SG.hu·

Baldur's Gate II: Shadows of Amn


Kiadó: Black Isle Studios
Fejlesztő: Bioware

Minimum Követelmény: P 233, 32 MB RAM, Win9x
Hasonló játékok: Baldur's Gate, Icewind Dale
Kategória: RPG


Régen, a Bajok Idején az istenek emberi formában járták a Forgotten Realms világát. Bhaal, a Gyilkosság ura megérezte saját halálát, ezért egész hordányi gyermeket nemzett, hogy azok folytassák tovább a megkezdett pusztítást. A Black Isle és a Bioware új szerepjátékában, a Baldur's Gate II: Shadows of Amn-ban a játékos ismét Bhaal egyik leszármazottjának szerepébe léphet.

Klikk ide!   Klikk ide!

A főhős nem ismeretlen alak Faerun történetében, mivel ahogy azt a Baldur's Gate is elmesélte, megölte Bhaal egy másik gyerekét, Sarevokot, aki apja helyébe akart lépni. Nem sokkal ezután egy varázsló, aki ki akarja aknázni Bhaal vérvonalának erejét, elfogja a főhőst és fájdalmas mágikus kísérleteket hajt rajta végre. A Baldur's Gate II: Shadows of Amn-ban annak lehetünk tanúi, hogyan menekül meg hősünk hatalmas ellenfelétől, hogyan ismeri meg szándékait, és hogyan jön rá, mit jelent igazából a Gyilkosság ura gyermekének lenni.

Klikk ide!   Klikk ide!

A karaktergenerálás, akárcsak az egész Baldur's Gate II: Shadows of Amn, a hagyományos Advanced Dungeons and Dragons szabályokhoz igazodik, bár pár új opciót is felhasználhatunk, hogy részletesebb karaktereket készítsünk. Most már készíthetsz erős, de randa félorkokat is, az elfek, törpék, gnómok és félvérek mellett. Pár új karakterosztály is van a játékban. Ilyen a Szerzetes, egy elmélkedő harcos, aki puszta kézzel hatalmas sérüléseket tud okozni; a Mágus, egy varázsló; és a Barbár, egy vad harcos. Ezen felül a játékban még alosztályok is vannak, amik tovább pontosítják a karaktert. A Fejvadász például a Tolvaj alosztályba tartozik, ami azt jelenti, hogy könnyebben állít fel csapdákat, de nem olyan ügyes zsebtolvaj, és nem tud jól lopakodni. Arra is lehetőségünk van, hogy a régi karaktereinket használjuk a Baldur's Gate-ből. A főhős függetlenül attól, hogy importált vagy új, 89000 tapasztalati ponttal kezd, tehát ezúttal erősebb hősökkel indulhatunk utunkra. Maximálisan 2950000 tapasztalati pontot szerezhetünk, így karakterünk nem érhet el szélsőségesen magas szinteket.

Klikk ide!   Klikk ide!

Legfeljebb öt kalandozó csatlakozhat a főhős csapatához. Közöttük régi ismerősökkel is találkozhatunk, például Jaheira-val a druidával, Imoennel a tolvajjal, Minsckel, és a "miniatűr óriás-űrhörcsöggel" Booval. Természetesen új, karizmatikus NPC-k is csatlakozhatnak a csapathoz, többek között az elbűvölő Yoshimo és az őrült törpe, Korgan Bloodaxe. Ezek az NPC-k gyakran fognak egymással és a főhőssel beszélgetni. Ezek lehetnek egyszerű csevegések és érzelmes feltárulkozások is. Nagyon fontos a morál szinten tartása, főleg akkor, ha jó karakterek rosszakkal utaznak, mert ők sosem fognak egyetérteni. Az NPC-k flörtölni is fognak a főhőssel, és romantikus kapcsolatok is kialakulhatnak a játékos válaszaitól függően. A színes és változatos NPC-k és a lehetséges interakciók miatt a csapat kezelése jelentős részét teszi ki a Baldur's Gate II: Shadows of Amn-nek. A játék elődje erőteljesen átalakított harcrendszerét használja. Az alapvető struktúra ugyanaz: valós idejű harc, melyet le lehet állítani, hogy utasításokat adjunk ki, vagy különleges képességeket és varázslatokat válasszunk ki. A Baldur's Gate kettőben viszont számos olyan auto-pause opció van, amely a körköre osztott harc kedvelőinek kedvez. Például be lehet állítani, hogy a harc minden alkalommal megálljon, ha a karaktered megsérül. Új fegyver stílusok is vannak, melyekkel a karaktered meghatározott módon harcolhat. Vannak egykezes, kétkezes, pajzsos, és kétfegyveres stílusok. A tapasztalati pontokkal együtt a karaktered ügyesebb is lesz a választott stílusban. A kétfegyveres stílus különösen érdekes, mivel a két fegyvernek köszönhetően gyorsabban támadhatsz és nagyobbat sebezhetsz. Az új fegyverek között a legjelentősebbek a keleti fegyverek, a Katana, a Wakazashi és a Ninja-To. A karakterek szakosodhatnak is ezekre a fegyverekre, akárcsak a többire. Ezek a fejlesztések a már amúgy nagyszerű harcrendszert csak még részletesebbé és egyedibbé teszik.

