SG.hu·
America

Kiadó: Data Becker
Rendszer Követelmények:
Minimum: PII 266, 64MB RAM, Win95/98/2000
Ajánlott: PII 450, 128MB RAM
Hasonló játékok: Age of Empires II: The Age of Kings
Kategória: Real-Time Stratégia
Ha csak egy kicsit is szereted az RTS-eket, akkor valószínűleg tudatában vagy annak a néhány problémának, ami a klónozott játékokat sújtja. Vagy a történetek túl hasonlóak, vagy az egységek nagyon egyformák, az elmúlt időkben kijött programok között bizony alig akadt egy-két igazi egyéniség. Vegyél két játékot véletlenszerűen, cseréld át a nevüket, egy alcímet ide, egyet oda, és máris megvan a két legújabb stratégiai program. Szerencsére a stílus látott már jópár igazi újítót is, mint például legutóbb a Sudden Strike. Most pedig a német Data Becker szoftverház próbál valami érdekeset alkotni, azzal, hogy elfelejtik a már unalmas sci-fi és fantasy világokat, hogy játékuk helyszineként a poros vadnyugatot jelöljék ki.

Mint azt "mindenki tudja", a vadnyugatot alapjában véve négy csoport lakta: a telepesek, az őslakosok, a mexikóiak és a bűnözők. Kipróbálhatjuk mind a négy csoport lehetőségeit, egy igazi hollywood-i film perspektívájából. Ez a szakítás a történelmi vonaltól csak akkor kerül ellentétbe saját magával, mikor a játék megpróbál fix pontokat adni a hadjárathoz, ami végülis előreviszi a játékot. Az első részben például az őslakosoknak kell szembenézniük a fehérek folyamatos hazugságaival és árulásaival, akik megpróbálják elvenni tőlük földjeiket. A következő részben a mexikóiakat tudjuk irányítani, egy sokat próbált harcos szemszögéből, akinek a feladata, hogy visszaverje a folyamatos amerikai támadásokat. Idővel eljutunk a banditák és bűnözők területére is, ahol egy bebörtönzött rabló életét játszhatjuk újra végig, majd a legutolsó részben a telepesek nehéz sorsát próbálhatjuk ki, amint megpróbálnak gyökeret verni a prérin, miközben a már említett három csoport folyamatos támadásainak vannak kitéve.

Mint minden RTS-ben, az America alapja is a felfedezés és a nyersanyagbányászat. Az Age of Empires-re erősen emlékeztető rendszerben az embereinket ki kell küldenünk, hogy fát vágjanak az építkezéshez, aranyat bányásszanak a pénzügyi gondok megoldásához és persze élelmet is kell termelniük. Ez utóbbiban választhatunk, hogy a nyugis kenyérsütés vagy a bölényvadászat mellett maradunk-e.

Az America bizony meglehetősen egyedi helyszínt mutat be az RTS-ek sorában, ezért jópár meglepetéssel szolgálhat a játékosoknak. Egyik ilyen csak vadnyugatra igaz jellemző, a minél nagyobb istálló kialakítása, hiszen a jó lovak sorsdöntők lehetnek a harcban. A lovak szépen fejlődnek az istállóban, de ehhez persze idő kell és sokszor nincs időnk ezt kivárni. Ekkor megpróbálhatunk befogni néhány vadlovat is, és persze ha van rá jelentkező, de ott a lehetőség a lótolvajlásra is.

Persze az America minden népcsoportnál más és más játékélményt nyújt. Vegyük például az őslakosokat. Technikai fejletlenségük megakadályozza őket abban, hogy olyan fegyvereket fejlesszenek ki, mint az ágyú, de hitük és természetközeli életvitelük mindezt kompenzálja. Mivel olyan jól mozognak az erdőkben, az ellenség csak sokkal közelebbről képes meglátni őket, ezért aztán a legjobb taktikájuk a meglepetésből történő támadás. A gyógyítójuk pedig még védővarázslatokkal is képes segíteni a harcolókat. Ha még ez mindig nem lenne elég, akkor csak ők képesek úszni, és ha az aktuális terület problémássá válik, összepakolják sátraikat és máshová vonulnak.

A mexikóiak ezzel ellentétben főleg a nehéztüzérségükre hagyatkoznak. Később papokat is bevetnek, akik felmennek északra, hogy megtérítsék az embereket, akik az ő oldalukra állnak majd. A rablók a vadnyugat söpredéke. Minden vágyukat kielégíti az olcsó pia, az élelem, ők a legjobb mesterlövészek és tolvajok. A telepeseknek van a legkevesebb speciális tulajdonsága, de katonailag ők a legerősebbek az összes csoport közül.

A vadnyugat atmoszféráját sokkal jobban visszaadja a harci egységek lehetőségei és felépítésük, mint a történet vagy a táj. Az őslakosok szinte csak íjjakat, lándzsákat és késeket használtak, majd a csata után szépen visszavonultak a kis sátortáborukba. A mexikóiak kevésbe mozgékonyak. Hadseregük a gyalogosokra és a már említett papságra alapul. A banditák között vadászokat, bérgyilkosokat és persze tolvajokat találunk. Szükség esetén visszavonulhatnak a hotelokba, saloon-okba, hogy felfrissítsék magukat egy "fárasztó" nap után. A jófiúk, a telepesek, akik között ott vannak a cowboy-ok, a sheriff-ek és a szőrmevadászok.
Kezelőfelület:
Játékmenet:
Multiplayer: Sajnos csak belső hálózaton keresztül lehet több játékosnak egymással játszani. Nem is értem miért kellett kihagyni az internetes lehetőséget.
Hangeffektek:
Zene:
Intelligencia és nehézség:
Összegzés: