SG.hu·
DroneZ, GeForce3 videó
A Zetha gameZ fejlesztői új képeket és egy GeForce3-on készült videót tettek közzé készülő 3rd person nézetű akcióshooterükből, a DroneZból.

A játék egy harmadik nézetű akció/shooter, amely érdekes helyszínen, a rideg kibertérben játszódik. Innen a főszereplő - egy idegen rendszerekbe behatoló virtuális lény - szemszögéből az őt irányító hacker a való világ csak egy zavaró átsejlése. Ügynökünkkel tehát az ellenséges számítógépek által generált környezetben kell helyt állnunk, ahol természetesen sokféle védelmi mechanizmus vár ránk. Ezek - az egyébként 3D-s világként megjelenő kibertérben - különböző alakú, formájú szereplők és főellenségek képében próbálnak majd minket semlegesíteni. A cselekedeteinkhez, fegyvereink, pajzsaink működtetéséhez a ZNRG-nek nevezett univerzális, ebben a speciális környezetben mindenütt jelenlévő erőforrást használjuk fel. A különleges erő formálódik a parancsunkra hi-tech fegyverekké, áthatolhatatlan védekező energiamezővé.

Mit használ ki a DroneZ a GeForce 3 lehetőségeiből?
Magas poligonszám, ami különlegesen nagy felbontású karakterek, tárgyak, megjelenítését teszi lehetővé az ugyancsak aprólékosan kidolgozott környezetben.
4 fajta textúraegységet is kihasznál a fényeffektek megvalósítására, amihez még a multitextúrák és a bump mapping, a textúra árnyékolók és a különleges effektek jönnek.
A nagy mennyiségű Vertex Programok kihasználása, nem csak a hagyományos feladatokra (skin-kezelés, animáció), hanem a saját fejlesztésű fénymegjelenítő rendszerhez is.
Textúra árnyékolók (Texture Shader) használata az extra minőségű pixelenkénti és fényenkénti bump mappinghez.

A DroneZ-t annak idején 2000-es kiadásra tervezték, így egyelőre nincs pontos megjelenési dátum - felteszem óvatosságból.
DroneZ Geforce3 Gameplay Movie (66.6 MB)
A videó 640x480-as felbontású és kiváló minőségű. A játék grafikája pedig gyönyörű.

A játék egy harmadik nézetű akció/shooter, amely érdekes helyszínen, a rideg kibertérben játszódik. Innen a főszereplő - egy idegen rendszerekbe behatoló virtuális lény - szemszögéből az őt irányító hacker a való világ csak egy zavaró átsejlése. Ügynökünkkel tehát az ellenséges számítógépek által generált környezetben kell helyt állnunk, ahol természetesen sokféle védelmi mechanizmus vár ránk. Ezek - az egyébként 3D-s világként megjelenő kibertérben - különböző alakú, formájú szereplők és főellenségek képében próbálnak majd minket semlegesíteni. A cselekedeteinkhez, fegyvereink, pajzsaink működtetéséhez a ZNRG-nek nevezett univerzális, ebben a speciális környezetben mindenütt jelenlévő erőforrást használjuk fel. A különleges erő formálódik a parancsunkra hi-tech fegyverekké, áthatolhatatlan védekező energiamezővé.

Mit használ ki a DroneZ a GeForce 3 lehetőségeiből?

A DroneZ-t annak idején 2000-es kiadásra tervezték, így egyelőre nincs pontos megjelenési dátum - felteszem óvatosságból.
DroneZ Geforce3 Gameplay Movie (66.6 MB)
A videó 640x480-as felbontású és kiváló minőségű. A játék grafikája pedig gyönyörű.