Klikk ide!   Klikk ide!

A harc azonban nem központi eleme a játéknak, egyszerűen csak alátámasztja a történetet. Bár a fő történetvonal nagyon erőteljes, mellékküldetéseket is találhatunk, amik némileg non-lineárissá teszik a játékot. Ezek a mellékküldetések legalább olyan érdekesek, mint a fő történet, ami ritkaságnak számít az RPG-k között. Például ha megoldunk egy gyilkossági esetet Athkatlában, akkor a csapat felfedez egy csoport gyilkost valahol Amnban, ami további nyomozáshoz vezet.

Klikk ide!   Klikk ide!

Sok melléküldetés a csapattagokhoz kötődik, hiszen minden NPC-nek lehet ellensége és saját célja. Továbbá minden karakterosztályhoz tartozik egy kaland. Például amikor egy druida eléri a 14. szintet, akkor megpróbálhatja megszerezni a Nagy Druida címet. Ilyen kaland még az, amikor egy bárd megörököl egy színházat, amikor egy paladin megszerzi a Holy Avenger kardot, vagy amikor egy varázsló megszerez egy könyvtárat. Később harcosként lehet, hogy meg kell védenünk a kastélyunkat, bárdként pedig lehet, hogy előadást kell tartanunk.

Klikk ide!   Klikk ide!

A Sok küldetés mellett, nagyon sok tárgy, varázslat és szörny található a játékban. A varázslatok és drágakövek elhelyezését megkönnyítik a drágaköveknek szánt zsák, vagy a tekercstartó. Több száz új varázslat került a játékba, így összesen már több mint 300 van belőlük. Új szörnyek, többek között a várva- várt sárkányok népesítik be a vadont és a barlangokat. Ezek az összetevők az egyik legalaposabb, sőt talán a legjobb fantasy RPG-vé teszik a Baldur's Gate II: Shadows of Amn-t. Grafika: A Baldur's Gate II megőrizte elődjének csodás 2D háttereit, mely ragyogó életet vitt Amn birodalmába. A pusztaságok, városok és föld alatti folyosók feltűnő megjelenésűek és csodálatosan rendereltek, olyan érzést keltve a játékosokban, mintha egy pazarul illusztrált fantasy novellán utaznának keresztül. Az időjárás effektek, mint az őrjöngő zivatarok, egyszerűen hatásosak, ezzel a játékos jobban beleéli magát a játék világába. A karakterek portréi és a "papír bábuk" a tárgylista képernyőn szintén átdolgozottak és kibővítettek, de megmaradtak nagyon hasonlónak ahhoz, ami az eredeti Baldur's Gate-ben volt.

A grafika 640x480 vagy 800x600-as felbontásokban jeleníthető meg, a színmélység 16, 24 vagy 32 bites lehet és opcionálisan támogatja a 3D gyorsítókat. Mivel a játék nagy része előre renderelt 2D, a 3D effektek minimálisak, de nagyszerűek. Például a köd egyenletesebb látást tesz lehetővé, és kevésbé akadályozza a maradék látványt. Ezen kívül a víz most már visszatükrözi a környezetét és a varázslatok effektjeit nagyszerűen fejlesztették tovább.

Kezelőfelület: A BGConfig segédprogram, amely a Baldur's Gate II fontos része, lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a játék majdnem minden jellegzetességét megváltoztassa, hogy illeszkedjen a rendszerhez és a személyi stílusához. A BGConfig-ot használva a felhasználók megváltoztathatják az összes billentyűzet funkciót, mint ahogy behangolhatják a hang és grafika opciókat. Habár a segédprogramot a játékon kívül kell futtatni, rendkívül rugalmas és könnyen használható.

