SG.hu
Kasszasikernek néz ki az új Assassin's Creed játék

A cég kétszer is elhalasztotta a megjelenését, hogy a fejlesztőknek több idejük legyen a játék optimalizálására.
Az Assassin's Creed Shadows kevesebb mint egy héttel a megjelenése után 2 millió játékost ünnepelhet, és ezzel felülmúlta az Assassin's Creed Origins és az Assassin's Creed Odyssey debütálását. A francia videojáték-gyártó március 20-án adta ki a Shadows-t, melyben a játékosok a nyílt világú feudális Japánban harcolhatnak. A Ubisoft továbbfejlesztette a sorozat alapmechanikáját, a parkourt és a lopakodást, hogy kiegészítse a kétkarakteres rendszert. A játéknak két főszereplője van: Naoe, egy lopakodó női bérgyilkos, és Yasuke, egy páncélt viselő afrikai szamuráj, akit a valódi névadó ihletett.
A jelenlegi amerikai politikai klíma kihívást jelenthet a játék számára, mert a fejlesztőket sok kritika érte ezen kreatív döntések miatt, mint a fekete szamuráj és a női bérgyilkos. Észak-Amerika a Ubisoft 2024-es pénzügyi évében a teljes videojáték-forgalom több mint 53%-át adta, mivel a cég számos franchise-át, például a Far Cry-t nagyon szereti az amerikai közönség. A játéknak a törzsrajongókon túli játékosbázist is be kell vonzania ahhoz, hogy elérje az Assassin's Creed Valhalla pénzügyi sikerét, a sorozat utolsó nagy kiadását, amely 2020-ban jelent meg. Az volt az első játék a franchise-ban, amely több mint 1 milliárd dolláros bevételt hozott. A Ubisoft eredetileg tavaly novemberben szerette volna kiadni a játékot, de a cég kétszer is elhalasztotta a megjelenést, hogy a fejlesztőknek több idejük legyen a játék csiszolására.
A késedelmek miatt a Ubisoft március 31-én záruló pénzügyi évének nagy részében gyakorlatilag nem volt a cégnek bevételi forrása. A vállalat az elmúlt negyedévekben visszaesést jelentett, és a befektetők és a játékosok a nagy megjelenésre vártak. A vállalat közölte, hogy az Assassin's Creed Shadows néhány nap alatt elérte a 2 millió játékost. A Ubisoft a múlt hónapban közölte, hogy a játék előrendelései stabilak voltak. A Ubisoft részvényei Párizsban több mint 11%-kal emelkedtek. A részvények azonban az elmúlt 12 hónapban közel 30%-ot estek, mivel a Ubisoftot játékokkal kapcsolatos kudarcok gyötörték.
Az ünnepi szezonban a Star Wars Outlaws eladásai okoztak csalódást, és a vállalat leállította az XDefiant ingyenes lövöldözős játék fejlesztését, mondván, hogy az nem tudott annyi játékost vonzani, hogy az indokolná a további befektetéseket. Ez a döntés több mint 270 munkahely megszűnéséhez vezetett, mivel a Ubisoft bezárta a San Franciscó-i és az oszakai gyártóstúdióját, és leépítette a sydney-i központját. A Ubisoft emellett úgy döntött, hogy bezárja az angliai Leamingtonban található gyártóüzemét, és leépíti az angliai Newcastle-upon-Tyne-ban, a németországi Düsseldorfban és Stockholmban található stúdióit, ami 185 alkalmazottat érint.
Eközben az AJ Investments - egy szlovákiai székhelyű fedezeti alap, amely a vállalat kevesebb mint 1%-át birtokolja - a Ubisoft vezetőségének írt levelében közölte, hogy a részvényesek több mint 15%-ának támogatását szerezte meg a vállalat eladás útján történő magánkézbe vételére irányuló törekvéséhez. Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója elmondta, hogy a vállalat tanácsadókat bízott meg a különböző stratégiai lehetőségek feltárásával.
Az Assassin's Creed Shadows kevesebb mint egy héttel a megjelenése után 2 millió játékost ünnepelhet, és ezzel felülmúlta az Assassin's Creed Origins és az Assassin's Creed Odyssey debütálását. A francia videojáték-gyártó március 20-án adta ki a Shadows-t, melyben a játékosok a nyílt világú feudális Japánban harcolhatnak. A Ubisoft továbbfejlesztette a sorozat alapmechanikáját, a parkourt és a lopakodást, hogy kiegészítse a kétkarakteres rendszert. A játéknak két főszereplője van: Naoe, egy lopakodó női bérgyilkos, és Yasuke, egy páncélt viselő afrikai szamuráj, akit a valódi névadó ihletett.
A jelenlegi amerikai politikai klíma kihívást jelenthet a játék számára, mert a fejlesztőket sok kritika érte ezen kreatív döntések miatt, mint a fekete szamuráj és a női bérgyilkos. Észak-Amerika a Ubisoft 2024-es pénzügyi évében a teljes videojáték-forgalom több mint 53%-át adta, mivel a cég számos franchise-át, például a Far Cry-t nagyon szereti az amerikai közönség. A játéknak a törzsrajongókon túli játékosbázist is be kell vonzania ahhoz, hogy elérje az Assassin's Creed Valhalla pénzügyi sikerét, a sorozat utolsó nagy kiadását, amely 2020-ban jelent meg. Az volt az első játék a franchise-ban, amely több mint 1 milliárd dolláros bevételt hozott. A Ubisoft eredetileg tavaly novemberben szerette volna kiadni a játékot, de a cég kétszer is elhalasztotta a megjelenést, hogy a fejlesztőknek több idejük legyen a játék csiszolására.
A késedelmek miatt a Ubisoft március 31-én záruló pénzügyi évének nagy részében gyakorlatilag nem volt a cégnek bevételi forrása. A vállalat az elmúlt negyedévekben visszaesést jelentett, és a befektetők és a játékosok a nagy megjelenésre vártak. A vállalat közölte, hogy az Assassin's Creed Shadows néhány nap alatt elérte a 2 millió játékost. A Ubisoft a múlt hónapban közölte, hogy a játék előrendelései stabilak voltak. A Ubisoft részvényei Párizsban több mint 11%-kal emelkedtek. A részvények azonban az elmúlt 12 hónapban közel 30%-ot estek, mivel a Ubisoftot játékokkal kapcsolatos kudarcok gyötörték.
Az ünnepi szezonban a Star Wars Outlaws eladásai okoztak csalódást, és a vállalat leállította az XDefiant ingyenes lövöldözős játék fejlesztését, mondván, hogy az nem tudott annyi játékost vonzani, hogy az indokolná a további befektetéseket. Ez a döntés több mint 270 munkahely megszűnéséhez vezetett, mivel a Ubisoft bezárta a San Franciscó-i és az oszakai gyártóstúdióját, és leépítette a sydney-i központját. A Ubisoft emellett úgy döntött, hogy bezárja az angliai Leamingtonban található gyártóüzemét, és leépíti az angliai Newcastle-upon-Tyne-ban, a németországi Düsseldorfban és Stockholmban található stúdióit, ami 185 alkalmazottat érint.
Eközben az AJ Investments - egy szlovákiai székhelyű fedezeti alap, amely a vállalat kevesebb mint 1%-át birtokolja - a Ubisoft vezetőségének írt levelében közölte, hogy a részvényesek több mint 15%-ának támogatását szerezte meg a vállalat eladás útján történő magánkézbe vételére irányuló törekvéséhez. Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója elmondta, hogy a vállalat tanácsadókat bízott meg a különböző stratégiai lehetőségek feltárásával.