SG.hu·
Dinamikusan emelkedik a GameStar olvasottsága
A PC-X jogutódjaként 1999-ben útjára indult havi magazin összesen értékesített példányszáma az utóbbi két évben látványos növekedést ért el, melyet 2002. első félévétől a Média Navigátor olvasottsági adatai is alátámasztanak.
A GameStar olvasóinak fókuszcsoportját a Szonda Ipsos és az IDG saját felmérései alapján is elsősorban a 14±4 év életkorú, általános- illetve középiskolás, a konkurens lapok olvasóközönségétől fiatalabb játékosok alkotják. Mivel a Média Navigátor kizárólag a 15+ korosztályt méri, jelentős számú, 14 év alatti olvasói bázis nem kerül bele a felmérésbe, így nem szerepel az olvasottsági kimutatásokban sem.
A hazai PC-s játékmagazin piac szereplői közül 2001-től a GameStar magazin dinamikusan növelte összesen értékesített példányszámát.
A GameStar olvasóinak fókuszcsoportját a Szonda Ipsos és az IDG saját felmérései alapján is elsősorban a 14±4 év életkorú, általános- illetve középiskolás, a konkurens lapok olvasóközönségétől fiatalabb játékosok alkotják. Mivel a Média Navigátor kizárólag a 15+ korosztályt méri, jelentős számú, 14 év alatti olvasói bázis nem kerül bele a felmérésbe, így nem szerepel az olvasottsági kimutatásokban sem.
A hazai PC-s játékmagazin piac szereplői közül 2001-től a GameStar magazin dinamikusan növelte összesen értékesített példányszámát.