A játékon belüli kezelőfelület könnyűvé teszi a csapattagok irányítását és azt, hogy miképp lépjenek kapcsolatba környezetükkel. A rendszer egy kissé fel lett javítva, a fontosabb gombok jobban kéznél vannak. Az egyik legfontosabb fejlesztés a kezelőfelület egészének elrejtése, amely megjelenik, amikor az akciót megállítjuk. A játékosok most már elérhetik a tárgylistát akkor is, amikor áll a játék, amely a taktikai kezelést jóval egyszerűbbé teszi csata közben. Sajnos az útkeresési problémák, amelyek az eredetit is sújtották, itt is megvannak, mivel a csapatod nem képes keresztülmenni szűk átjárókon és közben megtartani alakzatukat is.

Játékmenet: A Baldur's Gate II egy számítógépes RPG a legjobb fajtából. Számos karakteropció teszi lehetővé, hogy majdnem minden elképzelhető típusú főhőst elkészítsünk, és még a játék is alkalmazkodik a játékos által elvégzett változtatáshoz. Néha úgy tűnik, mintha egy emberi Dungeon Master módosítaná a történetet, hogy illeszkedjen a játékstílusodhoz, ami bámulatos megvalósításra vall. A történet maga elbűvölő, jól kidolgozott karakterekkel, akik folyamatosan fejlődnek.

A Baldur's Gate II: Shadows of Amn teljes mérete is hatásos. Számos kaland vár ránk majdnem minden térségben, de a fő cselekmény megmarad könnyen követhetőnek. Ez az óriási hatáskör ijesztő lehet az újoncoknak, de a hatalmas, alapos kézikönyv, a felvilágosító gyakorló rész és a lassú tanulószakasz egyszerűvé teszi az Amn birodalmával való ismerkedést.

Multiplayer: A fejlesztők jól tájékozottak arról, hogy a Baldur's Gate II toll-és-papír alapú RPG elődje társadalmi jelenség volt, ezt jelzi a számos multiplayer opció is. Maximum hat játékos vehet részt IPX, TCP/IP, modemes, soros csatlakozás vagy az Mplayer.com segítségével, mindegyik játékos egy vagy több csapattag szerepét veheti fel. Habár a multiplayer-t hatékonnyá tették, számos fejlesztéssel az előzőhöz képest, még mindig akadályozza a tény, hogy a Baldur's Gate II elsődlegesen egyszemélyes beállítottságú játék. A történet és a kalandok pontosan ugyanazok, így a multiplayer csak keveset ad hozzá az élmény egészéhez.

Hangeffektek: A Baldur's Gate II kitűnő hangokkal rendelkezik, amelyet megdobnak az olyan speciális effektusok, mint a 3D pozícionálás és a visszhang effekt, melyet a csatornákban használnak. Az olyan hangok, mint a nehéz páncél zörgése, a mennydörgés és az eső, a szörnyek üvöltése és a fegyverek csengése mind olyan praktikusan visz életet a világba, mint a grafika. Az egyik első hang, amelyet a játékosok a Baldur's Gate II kezdésekor hallanak, az ellenfél hangja, akit David Warner színész játszik. Az ő tökéletes, dermesztő előadása hitelességet kölcsönöz még a legkevésbé lelkesítő párbeszédnek is, és a körülvevő ellenséges fenyegetés valódi érzését adja. A legtöbb esetben a színjátszás követi a példáját, mivel a hangok alkotóinak névsora egy valódi tehetséges szinészek "ki kicsoda" listája. Viszont a hangminták, amik a főhősöd rendelkezésére állnak, megmaradtak kicsit bugyutának, csak egy pár új, nem igazán lelkesítő toldalékkal.

Zene: Növelve azt a standardot, amit az első Baldur's Gate állított fel, a folytatás zenéje tökéletesen illik a fantasy hőskölteményhez. Időnként kísértő, gyászos és lelkesítő, az elsöprő zenekari számok sikeresen idézik fel Faerun birodalmát. Számos új célzás tematikailag hasonló az első rész dallamaihoz, de új motívumokkal keverve, hogy egy teljesen más érzést teremtsen. A zene néha kissé ritka, de az ismétlődés hiánya és a zenemű meglepő minősége bőven kiegyenlíti ezt.

