SG.hu·
Injustice: Gods Among Us

Kiadó: Warner Bros. Interactive Entertainment
Fejlesztő: NetherRealm Studios
Honlap
Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 GHz-es vagy AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5400+ processzor, Nvidia GeForce 8800 GTS vagy ATI Radeon HD 3850 grafikus kártya, 2 GB RAM, 22 GB szabad hely a merevlemezen
Ajánlott: InIntel Core i5-750 Quad 2,66 GHz-es vagy AMD Phenom II X4 965 processzor, Nvidia GeForce GTX 560 vagy ATI Radeon HD 6950 grafikus kártya, 4 GB RAM, 22 GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: Mortal Kombat, Street Fighter IV
Kategória: akció
Nem lehet okuk panaszra idén azoknak a PC-s játékosoknak, akik szeretik a klasszikus árkád verekedős játékokat, hiszen a Street Fighter IV kibővített újrakiadása mellett a Netherrealm Studios már második alkalommal lepi meg a platform szerelmeseit egy efféle alkotással. A Mortal Kombat után ugyanis néhány nappal ezelőtt az Injustice: Gods Among Us számítógépes változatai is felkerültek a boltok polcaira, aminek köszönhetően egy rendkívül sajátos és különleges videojátékot illeszthetnek gyűjteményükbe a rajongók. A DC képregények szuperhőseit a középpontba állító alkotás bár az alapokat tekintve megmaradt a klasszikus útvonalon, de több olyan sajátos ötletet is felvonultatnak benne a fejlesztők, amelyek kiemelik az átlagból a végeredményt. Természetesen a műfaj forradalmasításától még mindig mérföldekre vagyunk, de az alkotók így is mindent elkövettek annak érdekében, hogy elrugaszkodjanak a kliséktől.
Mi sem bizonyítja ezt jobban, minthogy az Injustice: Gods Among Us legtöbb stílustársával ellentétben egy nagyszerű történettel rendelkezik. A sztori a párhuzamos univerzumokon és számtalan konfliktuson alapul, a lényeg azonban, hogy a képregényekből és filmekből jól ismert erőviszonyok a játékban teljesen felborulnak, így példának okáért Superman és Batman nem egymás oldalán, hanem egymás ellen indulnak harcba, így egyáltalán ne lepődjünk majd meg azon, ha például a Denevérember Lex Luthortól kér segítséget.
Ezt a kaotikus történeti szálat a fejlesztőknek szerencsére sikerült egy letisztult és egészen sajátos cselekménnyé kovácsolniuk - érződik, hogy a DC emberei segítettek a háttérben -, amit a sztori mód keretein belül apró fejezetekre szaggatva ismerhetünk meg, méghozzá más és más szuperhősök oldaláról. Még ennél is nagyszerűbb, hogy nem csak a kampány, hanem nagyon sokszor a többi egyjátékos mód is kapcsolódik valamilyen szinten a történethez - ha másként nem is, legalább kiegészíti a cselekményt -, így például a S.T.A.R. Labs karakter- és képesség-specifikus küldetései vagy a szimpla küzdelmek, amelyeket igyekeztek szintén apró újdonságokkal feldobni a Netherrealm Studios emberei.
Amennyiben ugyanis úgy határozunk, hogy nem a történetet göngyölítjük fel, hanem csak belecsapunk egy-egy ütközetbe, akkor is többféle lehetőség közül válogathatunk. A Battle mód keretein belül minden egyes harc alapja, hogy legyőzzünk 10 felsorakoztatott ellenfelet. Ezeket az összecsapásokat azonban olyan apróságok nehezíthetik, mint amilyen például a folyamatosan visszafelé pergő óra, egy mérgezés, vagy éppenséggel az, hogy egyetlen életerőcsíkkal indul a küzdelem. Természetesen az Injustice: Gods Among Us keretein belül soha és semmilyen formában sem beszélhetünk átlagos összecsapásokról, hiszen már a kampány mód első pályáján rádöbbenünk arra, hogy itt többről, de sokkal inkább másról van szó, mint a legtöbb verekedős játékban.
A csatákat színesítik mindemellett a DC univerzum sokszínű karakterei, akik nem csak a képregényekben, hanem a játékban is valóban nagyon különböznek egymástól, sőt mi több, a fejlesztők nem ódzkodtak a hősök és gonosztevők speciális képességei mellett azok fegyvereinek alkalmazásától sem. Így például Zöld Íjász legtöbb speciális támadása az íján alapul, Csodanő pedig úgy kapja elő a kardját és a pajzsát, mintha ez lenne a világ legtermészetesebb dolga egy verekedős játékban. Ez a pozitívum azonban sajnálatos módon egy negatívumot is magával hozott, hiszen éppen ebből a sokszínűségből kifolyólag a karakterek közötti egyensúly sajnos borzalmasan rossz. Flash például elképesztő gyorsasága miatt bárkit könnyedén sarokba kényszerít, Lobo fegyverének folyamatos elsütésével esélyt sem hagyhatunk az ellenfelek számára, de szinte teljes mértékben legyőzhetetlen karakternek tekinthetjük Deathstroke-ot is, aki pisztolyával távolról tudja kiiktatni támadóit úgy, hogy azok a közelébe sem kerülhetnek.
Az Injustice: Gods Among Us esetében azonban ezt némileg feledtetni tudja velünk, hogy PC-re egy alaposan kibővített változatot kaptunk a Netherrealm Studios részéről, így már az alapfelhozatalban megtalálhatjuk azokat a harcosokat, amelyeket a fejlesztők korábban letölthető tartalmak formájában vásároltattak meg a konzolosokkal. Ezek között találhatjuk többek között Lobót, Batgirlt, General Zodot, de Scorpion, a Mortal Kombat sztárja is felbukkan a nívós listán.
Kezelőfelület, irányíthatóság:
Játszhatóság:
Intelligencia, nehézség:
Hangok, zene:
Összegzés: