SG.hu·
Fallout 3 tisztázat
(NMA) Feargus Urquhart, a Black Isle divizió fejese tisztázta a Fallout 3-at
körbelengő misztikus pletykafelhőt, az Icewind Dale fórumokon:
"Lényegében semmi titkolnivaló nincs abban, amit csinálunk. A Black Isle-nek három belső csapata van. Az egyik az Icewind-en, egy másik a Stonekeep2-n, a harmadik pedig immáron 10 hete, hogy befejezte a Tormentet és egy eddig bejelentetlen projekten (nem a Fallout 3-on) dolgozik. Abban igazatok van, hogy(ha) megkezdjük a Fallout 3. fejlesztését, akkor 3-6 hónapig teljes hírzárlat lesz, hogy érdemit mutathassunk a játékból, amiről aztán lehet beszélni. Szintén igaz, a Fallout 3. 3D-s mivolt. Biztosítjuk, hogy legalább olyan jól - ha nem sokkal jobban - nézzen ki, mint az eredeti Fallout-ok. És ha már 3D-ről beszélünk, az még nem jelenti azt, hogy MOHa perspektívában jelenítenénk meg. Számunkra ugyanazt a madártávlati nézetet jelenti, mint az eddigi Fallout játékokban.
"Lényegében semmi titkolnivaló nincs abban, amit csinálunk. A Black Isle-nek három belső csapata van. Az egyik az Icewind-en, egy másik a Stonekeep2-n, a harmadik pedig immáron 10 hete, hogy befejezte a Tormentet és egy eddig bejelentetlen projekten (nem a Fallout 3-on) dolgozik. Abban igazatok van, hogy(ha) megkezdjük a Fallout 3. fejlesztését, akkor 3-6 hónapig teljes hírzárlat lesz, hogy érdemit mutathassunk a játékból, amiről aztán lehet beszélni. Szintén igaz, a Fallout 3. 3D-s mivolt. Biztosítjuk, hogy legalább olyan jól - ha nem sokkal jobban - nézzen ki, mint az eredeti Fallout-ok. És ha már 3D-ről beszélünk, az még nem jelenti azt, hogy MOHa perspektívában jelenítenénk meg. Számunkra ugyanazt a madártávlati nézetet jelenti, mint az eddigi Fallout játékokban.