Intelligencia és nehézség: Az ellenségeid MI-je az AD&D morálszabályok által irányítottak, és olyan alapvetőek is. Ha az ellenfél egy bizonyos mennyiségű sérülést elszenved, vagy többen vannak ellene, várhatóan pánikba esik és elmenekül, de az egyéb viselkedésmód korlátozva van egyszerűen a csapat megtámadására. A mágiát használó ellenfelek gyakran képtelen varázslatokat alkalmaznak, mint a folyamatos ismétlése a True Sight varázslatnak, mikor csapatod tagjai közül egyik sem láthatatlan. Azonban a szörnyek néha helyszínről helyszínre követnek, érvénytelenítve ezzel a sima "meneküljünk a következő képernyőre" taktikát. Másfelől teljes irányításod van a csapattagjaid MI-je felett, használhatod a mellékelt előre megírt parancsokat vagy összeállíthatod a sajátodat, így lehetőséged van "beprogramozni" a szövetségeseidet, hogy pontosan azt és úgy csinálják, ahogy azt te akarod.

A nehézségi szint állítható. A közepes beállítás szigorúan ragaszkodik az AD&D magjának szabályaihoz, míg a többi beállítás szabályozza azon sérülés mennyiségét, amelyet a szörnyek okozhatnak. A Core Rules szinten a Baldur's Gate II: Shadows of Amn változatos kihívást biztosít veteránoknak és kezdőknek egyaránt.

Összegzés: A Black Isle és a Bioware megint nagyot alkottak, még egy olyan RPG játékot készítettek, amely nagyszerű a műfajra nézve és ugyanakkor új területeket is meghódít. Megdöbbentő grafika, hang és történet kombinációja ez a fantasztikus RPG hősköltemény, olyan, amely évekig el fogja bűvölni a játékosokat.

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© gabber a hun2007. 09. 02.. 16:21||#54
bizony án mék most vettem elo nemrég <#idiota>
© Atisz2007. 04. 21.. 13:25||#53
A legjobb. A mai napig fenn figyel a gépen. <#vigyor3><#vigyor3><#vigyor3>
© Virt2006. 09. 12.. 12:39||#52
Szuper ez a jatek szorakozik meg vele valaki?
© snidike2005. 04. 05.. 13:25||#51
Sziasztok!

Ha valaki tud esetleg egy jó linket ahonnan le tudok tölteni valami végigjátszás szerûséget akkor küldje már el pls a [email protected] címre.

Illetve lenne még egy kérdésem. Nem tudom miért nme enged be a Bridge Discritbe a járék. Mikor odaérek akkor hiba üzenettel kidob a játékból.

Thx
© Drizzthsz2004. 06. 24.. 20:23||#50
Hogy álltok most?
© Nikau2002. 09. 22.. 01:02||#46
OOps. Most nézem,hogy ez nem is a játékosok fóruma... Bocsi
© Nikau2002. 09. 21.. 23:18||#45
Hellotok! Még új vagyok és lenne sok kérdésem,amik az alapokhoz tartoznak. (Alapvetõ kérdések,szóval ne nézzetek hülyének) :-)
1)A BG2-ben a charismának van valami szerepe,vagy mindenkinél lehet alapból minimumra állítani?
2)Úgyanígy ér valamit játék során az alignment(chaotic,lawful...)
3)Mi az a THAC0 és mikor jó,ha sok van belõle vagy kevés?
4)Mi az armor class? Elkezdtem rájukcuccot pakolni és csökkeni kezdett. Számít valamit?
5)Mire jó a Turn Undead? Nálam nem csinált még semmit...
6)Egy varázslómnak volt magic missle varázslata, de nem tudta használni. Pedig látszott,hogy van még neki 2db,de az ikon halvány volt és nem lehetett választani. Miért?
Ennyi lenne. Légyszíves válaszoljon valaki,mert ezeket a dolgokat nem árt ismerni.
Plíz help! [email protected]
© magus2001. 11. 28.. 19:05||#43
Hello mindenki!
lenne egy fontos kérdésem. Most megszereztem a PCGURU féle BG2 demo verziót. Az lenne a kérdésem, hogy a legelejeén hogy lehet kiszabadítani a csajt a cellájából. Mert a hörcsögö barbárt már kiszedetm, illetve ő szakitotta szét a rácsokat. De a csajt nem tudom. Amugy én most játszom először ilyen játékkal, az normális hogy csak 20-ból 1-szer elálom el?
amugy a hörcsögös csávó-nál használtam a berzerkert, erre meg kkikerült a kezemből és elkezdett engem ütni...
© waterpipe2001. 09. 27.. 19:16||#42
Üdv mindenkinek,
Tudja valaki, hogyan lehet a zenéket kiszedni a BG2-bõl, vagy az IWD-bõl, hogy CD-re
lehessen õket írni?
Olvastam a PcGuru egy régebbi számában egy BG2 mod-ról, de az ott megadott honlapon
nem találtam semmit.