelynek főhőse Noa, egy boszorkány, aki démoni erők és természetfeletti rejtélyek nyomába ered. A történet központi helyszíne az 1666-os Amszterdam, de a cselekmény több idősíkon is játszódik, összekötve a múltat és a jelent. A boszorkányság, a démonok és a történelmi környezet egyaránt fontos szerepet kapnak a játék világában.
A fejlesztő Panache Digital Games egy 30 perces prológust már elérhetővé tett PC-re Steamen és az Epic Games Store-on, így a játékosok azonnal bepillantást nyerhetnek a különleges atmoszférájú világba. A teljes játék még idén korai hozzáférésben indulhat el. Désilets szerint a bemutatott prológus csupán kis ízelítő abból, amit a végleges kaland kínál majd.
A 1666: Amsterdam egy sötét hangulatú, történetközpontú akció-kalandjáték, amelynek főhőse Noa, egy boszorkány, aki démoni erők és természetfeletti rejtélyek nyomába ered. A történet központi helyszíne az 1666-os Amszterdam, de a cselekmény több idősíkon is játszódik, összekötve a múltat és a jelent. A boszorkányság, a démonok és a történelmi környezet egyaránt fontos szerepet kapnak a játék világában.
A fejlesztő Panache Digital Games egy 30 perces prológust már elérhetővé tett PC-re Steamen és az Epic Games Store-on, így a játékosok azonnal bepillantást nyerhetnek a különleges atmoszférájú világba. A teljes játék még idén korai hozzáférésben indulhat el. Désilets szerint a bemutatott prológus csupán kis ízelítő abból, amit a végleges kaland kínál majd.