SG.hu·
In Cold Blood

Kiadó: Dreamcatcher Interactive
Fejlesztő: Revolution Software
Rendszer Követelmények:
Minimum: P233 MMX, 32MB RAM, Win 95/98/ME
Ajánlott: 64MB RAM
Hasonló játékok: Spycraft
Kategória: Akció/Kaland
Az In Cold Blood történetének főszereplője John Cord az MI6 titkosügynöke. Fontos küldetésben jár Volgia-ban, a volt Szovjetunió keleti részén fekvő képzeletbeli országban. Az ország nemrég vált függetlenné és teljes a felfordulás, máris acsarkodik a szomszédaira. Ezzel egyidőben Kína és Taiwan között növekedett a nukleáris fegyverek miatti feszültség. Cord feladata Scott Kiefer korábban odaküldött amerikai CIA ügynök eltűnésének kivizsgálása. Cord ébredésekor egy orosz börtönben találja magát, ahol nonstop kihallgatják és kínozzák. Össze kell rakni az elfogáshoz vezető eseményeket és ezt felhasználni. A bevillanó emlékek segítik a helyzet jobb megértését. A játék története jóval bonyolultabb a kalandjátékokban megszokottnál, fordulatokban bővelkedik és a játék egyik legerősebb pontja.

Több mint 100 felfedezésre váró helyszín van. A főhős John Cord, egy rozoga bányában kezd, majd szárazföldön, szigeti bázisokon, olajfinomítón át vezet útja. A játék kilenc különböző küldetésből áll, amik célja elég változatos, kezdve a rablástól az információszerzésen és mentőakción át egészen a világ megmentéséig. Lehet kúszni, menni, oldalra lépni és körbefutni az ellenfelet. Folyamatosan ki kell kerülni vagy meg kell ölni az őröket, robotokat semlegesíteni, műszerészekkel beszélni és persze eközben lőszert és kötszert szerezni.

A karakterek találkozása a játék élvezetességének fontos eleme. Nagyon sok emberrel lehet találkozni, köztük egy professzorral, annak lányával, egy kínai ügynökkel stb. Ezek a beszélgetések sűrűn szolgálnak információval akadályok leküzdéséről, vagy hibás felszerelés megjavításáról. A beszéd legalább olyan fontos eleme a játéknak, mint a tárgyak megtalálása és használata.

Sajnos a beszélgetések menetét nem nagyon lehet befolyásolni, csak a passzív figyelő szerepe marad. Bár a karakterek személyisége nem fejlődik jelentősen, azért elég sok érdekes dolgot lehet megtudni néhányukról. Ha beszélsz valakivel és nem kapod meg a kért információt, élhetsz a játék egyik speciális opciójával, amikor fegyverrel a kezedben elegyedsz beszélgetésbe vele és megfenyegeted. Mindenesetre óvatosan bánj vele, mert örökre elijeszthetsz magadtól egy fontos információforrást.

Mint minden kémfilmben, itt is fontos a csúcsfelszerelés, de a játék érdekes módon elég szűkmarkú. Mindössze egy pisztoly, gyógycucc és csuklószámítógép jár. Utóbbi biztosítja a kommunikációs a kapcsolatot és egyben adatbázis, de sohase lehet tudni, mikor lesz elengedhetetlen a használata. Beépített mozgásérzékelője megmutatja hol vannak emberek, robotok, feltöltési pontok és ajtók, infravörös kapcsolatával más számítógépekhez lehet csatlakozni, az adatbázis megmutatja a küldetés célját és az eddig gyűjtött információkat. Bár a pisztoly és a harcművészeti ismeretek harcban hasznosak, mégis gyakran a kevésbé erőszakos módszerek hatásosabbak a túlerővel szemben. A pisztoly automatán áll rá az ellenfélre, de néha nem érzékelhető harc közben hová céloz. Egyébként a támadófegyverek kiválasztása és használatuk sem sorolható a játék erősségei közé.

A lopakodás a siker egyik legfontosabb eleme. Gyakran kell követni valakit, beszélgetéseket kihallgatni, gyanútlan ellenséget becserkészni, rejtőzni majd hátból támadni, őröket és járőröző robotokat kikerülni vagy várni míg valaki nem figyel oda és elosonni mögötte. Szintén gyakori mások számítógépének használata a nélkülözhetetlen információk megszerzéséhez. A játék egyik alapszabályának tekinthető a gyors és csendes mozgás, nem a "lőjj mindenre ami mozog" típusú nyílt harcot favorizálják. Folyamatosan ébernek kell lenni, mert a legkisebb hiba is egy pillanat alatt halálossá válhat.

Ami a legtöbb kalandjátéktól megkülönbözteti, az az idő szűkösségének folyamatos érzékeltetése: általában nincs idő a környezet megszokott laza felderítésére. Sőt, a játék kimondottan pörgős és a gyakori mozizással együtt már a kémfilmekre hasonlít.
Az In Cold Blood csak 640x480-as felbontásban játszható. Érdekes módon az egyedüli videó opció a feliratozás és az áttetszőség be- és kikapcsolása. De a történet összekötő videói ragyogóak és nem mákozódnak mint néhány más játéknál tapasztaltam.
Kezelőfelület:
A menürendszer nagyon le van egyszerűsítve, de könnyen megérthető. A mentés és töltés kimondottan könnyű és gyors. A játék képernyője nincs telezsúfolva: például fegyveresen az egészségi állapotot és a lőszer mennyiségét mutatja.
Játékmenet:
Multiplayer: Nem került értékelésre, mivel nincs ilyen a játékban.
Hangeffektek:
Zene:
Intelligencia és nehézség:
Az In Cold Blood mesterséges intelligenciája valószínűleg az egyik leggyengébb pont. Mint már korábban utaltam rá, néha ellenségesen léphetsz fel egy őrszem ellen, vagy megzavarhatsz egy őrcsoportot anélkül hogy mások észrevennék. Másrészt, néha az ellenfelek akkor is észrevesznek ha azt hiszed tökéletesen elrejtőztél és csendben vagy. Ez a kiszámíthatatlanság jelentősen csökkenti a kidolgozott stratégiákba vetett hitet.
Összegzés: